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搜尋結果:共有 79 筆資料符合


冠軍賽、激鬥賽 攻防技巧漫談

2018-02-03

【跑跑卡丁車 哈啦板】 暑假這波遊戲熱潮和電競,新增不少玩家,也讓玩家回鍋!在此貢獻小弟微薄的心血整理,期盼能協助玩家突破遊戲的窘境! 漏寫的不代表我忽略掉!...繼續閱讀

【心得】祝賀Pinpingho獲得日本大賽冠軍!

2017-06-09

這次的主題是"薩滿本人"Pinpingho當年崛起的薩滿牌組與比賽過程 真的是讓人印象深刻所以末日槌以及索爾的服裝當然都是必不可少的元素當然還是要加上爐石的主題 於是就挑了金卡卡背(這卡背可是要在官方認可的電競中獲得一定名次才有資格擁有)繪製過程也很感謝千夏的寶貴意見...繼續閱讀

【犽】【小說】當台灣拉起封鎖線 ─01─人間失格

2017-05-13

接下來的校際電競,從起跑點就輸了一個人。「莫瑟,這可是Dota遊戲,不是一個人就能贏的好嗎?」「安啦!你和冉毛那麼強。」...繼續閱讀

【討論】Gamerbee: SFV缺乏高階連段與技巧(下篇)

2017-04-08

小向:對於電視觀眾,甚至那些從未看過電競的人來說,SFV更容易理解。我很高興看到格鬥遊戲錦標賽可以在電視上播放。對FGC和整個遊戲生態都有好處。然而,這方法是否能吸引更多玩家用競技的水準來玩格鬥遊戲?我猜時間會說明一切。...繼續閱讀

2017 台北電玩展心得-Ubisoft 《榮耀戰魂》

2017-01-22

Turtle Beach的Tournament Mixer - TM1官網連結這擴音器是電競所使用,配上他們活動每四人一組都有位解說員根本宛如自身在打電競一樣。...繼續閱讀

【討論】百鳥歸巢!韓援效應衰弱與回歸

2016-12-22

大環境令選手精神不夠緊繃 目前全球電子競技發展最蓬勃的地區自然是韓國,這個龍頭在未來十年也具備著不被超越的基石,他們很明白行業的產值是社會與及國際看待電子競技的其中一個焦點,南韓本來就是娛樂產業的大國,把職業選手包裝成運動明星成為了最基本的行銷手法,對他們來說電競不單單是競技...繼續閱讀

【閒聊】戰爭機器台北場贈品也送太多了吧

2016-11-24

【Xbox One 哈啦板】 今天就趁著周六的時候跟著朋友到微軟舉辦的戰爭機器10萬元獎金去晃晃其實我很少參加這種活動,而且對那邊也不太熟悉,還真的是第一次到網咖看電競而且配色也很剛好是紅藍大對抗感覺紅藍配色就是基本對戰配色噗噗不過到的時候已經蠻多人的,而且比賽也進行到一半了...繼續閱讀

【活動小說】是LOL讓我們遇見彼此 第九章

2016-09-05

【英雄聯盟 League of Legends 哈啦板】 Chapter 9終點 高二舉辦的各種電競中都能見到周子燦的身影,而且不論是甚麼比賽都能拿到不錯的成績,尤其是LOL,身為一個精英,總是能在五對五比賽中領導友軍碾壓對手,也因此他在學校聲名大噪,短短幾個月便成了全校都知曉的存在...繼續閱讀

【活動小說】是LOL讓我們遇見彼此 第三章

2016-09-05

「首先先感謝各位參加這個啊…校內舉辦的啊…這個啊…英雄聯盟中路單挑賽啊…希望各位為我們帶來精彩的比賽啊…我們學校一直有辦校內電競的傳統啊…英雄聯盟的比賽啊…已經是第四次舉辦了啊…等等請各位一年級的選手啊…按照廣播進入對應的房間。」...繼續閱讀

【活動小說】是LOL讓我們遇見彼此 第二章

2016-09-05

這是我們學校的傳統,開學一個月左右就會舉辦一場校內電競,報名費也不算太貴。你當作是玩玩也好啊!說不定能遇到實力堅強的對手?」淨哥不停的說服我參賽。 對我這種精英等級的玩家來講,這種小比賽滴卻只是玩玩而已。會遇到實力堅強的對手?我對這說法嗤之以鼻。...繼續閱讀

RE:【小說】我只為妳SUP。第八十七章 (5/9更新二日一更開始)

2016-08-18

【英雄聯盟 League of Legends 哈啦板】 第八十七章 我願意 宇翔成功入門『恐懼』後,他才體會到這個特性的真諦,他無法給予電腦中控制角色的人恐懼,頂多一點精神恐懼,真正的用途則是在類似於電競時,兩方隊伍都在同個地方效果才較為顯著。...繼續閱讀

【情報】香港動漫電玩節ACGHK 2016採訪消息~

2016-08-17

大家剛剛在樓下的舞臺活動中也有看到我們的電競,還是這種大家熟悉的視角才能感受到電子競技的臨場感。問:會不會加入第二個CA?答:這是個很好的問題,我想大家應該不用等到《街頭霸王6》的時候才會看到第二個CA。...繼續閱讀

遊戲歷史介紹Part 6 [大維修時代]

2016-07-31

個月之久的大維修時代在以下的大更新結束在2014年10月8日歷史性的一次大更新相信很多老玩家應該記得這蠍子代表著造型機的回鍋也是精神得到解放的日子遊戲應該是輕鬆地玩從而舒解精神上工作上日常上的壓力而不是每晚都要緊繃著精神去被遊戲玩弄你的人生作息除非你是在用遊戲賺錢來維持生計或是在打電競但遺憾這遊戲還沒電競比賽也沒有任何因素可以變換成現金這次更新新增了不少有趣的東西...繼續閱讀

【情報】改版以來最大型標準模式賽事 - Dreamhack 2016 奧斯丁回顧

2016-05-21

Dreamhack是目前世界上最大的電競比賽之一,比賽的項目涵蓋非常廣,除了包括爐石戰記外還有許多如CS:GO、星海爭霸2、街頭霸王等遊戲。這次的Dreamhack是在美國德州奧斯丁舉行。...繼續閱讀

【小說】那些夏天,我們的電競夢(03/16更新到20《反派》)

2016-03-19

在經過漫長的征途,終於走到這裡,英雄聯盟電競的最高殿堂。 儘管早已知道獲得參賽的資格,實際到了現場胸口還是湧現出難以壓抑的悸動。...繼續閱讀

【攻略】CS:GO角色定位( 5排適用)

2016-02-01

而在電競比賽中 也常有 雙AWPer的局面在Dust 2 中的CT方 很常出現。...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展攤位活動、展出項目情報整理

2016-01-31

遊戲試玩官方新聞: SCET官方 (遊戲試玩) 台灣萬代南夢宮 官方 (遊戲試玩) SCET官方 (PS VR 遊戲試玩) 官方特設網站: 2016台北國際電玩展 SEGA 官方網站 巴哈新聞:【TpGS 16】PlayStation 公布台北電玩展舞台活動詳情 虛擬實境與電競盛大登場...繼續閱讀

【討論】(翻譯文)賭場爐石? 原來連秘密聖都可以玩的這麼有腦!

2016-01-03

但其它有電競的遊戲幾乎都是多對多,神一般的玩家還是會因為廢隊友而輸,而很廢的玩家依舊有機會因神隊友而贏,在這樣的情況下,便不必在遊戲中設定如此多運氣成份,因為"隊友配對出來的強弱"已經是運氣最大的一環了。...繼續閱讀

【攻略】任天堂明星大亂鬥3ds&wiiu-新手操作教學

2015-11-29

現在大多電競都偏向命制度+終點(或戰場或すま村)+無道具(Smash球也沒有),建議大家可以直接以命制度開始。移動方式(影片0:09~0:16)1.走(影片寫移動):左類比輕推左或右,不是這麼容易,大家還是習慣直接推到底吧…..?...繼續閱讀

【情報】Razer 台灣職業玩家RB 自由時報新聞報導

2015-11-08

除了選手身分外,他也希望能在台灣地區,舉辦大型電競,讓更多玩家能加入格鬥遊戲的行列。...繼續閱讀