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STARMARIE 第 10 次的台灣演出報導 7 月「Touch The Japan」將再度來台

2016-07-05

【Touch The Japan】 ・日程:7月16日(六)、17日(日) ・會場:台北世界貿易中心1號館 ・主催:一般社團法人 國際觀光文化推進機構   STARMARIE單獨公演【FANTASY CIRCUS ~第三幕 SPELL OF THE BOOK~】...繼續閱讀

【書展 16】蓋亞文化公開 2016 台北國際書展簽名會陣容 紅麟、護玄等人登場

2016-01-07

蓋亞文化今日發表了將於今年台北國際書展中舉辦簽名會的特別來賓與場次,其中包括了紅麟、護玄、醉琉璃、夜風等,關於簽名會的詳細辦法則將於日後陸續公布在官方網站,有興趣的人不妨可密切關注。...繼續閱讀

《戰國 BASARA 真田幸村傳》「織田信長」與「明智光秀」將參戰主要模式

2016-07-05

前談秘話「武田滅亡的真相」   天目山之戰,在這場直接讓武田家走向滅亡的戰役當中,已經被俘虜的武田勝賴,為什麼沒有馬上就被處決呢,其實這在開戰以前就已經謀定而後動--     【使用武將】明智光秀 前談秘話「本能寺之變」   暫時加入織田旗下的真田家,得到有如晴天霹靂般的消息...繼續閱讀

【TiCA16】第四屆台北國際動漫節預售票及舞台活動整理資訊釋出

2016-01-07

將於大年初三(2 月 10 日)開展的第四屆台北國際動漫節主辦單位,於今日發布了目前已公開的舞台活動時間整理,同時也釋出了預售票的相關優惠與贈獎活動消息。  ...繼續閱讀

【CJ 16】2016 ChinaJoy 擴增至 12 個展館 新增「舞藝競賽」並與 Cosplay 嘉年華合併

2016-07-05

第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)即將於 7 月 28 日至 7 月 31 日在上海新國際博覽中心展開,日前主辦單位漢威信恒特別舉辦記者會,介紹本屆展覽重點。  ...繼續閱讀

《說劍》開發始末 回顧製作一款「寫意武俠遊戲」時的對與錯

2016-07-04

跟上一款《策馬入山林》比起來,這次的《說劍》媒體聯絡得多、回應少;玩家數多、感想少。因此,阿國認為在製作遊戲時也必須考量到文化隔閡,抽象化很可能是把雙面刃。  ...繼續閱讀

霹靂傳奇》角色合體「情義系統」首次曝光 將於公測同步實裝

2016-01-06

由大霹靂國際授權、智樂堂研發打造的手機遊戲《霹靂傳奇》日前已於 Google Play 商店展開不刪檔測試,隨著遊戲即將正式公測,官方今(6)日也公開了各路英雄可合作發出合體技的「情義系統」,並宣佈將在遊戲公測時開啟。    ...繼續閱讀

Wargaming 積極導入「競技遊戲」架構 《戰車世界:閃擊戰》預告將推出本土化內容

2016-07-04

Wargaming 今日舉辦年中媒體餐敘,由 Wargaming 資深電競經理 Jini 分享正在推廣的「競技遊戲」概念,而台灣分公司總經理林杰良現場預告 Wargaming 下半年的計畫,包括 7 月 16 日將會在香港舉辦實體聚會,今年將持續在台舉辦官方實體聚會外...繼續閱讀

《Wake Up,Girls!》沖繩應援旅行團 推出單人訂製行程 現正展開報名中

2016-07-04

其中 4 位團員就首次造訪台灣參加台北國際動漫節的活動,現場粉絲的熱情,也讓《Wake Up, Girls!》的偶像聲優及製作公司企劃了 Wake Up, Girls! 3rd LIVE TOUR「跑來跑去真是不好意思捏!」...繼續閱讀

歐美是重現現實 日本是請神來拜?!新清士分享亞洲特有 VR 創意發展方向

2016-07-04

後曾擔任國際遊戲開發者協會(IGDA)日本分會的設立人兼名譽理事、日本數位遊戲學會理事等公職,也是 2011 年開辦的福島 GameJam 創始成員之一。...繼續閱讀

探討虛擬實境 VR 技術的演進、挑戰與未來發展機會

2016-07-02

而在今日的台北國際開發者論壇中也特別開設了「VR 技術的挑戰與未來」議題,由台灣虛擬現實科技有限公司首席科學家及墨匠科技股份有限公司執行長王銓彰介紹 VR 的發展,以及開發時所面臨的挑戰。  ...繼續閱讀

友善文創總經理談旗下 IP 作品合作案例 強調:台灣團隊很有潛力,但需要耐心培養

2016-07-02

近來 IP 作品等相關議題討論熱烈,友善文創旗下多部原創漫畫作品也紛紛加入動畫、遊戲行列,今(2)日友善文創總經理王士豪特別在 2016 台北國際開發者論壇中,以「原創作品、IP 熱潮與遊戲連動」為議題分享公司的例子,並強調:「台灣團隊很有潛力,但需要時間去培養...繼續閱讀

經手《辛普森》《袋狼》《湯姆克蘭西 幽靈戰士》設計師 談大型 IP 授權遊戲 11 個心得

2016-07-01

在今年度的講座中邀請到了資深遊戲設計師 Joseph Peter McGinn,他曾任職於多家國際級遊戲企業,擁有 15 年參與多款 IP 授權遊戲開發資歷,主講「10 Lessons From AAA Franchise Game Design」來提醒開發者們參與改編...繼續閱讀

發揮硬體的優勢與潛力 《英雄防線 Front Defense》製作人分享 VR 遊戲開發經驗

2016-07-01

另外一方面,目前台灣的主流遊戲都是國外來的,而我希望大家能夠理解到,現在已經有了一個由台灣廠商製作的平台,且有相關招募計畫,這是一個非常難得的機會,若各位有好的想法都可以提供給 HTC,相信都會有機會可以得到支持,並往國際市場邁進。」  ...繼續閱讀

《Sdorica》美術統籌 Tee 淺談美術風格統合 分享從背景中襯托角色人物的技巧

2016-07-01

而國內作品的狀況,他認為,台灣目前遊戲有兩個狀況,第一是不夠國際觀,第二是風格拿捏準確度不夠。   針對「不夠國際觀」,他說:「目前台灣的遊戲風格還是較保守,以本土的東西較多,不是說本土的東西不好,但若想要朝向國際,就要花心思去了解各地區的文化。...繼續閱讀

原作改編手機遊戲《軒轅劍之天之痕》在台上架 事前登錄延長開放

2016-07-01

鑑於如此崇高地位,吸引了國際重量級媒體『國家地理頻道』之關注,於七月份推出一系列的軒轅劍深度報導,以考究的角度帶領我們實境一場場軒轅劍虛擬世界,包括赤貫星是慧星還是流星?魔界中原是現今的黃石公園?巴蜀古王墓與饕餮來自金沙文化?...繼續閱讀

吹響吧!玫瑰色的朝聖樂章 2016 動漫朝聖團開放報名

2016-07-01

桃園國際機場來回接送。 3. 自由行之交通費用。 詳細旅團行程請參考活動官網。...繼續閱讀

《幾米繪本 VR 新視界》第一集「園丁與胖胖樹」今日起在宜蘭幸福轉運站登場

2016-07-01

壹動畫與以擴大幾米品牌國際市場發展為目標而成立的墨策國際攜手合作,運用完全沉浸式虛...繼續閱讀

水晶物語就此拉開序幕《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》在台推出

2016-06-30

據了解,本次推出的國際版有別於日版,新增許多新系統與優化內容,包含如下:   ● 新道具與每日任務 ● 成就系統、排行榜 ● 更高解析畫面 (支持平板遊玩) ● 依據日本版本進行遊戲平衡優化 ● 兩種型態的禮包:1.上線紀念活動禮包:提供給想要於初期迅速提升自己的角色的新手玩家...繼續閱讀

末世題材 RPG《末日之子》新系統「防衛戰」始動 表情貼圖正式上架

2016-06-30

他們參加「第一屆 Taiwan COSPLAY 高峰會國際交流選拔賽」,由團隊中扮演《東京喰種》的組合 MK、翔夜奪得冠軍,更代表台灣赴中國杭州,參加「中國 COSPLAY 超級盛典」。...繼續閱讀