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搜尋結果:共有 7934 筆資料符合


任天堂次代機2005年發售?

2003-01-23

至於談到任天堂是否有可能退出家用主機市場時,岩田聰 社長表示任天堂決定要從家用主機市場退出來的時候,也正是從遊戲產業退出的時候,這樣看來任天堂未來應該還是會繼續堅持與微軟、SONY之間的這場三角戰爭才是。...繼續閱讀

「惡魔城」新作公佈

2003-01-17

遊戲基本上與之前系列相似,玩家一樣在城堡各處進行探索,並將來襲的敵人一一打倒,但遊戲中新增所謂的靈魂系統,玩家所扮演的主角Soma可以藉由打倒敵人後吸收敵人的靈魂來使用敵人的能力,舉例來說當玩家吸收會丟擲骨頭攻擊玩家的骷髏怪的靈魂之後,便可以擁有丟擲骨頭攻擊的能力...繼續閱讀

「奇蹟」迎新年,活動六連發

2002-12-27

為了迎接2003年的到來,因思銳繼聖誕活動之後,再次推出「2003奇蹟跨年活動」,活動如下: ◎活動一:祝寶、靈寶第二波兌換活動:(中、高等級的玩家皆適合參與的活動) 將在12月31日當天,再次以限時限地的兌換方式,讓所有玩家們都有兌換祝福寶石及靈魂寶石的機會,...繼續閱讀

資訊月的好康「奇蹟」

2002-11-25

‧活動時間:2002年12月1日~12月9日(12月20日抽獎及公佈名單) ‧抽獎名額:100名 ‧獎品明細: 遊戲總局獎:5名(各得MU幣五十萬、祝福寶石一顆、奇蹟樂透箱一個) 亞太線上獎:20名(各得MU幣三十萬、靈魂寶石一顆、奇蹟樂透箱一個) 奇蹟樂透獎:...繼續閱讀

松崗超級大作「間諜遊戲」年底登場 (下)

2002-10-02

因為玩家扮演的是一位秘密潛入敵人陣營的諜報人員,所以「隱匿」是遊戲的首要任務,玩家在遊戲中能透過靈活的身手,如攀岩、伏地、貼壁、倒掛、三角跳躍...等方式躲避敵人追查,這些多變化的操作模式讓遊戲玩起來更有樂趣。...繼續閱讀

「黑鷹計畫」新畫面公布

2002-09-24

由NovaLogic改編電影鉅作「黑鷹計畫(Black Hawk Down)」的動作射擊遊戲,同時它也是知名的「三角洲部隊」最新續作。本作為跨平台遊戲,其中PC版預定年底、PS2及XBOX版則是預定在2003年推出。...繼續閱讀

AC「劍魂2」更新版推出

2002-09-16

由NAMCO推出的大型電玩格鬥對戰遊戲「劍魂2」,預定從本週開始推出更新版「劍魂2 Ver.D」,其變更之處如下: .被「靈魂集氣LV2」的攻擊效果打到時,從輸入動作反擊到執行反擊部分的變更。 .各角色技的威力、僵硬值、軸追從率的調整,以及新衍生技的追加。...繼續閱讀

三角洲部隊」最新作公佈

2002-03-11

NovaLogic公司日前公佈了他們大好評警匪特戰遊戲「三角洲部隊」最新作「Delta Force: Task Force Dagger」,讓玩家能再度扮演精銳的特種部隊執行重重任務。...繼續閱讀

「奇蹟Online」提早登場

2002-09-05

代理韓國超嗆網路遊戲「奇蹟Online」的因思銳,在與盟友台竣資訊以及華義國際的鐵三角組合,共同推廣這款超華麗的網路遊戲。...繼續閱讀

聽的渴望,讓驊訊電子一次滿足

2002-07-22

,它是PC上所有應用軟體及多媒體音效與主機板、音效卡和音效晶片間的溝通介面;其次是「Xear 3D Engine」,此區塊整合了全球應用最廣泛的Sensauraâ 3D、EnvironmentFXâ及Xear 3D filter,可說是整體多聲道3D環場音效的靈魂核心...繼續閱讀

「黑鷹計劃」跨平台推出

2002-06-10

以製造軍事動作遊戲聞名的NovaLogic公司,在E3展時曾經公佈將把今年強勢問鼎奧斯卡最佳影片的電影鉅作「黑鷹計劃」(Black Hawk Down) 為主題改編的動作遊戲,是知名的「三角洲部隊」最新續作。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox執行「黑鷹計劃」

2002-05-24

以開發真實戰爭遊戲聞名的NovaLogic公司,在E3展公佈了經典戰爭動作遊戲「三角洲部隊」最新續作「黑鷹計劃」(Black Hawk Down)。...繼續閱讀

【2002E3】NGC「永恆的黑暗」新畫面

2002-05-22

這款遊戲橫貫古今數百年,玩家在遊戲中必須從中古一路玩到現代,不同時期扮演不同的12位主角,延續著轉生而來的靈魂,展開一場跨越時空的冒險之旅。...繼續閱讀

打造屬於你的「風色幻想II」

2002-05-13

在一般的遊戲之中,玩家衡量每件裝備品的價值,都是單看裝備品上的能力數值和能力,不中意的裝備品大都會被遺棄或者拿去販賣,然而在「風色幻想II」中,玩家不可以只衡量武器的表面價值,因為每件武器或防具都可以經由遊戲的「煉金系統」獲得強化,玩家只要擁有所需的裝備品、靈魂體和金錢...繼續閱讀

「全民快打」4月20日節目菜單

2002-04-19

最讓人懷念的卡通角色和「太空戰士」遊戲靈魂人物全部都在「王國之心」劇情攻 略中。...繼續閱讀

NGC「永恆的黑暗」新畫面公佈

2002-04-10

這款遊戲橫貫古今數百年,玩家在遊戲中必須從中古一路玩到現代,不同時期扮演不同的12位主角,延續著轉生而來的靈魂,展開一場跨越時空的冒險之旅。...繼續閱讀

NGC「永恆的黑暗」發售日確定

2002-03-01

這款遊戲橫貫古今數百年,玩家在遊戲中必須從中古一路玩到現代,不同時期扮演不同的12位主角,延續著轉生而來的靈魂,展開一場跨越時空的冒險之旅。...繼續閱讀

「GeForce4」正式公佈

2002-02-06

DDR SDRAM SDRAM DDR SDRAM DDR SDRAM 記憶體頻寬 (GB/Sec) 10.4 8.8 6.4 8.8 6.4 2.7 8 3.2 貼圖率 (Texels/sec) 48億 44億 30億 12億 11億 10億 - - 描繪數 (三角形...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

北美合計出貨270萬台以上,日本有90%賣出、北美有98%賣出 ‧他預期今年遊戲產業景氣會復甦,另外XBOX在北美銷售成績雖然比他預期的好,不過部隊日本人口味,所以XBOX在日本應該不會賣得好 ‧任天堂會繼續活用「神奇寶貝」累積的資源實力,開發更大版圖 ‧軟體是主機的靈魂...繼續閱讀

漢堂國際『致命武力2-重生』官方網頁開張

2002-01-07

「重生」的劇情元素包含了懸疑、驚悚、醫學、科學與謀殺等多層結構,特別是男主角~死神這段尋找靈魂的過程,更為人性情感繾綣與生存價值的定義下了註解。 玩家們如果想要更加了解這款遊戲的內容以及畫面,可以前往官方網站一探究竟!...繼續閱讀