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搜尋結果:共有 8435 筆資料符合


打造屬於你的「風色幻想II」

2002-05-13

在一般的遊戲之中,玩家衡量每件裝備品的價值,都是單看裝備品上的能力數值和能力,不中意的裝備品大都會被遺棄或者拿去販賣,然而在「風色幻想II」中,玩家不可以只衡量武器的表面價值,因為每件武器或防具都可以經由遊戲的「煉金系統」獲得強化,玩家只要擁有所需的裝備品、靈魂體和金錢...繼續閱讀

NGC「永恆的黑暗」新畫面公佈

2002-04-10

這款遊戲橫貫古今數百年,玩家在遊戲中必須從中古一路玩到現代,不同時期扮演不同的12位主角,延續著轉生而來的靈魂,展開一場跨越時空的冒險之旅。...繼續閱讀

NGC「永恆的黑暗」發售日確定

2002-03-01

這款遊戲橫貫古今數百年,玩家在遊戲中必須從中古一路玩到現代,不同時期扮演不同的12位主角,延續著轉生而來的靈魂,展開一場跨越時空的冒險之旅。...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

北美合計出貨270萬台以上,日本有90%賣出、北美有98%賣出 ‧他預期今年遊戲產業景氣會復甦,另外XBOX在北美銷售成績雖然比他預期的好,不過部隊日本人口味,所以XBOX在日本應該不會賣得好 ‧任天堂會繼續活用「神奇寶貝」累積的資源實力,開發更大版圖 ‧軟體是主機的靈魂...繼續閱讀

PS2「星際大戰極速飛梭」新畫面

2002-01-15

這款改編自電影「星際大戰首部曲」的賽車遊戲,曾經在 PC / N64 上推出一代,而在本作中玩家不再扮演安納金天行者,而是被他慘電的賽車無賴「賽步霸」,這次要使出更卑鄙的手段奪得冠軍。遊戲預計今年上半年推出。...繼續閱讀

漢堂國際『致命武力2-重生』官方網頁開張

2002-01-07

「重生」的劇情元素包含了懸疑、驚悚、醫學、科學與謀殺等多層結構,特別是男主角~死神這段尋找靈魂的過程,更為人性情感繾綣與生存價值的定義下了註解。 玩家們如果想要更加了解這款遊戲的內容以及畫面,可以前往官方網站一探究竟!...繼續閱讀

「星際大戰:極速飛梭」最新作公佈

2002-01-02

在遊戲中玩家不再扮演安納金天行者,而是被他慘電的賽車無賴「賽步霸」,這次要使出更卑鄙的手段奪得冠軍。因為對應平台為PS2,所以畫面表現比起前一代 (PC / N64版本) 好得太多了,不管是嚇死人不償命的高速度,還是炫目的畫面表現,都是讓人眼睛一亮喔。...繼續閱讀

『Final Fantasy』大型演奏會將在明年登場

2001-11-12

這場演奏會請來植松伸夫先生作為製作總指揮,可說是FF系列的音樂靈魂人物,而目前為止只有預定演奏一場,尚未有增加場次的打算。而E+〈E Plus〉網站將先行販售該演奏會的門票!玩家們必須上去先作登錄,然後經過抽選,幸運的玩家才能夠獲得這樣的機會!...繼續閱讀

廣井王子、橫山智佐、大場規勝來台為櫻戰2造勢!

2001-11-09

在TV Game歷史上創下驚人銷售量的「櫻花大戰」,在台灣廣大電玩迷的期盼之下,今年八月時終於推出了第一代的PC中文版,當時負責引進及改版的大新資訊及負責代理發行的第三波資訊就曾力邀主要的靈魂人物來台訪問,一位是一手打造「天外魔境」系列、「魔神英雄傳」、「銀河公主傳說...繼續閱讀

石器時代寵物邀請玩家一同製作

2001-09-13

『石器時代』遊戲中最重要的靈魂元素,就是一百多種十分可愛的「寵物」,在『石器時代』裡不論是作戰、解任務、料理、合成,無不需要各種不同屬性的寵物幫忙才能順利完成,在石器裡擁有一隻好寵物,勝過擁有十件好裝備,原始人與寵物間的情感,也一直是玩家們所津津樂道的。...繼續閱讀

E3展介紹--環球影業展區

2001-05-24

遊戲中共有 11 個關卡,玩家除了扮演英俊男主角外,玩家也可以扮演復活的邪惡埃及祭司印和闐,要取得各個罈子來拿回各項法術,在打倒敵人後還可以吸收他們的靈魂,最後甚至可以召喚木乃伊出來。...繼續閱讀

中裕司專訪文

2001-02-05

從美國Gamespot專訪Sonic Team靈魂人物"中裕司"的一文中也許可以找到我們想要的答案。 .《線上夢幻之星》的研發是從什麼時候開始? 跟《音速小子大冒險(Sonic Adventure)》同時期還是之後?...繼續閱讀

「紅月」改版快訊

2001-02-02

還有增加項鍊種類,有靈魂項鍊、宙斯項鍊、維納斯項鍊、阿波羅項鍊...等。什麼?還有依物品等級分為+1、+2、+3,真是眼花撩亂,多到穿戴不完! 2.補給食物 連披薩都有了,新增有戰鬥糧食,還有分ABC型耶!咦?這不是傳說中的藍色小藥丸嗎?連這裡都有!...繼續閱讀

Capcom公佈《鬼武者》裏第二個可以操作的角色

2000-12-16

在遊戲中,女性角色Kaede(かえで)並不是一開始就能選擇,而是劇情有需要時才會讓她出現,Kaede(かえで)的力量比不上主角明智左馬介,也無法蒐集敵人的靈魂以及使用術殼攻擊,不過Kaede(かえで)的優勢正是她的速度以及靈巧性,例如其中的一個招式可以讓Kaede...繼續閱讀

冒險遊戲會在新世代主機上復活嗎?

2000-12-12

Fine,較資深一點的PC玩家應該都還記得過去由LucasArts所推出的《神通鬼大(Grim Fandango)》、《Full Throttle》以及《瘋狂時代(Day of the Tentacle)》三款遊戲,而Tim Schafer正是創造上述三款遊戲的靈魂人物...繼續閱讀