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搜尋結果:共有 283 筆資料符合


【攻略】雷霆五 技能效果跟解說整理

2006-02-21

雷霆 哈啦板】 幫大家稍微整理了依下技能的效果跟名稱.再雷霆五.技能是非常重要的.它可以決定你選擇武器跟戰術的運用.因為版面問題 請各位對照以上的項目.或是複製下來自己整理XD"先貼一部分 駕駛員:アサルト アサルト 名稱 習得(lv) 消費(EP)佔用(...繼續閱讀

RE:【問題】請問有人知道所有特技的意思嗎? 知道的話麻煩告訴我.謝謝

2006-02-21

雷霆 哈啦板】 格鬥係: ダブルパンチI左右手格鬥武器輪流毆擊,兩手需為同型武器 ダブルパンチII左右手格鬥武器輪流毆擊,武器類型可隨意 タックル用身體撞擊將其擊倒,敵人100%無法回避 チャージI格鬥x1.2 チャージI格鬥x1.4 アンチストライク發動時敵人無法發動技能...繼續閱讀

RE:【問題】請問有人知道所有特技的意思嗎? 知道的話麻煩告訴我.謝謝

2006-02-21

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《Longfly ()》之銘言: > APコスト0功擊時不消費任何AP... > 可是我的Damon 裝上去後要攻擊還是會出現AP量不足呀? > 我是裝MS, AP消耗要13...跑兩步就沒法射了 不是這個意思.......繼續閱讀

RE:【攻略】雷霆五 技能效果跟解說整理

2006-02-21

雷霆 哈啦板】 駕駛員:ガンナー ガンナー 名稱 習得(lv) 消費(EP) 佔用(Slot) 對應武器 說明 ヘリハント 2 2 2 GG RF BZ 對直升飛機的攻擊傷害為1.5倍 エイム 2 1 3 RF BZ 作出下蹲姿勢,該回合攻擊必命中,下回合不能移動和迴避...繼續閱讀

RE:【問題】請問有人知道所有特技的意思嗎? 知道的話麻煩告訴我.謝謝

2006-02-21

雷霆 哈啦板】 > ウィークポイント發動時,HP30%以下的零件不會在此次戰鬥中被破壞(不確定) 原文是 HPが30%以下のパーツに攻撃が当たった場合 そのパーツを破壊する 此項技能英文名是weak point 弱點。...繼續閱讀

RE:【問題】請問SB回復是什麼

2006-02-21

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《zsaviour (畢生孤寂者)》之銘言: > System Break 的回復速率增快 > 應該是這個沒錯 (目前還沒搞出這種機型所以不確定) > > 回樓下: > 哪有這麼神? > 機體HP會莫明其妙的回復?SB=HP?...繼續閱讀

RE:【心得】最强的机体92防3500hp+turbo3500重量

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《SOONWOON (JERRY)》之銘言: > 上了4回100層,才打出1个超强的机体92防3500hp+turbo3500 0回避,我觉得GLAN隐藏机体也不是很强,最强的机体应该是92防的机体,100層的装备很强,比如说24命中的手...繼續閱讀

【心得】葛連的機體真的是太好用了

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 小弟我努力了一個禮拜...終於把葛連中期的機體打出來~(一整個禮拜都在生存模式地獄~~~) 實際用過的感想是......繼續閱讀

RE:【問題】請推薦機體組合

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《charngro ()》之銘言: > 散彈槍威力最強且射程為4的槍是ステイトEX 這把槍要80層後才可能撿的到..........繼續閱讀

RE:【問題】請推薦機體組合

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《zsaviour (畢生孤寂者)》之銘言: > 基本上 > 光是使用商店販售的當期貨就可玩到全破了 > 主角用原本配制的Frost係列+Turbo Item BP > 雙手持Gale散彈 > 中期後可將其中一把換成ジリーノ以取得射程...繼續閱讀

RE:【問題】請推薦機體組合

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《Tomosaka (巴哈姆特BBS)》之銘言: > 您們大部分都是採用什麼樣的機體組合呢?...繼續閱讀

RE:【問題】機體附加能力"リペア+40%"是做什麼用的?

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 リペア+40% 這個應該是被修理會多40% 用道具應該也是有同樣效過(?)...繼續閱讀

RE:【討論】求助...屬防零件種類

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《newonegogo (白翼烏鴉)》之銘言: > 提供有屬性防禦的裝備零件給小弟參考 > 身體的部分最多都是看到耐貫通、耐衝擊之類的,耐炎熱目前只看到約兩種 > 手部零件跟腳部零件目前個人只知道有耐衝擊的手部 > 還有耐炎熱的漂浮腳...繼續閱讀

RE:【討論】求助...屬防零件種類

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ブラックナイト ブラックナイト2 耐衝擊身體 防普通 迴避-的很少2&6 缺點[出力低] ゼニスRV 耐衝擊 防比ブラックナイト高 迴避-2 缺點[出力比ブラックナイト高一點] ヴァジェ AP貫通 AS衝擊 AF炎熱 防普通 出力佳 不減防...繼續閱讀

RE:【問題】請推薦機體組合

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 以普通模式來說!!! <<請注意是普通模式!!...繼續閱讀

【其他】FM5戰地記者的機體報告整理

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 前言 這一篇算是標準的自HIGH文 因為本來就想寫一個這個 又看到版上還是有很多問機體問題的玩家 至於機體的名稱 我是純音譯 因為板上有看不懂日文的玩家 至於看的懂得還是看日文就好 不要跟我說翻譯的不好怎樣的 謝謝= =" 我寫的形式算是外傳形式...繼續閱讀

RE:【問題】請推薦機體組合

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《charngro ()》之銘言: > 若網站上的資料沒錯的話,因為在下目前還沒弄到手,無法自行確認, > ステイトEX 重量332 攻擊25X16=400 命中率73-53 必中彈數5 > コベットV200 重量313 攻擊32X13...繼續閱讀

RE:【問題】出力與turbo?(新手)

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《cowboy833 (cowboy833)》之銘言: > 那出力會影響到武器攻擊力嗎?近身戰呢?? 出力影響格鬥武器的傷害力 出力空出越多 傷害力加的越多 不過記得有個上限就是..(2倍?)...繼續閱讀

RE:【閒聊】高傷害&高彈數MG SG選擇

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《mickjack (老鄭)》之銘言: > ~~ > 比我的說明好 0.0. > 我敗了~~ > 目前最高單發傷害的是 R10的霧島58式 43*7 單發傷害最高的是機槍 クローニク20型 51 x 7 坦白講低命中手臂除了搭配有必中的...繼續閱讀

RE:【閒聊】高傷害&高彈數MG SG選擇

2006-02-20

雷霆 哈啦板】 ※ 引述《mickjack (老鄭)》之銘言: > 接上文 > 如果以單發傷害高為主 選擇SG效率會比較高 配合上必中彈數 > 反之以發射彈數高為主 已MG會有更好的結果 > 那如果相反呢??...繼續閱讀