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搜尋結果:共有 5106 筆資料符合


用PS2來錄電視節目吧

2002-09-27

SCEI日前宣佈PS2已經全球突破4000萬台出貨,而且針對PS2遊戲以外的附加功能也繼續規劃中,日前SCEI就表示他們已經規劃PS2的電視預錄套件,搭配PS2大容量硬碟,讓PS2變成一台多功能的家庭視聽娛樂終端機。...繼續閱讀

智冠澄清營收不受戰略高手跳票影響

2002-09-26

此外,根據智冠科技轉投資的中華網龍進行玩家資料分析,發現八成至九成的玩家,都是在家中玩線上遊戲,因透過網咖的收益,佔營收比例不到兩成,公司收益主力。...繼續閱讀

「石器魔法牌」另類登場

2002-09-16

石器魔法牌第一系列內容共有300張牌,總計將印製600萬張牌,牌依稀有度來分有一般卡、普通卡、罕見卡、珍奇卡、和價值連城的唯一卡,華義國際沽計,配量不多的珍奇卡和在市面上應該會有破千的價值。...繼續閱讀

「魔捲晨風」讓你知道啥叫真正的自由

2002-08-29

也因此造成巴哈姆特「國產遊戲版」曾被「魔捲晨風」的討論串所淹沒的盛況!「英特衛」將以最快的速度讓「魔捲晨風」在台上市,讓全國數十萬RPG體驗最精彩的奇幻冒險!...繼續閱讀

中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (中)

2002-08-11

而在才藝比賽方面,所有辣妹的比賽都是唱歌,而七號更是擺明了奪下后冠了熱烈渴望,唱歌就算了,更彷彿鋼管上身般開始扭了起來,這扭力、這馬達,媲美專業鋼管女郎的水準,也讓全場男性玩家High到最高點,「搖下去搖下去」的加油聲不絕於耳。...繼續閱讀

「HiNet 2002網路遊戲大賽」圓滿落幕

2002-08-11

今年是第二屆,也是首度針對玩家及玩家的不同需求,以「網路遊戲嘉年華」的型態呈現,這三天年新光三越共擠進了三萬人次共襄盛舉,對此中華電信董事長毛治國表示,中華電信很高興能有這樣的機會帶領國人體驗另一種寬頻遊戲新生活!...繼續閱讀

NGC「薩爾達傳說」登場新人物

2002-08-05

撇開「薩爾達傳說」的故事發展,單就遊戲畫面表現來看,任天堂有自信「薩爾達傳說」有挑戰狄士尼動畫王國此言假,遊戲採用3D卡通方式表現,雖然「薩爾達傳說」是遊戲,但林克活靈活現的表情、柔軟俐落的身手、2D動畫質感的煙霧與爆炸光影,這一切都像是個高水準的2D卡通表現...繼續閱讀

臥虎藏龍的新勢力—遊戲精靈 (下)

2002-07-26

,由於是遊戲,我們也加入了一些史實的港口及區域。...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (上)

2002-07-19

CQ是創造力、GQ是團隊工作的能力,這二項能力對想從事遊戲行業的人來脫是非常重要的。...繼續閱讀

針對Xbox最佳化的無線耳機,9月底登場

2002-07-08

無線設計也讓玩家不再受限於線材距離,以壓縮數位紅外線傳送,能享受24bit零失真的高品質聲音表現喔!!...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

為了讓「三國演義Online」的遊戲和代言人李心潔連結度更高,中華網龍在遊戲中幫李心潔量身訂做一個NPC(玩家控制的角色),玩家在遊戲中藉由和李心潔NPC互動可得到不少好處。...繼續閱讀

微軟遊戲實力大成長

2002-06-19

微軟實力成長有目共睹,SCEI與任天堂也省油燈,三大廠商的競爭加速遊戲產業進步,受惠的將會是消費者。...繼續閱讀

PS2「惡魔獵人2」神秘女主角

2002-05-30

這次E3展CAPCOM最受期待的遊戲之一,PS2百萬大作最新續篇「惡魔獵人2」莫屬了,而遊戲官方網站也開張了,並提供官方影片檔讓玩家下載,如果有看過影片檔的玩家,在片委一定會看到一個紅髮冷艷的神秘女性,她是遊戲的女主角嗎?...繼續閱讀

NGC也將調降遊戲售價 ???

2002-05-29

雖然任天堂並未針對此事發表官方聲明,不過美國一些大型通路商如Best Buy已經開始調降NGC遊戲售價,看來這消息也空穴來風喔!!...繼續閱讀

【2002E3】NGC「薩爾達傳說」新畫面

2002-05-22

任天堂這次E3展最強遊戲,任天堂知名遊戲製作人 宮本茂 全力開發中的NGC「薩爾達傳說」莫屬,任天堂有自信「薩爾達傳說」有挑戰狄士尼動畫王國的實力,就公佈的畫面與影片檔看來,任天堂所言不假。...繼續閱讀

PS2「惡魔獵人2」畫面公佈

2002-05-21

這次E3展CAPCOM最受期待的遊戲之一,PS2百萬大作最新續篇「惡魔獵人2」莫屬了,而遊戲畫面也首度曝光。...繼續閱讀

Seamus Blackley的新動向

2002-04-24

而他以研發人員起家,而且對微軟能接受他的提議創造XBOX他非常感激,所以他離開微軟並背棄XBOX,而是進入下一個階段的發展。Seamus Blackley本身就曾經開發過遊戲,當初進入微軟也是負責「DirectX」在遊戲產業的結合。...繼續閱讀

PS2「鐵拳4」比賽開打,最新比賽規則公佈

2002-04-12

- ●附註比賽規則: 1.可使用隱藏角色 (請自備遊戲記錄之PS2記憶卡) 2.比賽進行中,除使用大會規定配置之Dual Shock 2手把外,參賽選手亦可使用2002年3月28日隨本款遊戲發行之「鐵拳4」專用搖桿 (HORI製,型號HP2-23,此專用搖桿為記憶搖桿...繼續閱讀

因思銳中韓合作,聯手讓您領教哈韓遊戲風

2002-04-09

以及過去推廣哈韓潮流的過人實力,因此在2002年3月下旬,韓國『K.I.P.A』(韓國智慧財產工業促進協會)也正式在評估海外30多家評鑑合作的企業中,率先挑出了以近乎滿分評價的因思銳遊戲總局成為優先合作伙伴,在雙方於4月初達成協議後,自5月開始,因思銳將成為該協會直接在台灣設立...繼續閱讀

PSO首賣會大成功(上)

2002-04-04

由於首賣會日期是假日緣故,與一般遊戲首賣日有別的是,PSO首賣時間是在晚上七點開始,當記者傍晚時趕赴首賣會現場時,會場正門廣場早已排起百人人牆,越接近晚間七點,許多白天可能在上班、上課的玩家,就以迅雷不及掩耳的進度,出現並加入隊伍,排隊情況相當踴躍。...繼續閱讀