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搜尋結果:共有 9446 筆資料符合


PS2全中文遊戲「蓋蓋樂」,5月30日狂蓋登場

2002-05-29

遊戲中準備了許多模式相信絕對可以符合玩家的需求,包含了從建造鄉村、小鎮到建造市鎮,最簡單的旅行模式﹔兩人分占上下塊的陣地,建屋對抗的對戰模式﹔考驗最多可以走到幾丁目,無最後終點的無結尾模式,除此之外,還有設限闖關模式,你可預先設定元素的數量,在可的步數內想法子建造一定數量的房屋...繼續閱讀

PS2「忍者武力」新畫面

2002-05-14

而靈活的視點變換也能讓玩家更自由的當個忍者飛簷壁,以奇襲打倒敵人。...繼續閱讀

「英雄」許你一個光榮的烙印

2002-05-10

因此,在這次的改版中,玩家想要一個角色天下,已經是不太可能的事了,唯有和隊友團結合作才有可能提高自己的存活機率,否則光是每次死亡的經驗值倒扣可能就讓玩家吃不消了。...繼續閱讀

橫向捲軸萬人動作遊戲「神諭時刻」故事大綱

2002-05-06

閻黑神初臨世界的第一步便是將他的另一個分裂體封印,此時閻黑神便與五大神人展開激烈的戰鬥,神人操控著暴雨(水)、烈焰(火) 、颶風(風)、狂岩(土)、閃雷(電)五大元素,想要藉此擊退閻黑神;奈於對手力量過於強大,不但擊退不成,還讓閻黑神擒了天界之王;至此無人知曉天界之王身處何地...繼續閱讀

「戲谷麻將館」享樂包上市

2002-05-06

故在第二季的行銷策略上,則「優質風」,由淡藍色天空搭配優雅美女,以優質生活為產品訴求,與其他麻將線上遊戲作明顯區隔。此次推出的「享樂包」,內含最新遊戲程式、100點遊戲點數及30小時年代撥接時數,有吃又有抓。...繼續閱讀

「蜘蛛人」與電影同步上市

2002-05-06

由於這部電玩完全照著電影劇本,因此遊戲大致分為室內與戶外兩大區域,不愛刺激的玩家,可以留在室內尋尋寶,執行任務,喜歡飛簷壁、在高樓大廈中穿梭的玩家,就可以到戶外去,嚐嚐在兩棟大樓之間盪鞦韆了樂趣,或是在空中迅速利用蜘蛛網打敗惡魔,做個真正的虛擬世界超級英雄!...繼續閱讀

電玩專賣店員也要資格測試

2002-04-22

,台灣遊戲市場的路還有好長一段要啊....。...繼續閱讀

「FFX國際版」首賣情況熱烈報導

2002-04-18

希望台灣玩家能支持正版,「FFX國際版」是個開始,期待未來台灣遊戲市場能得更好。...繼續閱讀

NAMCO又一款PS2光線槍遊戲???

2002-04-12

而靈活的視點變換也能讓玩家更自由的當個忍者飛簷壁,以奇襲打倒敵人。...繼續閱讀

微軟與SONY網路開打 (上)

2002-04-11

雖然都是發展網路,但PS2與XBOX的是完全不同的路線。PS2網路套件必須另購,玩家要上網必須另外選購PS2網路設備(不管是56K窄頻還是寬頻),不過PS2基本網路服務不收月費,後續收費將視情況而定。...繼續閱讀

「石器時代3.0」伊甸新大陸二大城市全新開放

2002-04-10

通行無阻包中除了附有伊甸大陸的旅遊觀光卷外,還為玩家準備了全新的道具,如替身娃娃可代替玩家掛點一次讓玩家毫髮無傷,月神首飾可讓玩家安全暢遊全島,陸上地道均不遇敵,當然也貼心為玩家準備滿滿的石幣及各式各樣的夢幻道具,讓玩家們快快樂樂的暢遊伊甸新大陸,可謂通行無阻包在手,菜鳥老鳥橫著。...繼續閱讀

「神話」第二波深入實測日誌

2002-04-08

再往前達城門口附近,也有兩位守衛守在城門旁邊,他們也會提供玩家一些訊息。此外在港口的城鎮裡面,有一位武器販賣商,玩家如果想買裝備或武器,可以前往購買。 ◎「神話」新怪物的現身 在神話搶鮮版裡,又在遊戲裡面增加了三種新怪物,分別為鼠人,半獸人以及牛怪。...繼續閱讀

最新『隨身玩伴郊遊記』遊戲畫面

2001-10-02

自從Playstation推出了多洛貓的遊戲『どこでもいっしょ』〈中譯:隨身玩伴〉之後,許多玩家在路上,拿著手上的Pocket Station猛瞧猛看,現在,多洛貓即將在PS2上與玩家見面!...繼續閱讀

Xbox日本銷售鈍化

2002-03-18

再加上日本媒體宣染Xbox刮片情況、玩家對Xbox遊戲興趣缺缺....等不利因素影響,Xbox的日本行看來非常不好啊....。...繼續閱讀

「瘋狂坦克—V500花轟版」轟動上線

2002-03-14

◎四大便利功能: (1) 設定儲存帶著 (2) 密談名單記憶 (3) 遊戲畫面移動更自由 (4) 按鈕提示更明白...繼續閱讀

「瘋狂坦克—V500花轟版」轟動上線

2002-02-20

8.四大便利功能 (1) 設定儲存帶著-新版本中,追加了設定儲存功能,玩家可依個人喜好將開局名稱、慣用語、好友列表設定儲存,系統會將資料存在Server端,今後不管走到哪裏,都可輕鬆使用,不需重設。...繼續閱讀

日版「生死格鬥3」開始提供預約

2002-02-01

而在日本東京77個電車站的廣告看板,「生死格鬥3」也如火如荼的展開廣告宣傳,放眼望去盡是「生死格鬥3」的宣傳看板,十分壯觀喔。...繼續閱讀

2002「遊戲之星Game Star」得獎名單揭曉

2002-01-31

除了上述項目外,研發路線的宇峻科技、龍愛、漢堂等則分別以「超時空英雄傳說3-狂神降世」、「三國英豪」、「致命武力」獲得角色戰略、動作和策略等類型遊戲獎項。而競爭激烈的大富翁益智類遊戲獎,仍是大宇資訊「大富翁五」取得,顯然薑還是老的辣。...繼續閱讀

「笑網2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

還好沒給它凍到不行~撒手了!! 就因為這般突如其來的狀況,因此造成了原定2002年1月15日全新改版的笑網2.0‧無敵任我行也在開發時間上有所延遲。...繼續閱讀

微軟金錢攻勢猛烈爆發???

2001-12-11

不過這還不夠,現在最新消息是微軟搞定Take-Two後,下一步將跟歐洲遊戲大廠Infogrames洽談密切的合作,這家歐洲大廠自今年八月也跟微軟越越近,光在歐洲就預計發行八款XBOX遊戲(SEGA在歐洲的所有遊戲就是由Infogrames負責發行),動作積極,...繼續閱讀