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搜尋結果:共有 6694 筆資料符合


風雷時代成立北美公司,「聖女之歌」前進北美市場

2002-04-11

北美風除了發展風雷的數位內容﹐近日也正式確定100%合併一所北美具有正式文憑的遊戲設計學院「CIA--高科技互動藝術學院」﹐並於本月底正式來台招生﹐同時風雷時代也計畫今年內將在台灣設立「CIA--高科技互動藝術學院」台灣分校﹐讓台灣學生不必出國﹐也能取得正式的北美學院...繼續閱讀

Xbox有必要降價競爭了

2002-04-04

日本中央三井投顧證券分析師 鈴木 就明白指出,日本家用遊戲市場是SONY的天下,現在Xbox這種慘況,讓人根本無法注意它的存在。而部分日本遊戲通路也抱怨Xbox刮片風波讓玩家對Xbox更興趣大失,而微軟反應又慢,使得情況雪上加霜。...繼續閱讀

周迅翩然來台,金庸群俠相見歡

2002-03-06

中華網龍總經理王俊博表示,在金庸小說倚天屠龍記中有「武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒!」的經典名言,每個武林高手都想號令天下成為武林盟主。...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

電玩的環境還不是很好,未來大家還有很長的路要努力,還是去年那老話: 這隻龍還要更大,這個環境更需要我們來改變。 抓緊翅膀,懷著希望和夢想的我們正要起飛!!!!...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

電玩的環境還不是很好,未來大家還有很長的路要努力,還是去年那老話: 這隻龍還要更大,這個環境更需要我們來改變。 抓緊翅膀,懷著希望和夢想的我們正要起飛!!!!...繼續閱讀

第一屆「遊戲開發研習會」圓滿落幕

2001-11-26

這次參與的廠商共有: 大宇資訊、智冠科技、次方科技、網方科技、鉅崴科技、雷爵資訊、遊戲橘子、紅紫科技、台灣帝技爺如、大新資訊、宏申資訊、亞斯伯、風雷時代、創世紀藝術、奧汀科技、酷一科技、躍獅影像科技、寰脈科技、雅威數位、華彩軟體 、 淇聖多媒體、捷生資訊、美夢成真...繼續閱讀

[獨家]暗黑武士道測試版試玩〈下〉

2001-09-21

技能方面分為火、水、地、等四種屬性,依照職業的不同,能學到的技巧也就不同。像魔法師一級的火球魔法,對於戰士系而言就可能是火鏢攻擊。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

找到關鍵人之後,在他面前打入關鍵,就可以進入一些平常無法進入的地點,漸漸進入七大傳說的核心… ●迷惑之城:這是一個龐大的任務,在迷惑之城裡面,很多東西都算不得數的。...繼續閱讀

「龍族」線上遊戲小說版隆重上市

2001-06-01

此外,龍族特別準備200套「龍族魔法筆記書」及「依露莉典藏海報」給品板橋店及西門店前100名的消費者。而發表會現場的說唱藝術則充份表現出龍族小說主人翁修奇的冒險精神及龍族的異想世界。...繼續閱讀

《英雄公會殊死戰》實況報導

2001-04-04

「搶救嗯大兵」都沒【英雄】的公會城堡戰來得精彩呢! 圖6.就說沒事不要進來「公會城堡戰」湊熱鬧嘛!看吧!看吧!左下角那隻無辜被K死還裝優雅的鬥熊,唉……!阿彌陀佛! 報導花絮 路人甲:喂喂喂,借過借過,別擋路… 記者帕克:你們急著去哪裡啊?...繼續閱讀

宏碁戲谷併入第三波,粉紅豬搶救豬頭大獻「聲」

2001-01-16

元碁資訊副董事長輝表示,以往宏碁集團旗下大小公司雖然各自擁有許多資源,卻是整合不易。...繼續閱讀

「龍族」10萬人測試活動元月10日正式公開

2001-01-08

元碁資訊副董事長輝表示,由於宏碁戲谷以和韓國eSoftNet公司簽下軟體在台灣、中國大陸、香港代理權,台灣2月10日、預定上海4月份順利上市。...繼續閱讀

「仙狐奇緣WAP GAME」水靈兒現身記者會

2001-01-03

水靈兒一共可進化為水係、火係、金係、雷係4大類,有水玄武、水幻神、火麟、金法龍、猿、雷音……等等,總共有16種變化呢!但是,要偷偷告訴你喔,在WAP Game裡頭你可是看不到牠變身呢!...繼續閱讀

霹靂、雷爵、華彩線上遊戲三結義

2000-12-29

成功研發國人第一套線上遊戲--《萬王之王》的雷爵公司,繼掌握線上遊戲核心技術後,積極尋找題材供應者作為下一波研發的準備,屆時將仍透過華彩軟體綿密的發行體系發行;此番與霹靂多媒體合作即是爵進入下一波產品研發的一大步,雷爵透過華彩取得霹靂所有布袋戲的肖像授權,第一套產品已定名為...繼續閱讀