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搜尋結果:共有 1231 筆資料符合


各廠商陸續發表攜帶型裝置超小型燃料電池技術

2004-06-24

隨著行動電話、PDA、筆記型電腦與掌上型遊樂主機等產品的處理效能持續成長,相對的耗電量也隨之水漲船高,許多廠商都加緊投入攜帶型數位裝置電力供應的開源與節流研發工作,除了各種省電技術的研發之外,從根本提昇電池的蓄電量,也是各廠商研發的重點。...繼續閱讀

遊戲橘子慶端午 玩家打怪「粽」好禮

2004-06-14

《混亂冒險》則是從本週五開始展開為期 6 天的活動,遊戲中除了新增肉粽怪 NPC 外,打倒肉粽怪還可得到「橘子-粽子」,玩家使用後,將增加各 1000 的體力值、法力值、耐力值、電力值。...繼續閱讀

【E3】SONY 攤位報導 PSP 篇

2004-05-18

遊戲開發廠商是否能順利規劃設計出能盡量節省電力卻又不影響影音表現的遊戲運作方式,尚待實際驗證。...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

IEEE802.11 為基礎設計的獨家規格 (傳聞指出NDS將支援最多 16 台主機連線) 操作方式   至少一個螢幕具備觸控功能 十字鈕,A B R L Start Select 鈕 (X Y 鈕目前尚未確定) 儲存媒體   半導體記憶體,最大 128MB 電力控制...繼續閱讀

NDS規格曝光?

2004-03-11

8 通道) 麥克風輸入功能 無線通信   以 IEEE802.11 為基礎設計的獨家規格 (傳聞指出NDS將支援最多 16 台主機連線) 操作方式   至少一個螢幕具備觸控功能 十字鈕,A B R L Start Select 鈕 (X Y 鈕目前尚未確定) 電力控制...繼續閱讀

PSP主機設計草圖畫面公布

2003-11-05

而隨著PSP主機的概念設計草圖公布,之前曾經製作PS2版「怪獸電力公司(Monsters,Inc.)」等遊戲的加拿大遊戲開發公司A2M也於該公司官網表示目前該公司正在開發PSP遊戲軟體,同時另一家遊戲大廠Atari也表示目前正在計畫準備許多預定隨PSP發售推出的遊戲軟體...繼續閱讀

SONY開始SOC半導體設計環境開發

2003-10-17

而透過這項開發計畫,預定將把屆時開發出的設計環境應用在年底發售的DVD/HDD Recorder「PSX」所採用的90nmDRAM混載SOC「90nm EE+GS」的開發設計之上,希望能透過這樣的高集聚化來強化改善以下的設計條件:透過多重涵式庫達到演算速度的高速化與節省消費電力的兩個目標...繼續閱讀

次世代GB螢幕將會是?

2003-07-04

性能發表看法,其中在次世代GB攜帶主機的FPD要求性能方面,表示畫面解析度該達到300(RGB)*200(18萬畫素)的程度,色數26萬色以上,明暗對比20以上,色再現性NTSC比20%以上,採光亮度前光型20 cd/公尺以上,後光型30 cd/公尺以上,而FPD的消費電力則約在...繼續閱讀

將「恐龍危機3」遊戲海報一起珍藏吧

2003-06-25

,讓玩家在玩遊戲的同時還能珍藏自己喜歡的精美海報 在這次遊戲中,將故事場景從前作的叢林移到了300年前消聲匿跡的宇宙移民船,而在這艘體積長達10公里且充滿金屬感的宇宙移民船「歐茲曼迪亞斯」中,出現的變種恐龍都異常兇猛,有網狀皮膚上儲存比電鰻更加強力的電力的難纏奧特澳斯特拉龍...繼續閱讀

「海底總動員」父親節電影同步出

2003-06-24

暑假一向是動畫片的熱季,今年更是熱鬧萬分,動畫大廠迪士尼(Walt Disney)公司和皮克斯工作室(Pixar Animation)繼「怪獸電力公司」後,今年暑假又再度推出海底為舞台的這款「海底總動員(Finding Nemo)」,準備來攻佔今年暑假的親子市場...繼續閱讀

「City Online」處處暗藏機關

2003-04-08

服裝從正式的宴會禮服,到Hit-Hop風的獨特裝扮,甚至是台灣經濟基礎的工人造型,只要玩家稍加努力,就能得到這些衣服。玩家還可以將這些裝扮彼此混合穿著,以自己的審美觀來搭配出各種與眾不同的穿法。...繼續閱讀

NGC「怪獸電力公司」登場

2002-09-12

由美國Pixar製作、Disney所推出的超人氣電影「怪獸電力公司(Monsters,Inc.)」,之前曾經創造驚人的電影票房成績,而且現在也已經開始在推出DVD。但是玩家別以為就這樣而已,因為它現在也即將在NGC上與玩家們一起大鬧一場。...繼續閱讀

電玩之神Big Huge Games總裁Brian Reynolds專訪(上)

2003-02-19

過去的即時戰略遊戲大多沒有國土的概念,只要部隊在地圖上到處探勘,哪裡有資源,就可以想辦法派部隊或工人過去開採那裡的資源。...繼續閱讀

GBA也能對應有機EL Display!?

2003-01-14

但由於目前搭載有機EL Display的GBA尚有消費電力與壽命等問題無法克服,因此這項產品如果真的要配合搭載GBA等攜帶主機上市的話至少應該也還要好幾年吧。...繼續閱讀

記憶體大廠Rambus宣布與SCEI繼續合作

2003-01-08

Yellowstone」為一種傳輸速度高達3.2GHz的Octal Data Rate(ODR)記憶體新技術,而「Redwood」則是一種複數晶片間的超高速並列介面(Parallel Interface),透過這些新技術,能達到比目前產品速率更快10倍,同時也有降低消費電力的效果...繼續閱讀

GBA新型機公佈登場

2003-01-07

而在電力方面,「GBA SP」採用鋰離子充電電池內藏方式,最大可連續使用18小時(使用燈光時10小時),至於內藏電池的充電時間約3小時左右。而顏色目前共有銀、藍、黑三種顏色,另外現行的GBA主機也將會繼續以8800日圓的定價繼續販售。...繼續閱讀

工人物語」推出Xbox新版本

2002-06-19

Ubi Soft表示,全球賣座350萬套的經營策略遊戲「工人物語」(The Settlers),將會推出Xbox最新版本,而Xbox版本將發揮硬體優勢,成為全系列第一款以3D型態進行的遊戲。...繼續閱讀

再來看「惡靈網路版」新畫面公布吧

2002-11-05

遊戲中玩家可以從警察、配管工人、新聞記者、外科醫生等八名角色中選擇其一來進行遊戲。而且八名角色各有特色,例如警官在處理使用槍械上比較拿手等等。而且依照玩家選擇的職業不同,所引發的事件也都各自不同,有時還能讓故事進行得更加順利。...繼續閱讀

這是GBA的強力勁敵嗎

2002-10-23

據聞易利信在研發一款全新掌上主機,開發代號為「紅玉」(Red Jade),是一款具備3D功能得64位元掌上主機,目前開發原型機假想造型也公佈了,規格如下: ‧具備64位元處理器 ‧能處理3D多邊形,能力在PS~N64之間 ‧使用專用充電電池,能維持長久電力 ‧具備多聲道的立體...繼續閱讀

美西港口罷工,遊戲業跟著倒楣

2002-10-09

目前美西封港問題越演越熱,美國PMA協會因為抗議勞資問題引發美西29個大型港口工人集體罷工事件已經快兩週了,也急得全球製造業者急跳腳,全球股市應聲下跌。不過大家別以為此事跟遊戲產業無關喔,因為遊戲產業已經掃到颱風尾了。...繼續閱讀