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台灣團隊前往釜山參加韓國獨立遊戲展 著重劇情、音效、場景設計三大開發重點

2017-09-27

2018 台北國際電玩展正持續招募來自全球的獨立遊戲團隊,其中商務區的「INDIE GAME FESTA」將帶來全球百家團隊與各國買主,在為期兩天的展期內一次網羅合作商機,而位於玩家區的「INDIE HOUSE」,則提供最直接的互動平台,涵蓋遊戲宣傳、玩家反饋、...繼續閱讀

仙俠 ARPG 手機遊戲《九州天空城 3D》研發團隊分享遊戲設計初衷理念

2017-09-27

台灣始祖鳥互動娛樂旗下最新代理的仙俠 ARPG 手機遊戲《九州天空城 3D》,即將於近日正式推出與玩家見面,營運團隊特別邀請《九州天空城 3D》研發團隊祖龍娛樂主策畫 Nicol,揭密遊戲製作過程當中的開發細節以及設計理念,讓玩家進一步了解《九州天空城 3D》的世界觀...繼續閱讀

《薩爾達傳說 曠野之息》確定 2018 年初推出中文版 亦可透過更新追加中文語系支援

2017-09-27

收錄豐富的探索、解謎與收集要素,革新的戰鬥系統以及趣味的物理化學環境互動要素。推出後廣受全球玩家歡迎,被公認為 2017 年年度遊戲的不二之選。  ...繼續閱讀

HTC Viveport 祭出多項新服務與功能 改善使用者體驗並回饋開發者

2017-09-26

Viveport Scene SDK 也將使內容開發者有機會讓消費者透過以下方式在購買或租借內容前吸引他們的注意:   VR Preview:在 Viveport 上提供消費者豐富且具互動性的連續動態 3D 環境內容,能吸引消費者的互動與購買意願。...繼續閱讀

【TGS 17】《Final Fantasy XV》動態時間報告 公開新 DLC「戰友」及 2018 計畫

2017-09-26

日推出的 PlayStation VR 專用軟體《深淵怪獸 Final Fantasy XV》,也公開說明是因為以目前技術,很難將《FF XV》遊戲本篇中的戰鬥,完全以一款 VR 內容重現出來,所以才會調整目標,改成製作一款讓玩家可以享受遊戲世界觀,以及和角色互動之樂的作品...繼續閱讀

APGS 日本東京開講 台日遊戲合作著重在地化經營 VR 與遊戲 IP 新趨勢

2017-09-26

遊戲上市三週內立即打入 iOS 策略遊戲下載第 10 名,唯晶數位日本分公司代表取締役社長陳敏秀表示,遊戲產品在進入市場前,應充分瞭解當地市場的文化、使用習慣、玩家喜好和常用推廣方式;以《霹靂江湖》在台灣行銷的成功案例來看,採用台灣特有夜市文化的「熱行銷手法」,以在地化深度的互動來培養與玩家的情感...繼續閱讀

【TGS 17】新作《生死格鬥:沙灘排球維納斯假期》內容曝光 見識進化後的「柔膚引擎」

2017-09-26

除了可以自由變換鏡頭角度之外,還可以使用「扇子(うちわ)」搧風來讓各個部份晃動,或者是使用「噴霧器(霧吹き)」把衣服淋濕等等,加入了各種互動要素。在台上的實機示範中,也可以看到角色晃動得十分厲害,真的是讓人忍不住要感謝柔膚引擎的進化啊。  ...繼續閱讀

《魔獸世界》7.3 版《阿古斯之影》研發團隊訪問 伊利丹到底是善是惡?

2017-09-26

同樣的道理套用在伊利丹上,伊利丹看似做過很多壞事,但什麼是壞事,要看你用什麼角度而定,以及要看你知道他最後目的多少而定,所以不管是那魯、虛空、伊利丹他們所代表的意義,有時候在玩家玩起來是感覺是不一樣的,我們希望把這部分互動加入《魔獸世界》,相信會對整個遊戲體驗更豐富...繼續閱讀

【TGS 17】《Dissidia Final Fantasy NT》王子諾克提斯登場 終極典藏版亞洲同步推出

2017-09-25

此外,在日本由 SQUARE ENIX e-STORE 限定販售的「終極典藏版」,亦將由索尼互動娛樂(SIE)代理在亞洲地區推出,將以豪華包裝盒收納遊戲軟體、2018 年年曆、精選原聲配樂 CD、光之戰士胸像,以及亞洲地區的終極典藏版特有、包含後續釋出之 6 名角色...繼續閱讀

【TGS 17】台灣獨立製作 AR 遊戲《TOGATER》於 TGS 首次公開

2017-09-25

遊戲設計結合了需要細心的眼力尋找及搶奪的時間壓力,加上同時多人在現場互動的樂趣,創造出各種娛樂體驗。  ...繼續閱讀

《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽第二季季後賽 10 月初開戰 韓國隊 ArT 穩坐例行賽第一

2017-09-25

官方將於 27 日開放玩家購買限量門票,入場玩家除可觀賞精彩賽事與搖滾樂團表演,還可近距離與戰隊選手、英雄 cosplayers 拍照互動,並獲得 OPC 第二季季後賽限定的神祕小禮包。     戰況激烈!...繼續閱讀

NVIDIA 推出新版 Game Ready 驅動程式 支援《全軍破敵:戰鎚 2》《決勝時刻:二戰》等遊戲

2017-09-25

官方特別指出,在德國科隆遊戲展 Gamescom 中,NVIDIA、華納兄弟互動娛樂與 Monolith Productions 宣布聯手開發《中土世界:戰爭之影》PC 版,其將導入 NVIDIA Ansel 遊戲畫面擷取攝工具,而 Ansel 也是構成 GeForce...繼續閱讀

【TGS 17】人類滅亡計畫之二《VR 女友》結合嗅覺讓玩家聞到少女體香

2017-09-25

由於體驗時間只有大約一分半鐘,可說是相當短,因此玩家必須要抓緊時間與女主角「夕陽櫻」進行各式各樣的互動。    ...繼續閱讀

《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》釋出「公會系統」等遊戲介紹及完整動畫宣傳片

2017-09-25

公會任務最大特色在於增加公會成員的互動,可能是與同公會成員合照,或是對同公會成員使用惡作劇道具… 等,完成任務同時也可增進公會內的歡樂氣氛!  ...繼續閱讀

【TGS 17】《真‧三國無雙 8》導入嶄新「易態連擊系統」 以開放世界呈現壯闊三國爭霸

2017-09-24

關於首度導入的開放世界設計是如何平衡地圖大小與互動要素密度的問題,鈴木表示,遊戲中會依照遊玩體驗的需求去調整地圖的規模。以遊戲中代表性的洛陽城來說,依照歷史考據,當年的洛陽城大概是 4 平方公里的大小,遊戲中則是將之濃縮成 1 平方公里左右。...繼續閱讀

【TGS 17】《邪靈入侵 2》開發現場直擊 系列之父三上真司分享生存恐怖遊戲開發經驗

2017-09-24

場景中能互動的物件都會有標示,很容易就能察覺。   在這個由心靈產生的異度空間中,時間與空間不必然照著現實世界的常理運作,因此賽巴斯汀會透過不尋常的方式移動。...繼續閱讀

玩遊戲做公益 亞洲公益電玩接力賽 WeGamersLove 29 日起連續三天登場

2017-09-22

、《JUST DANCE 舞力全開》、《星海爭霸》、《爐石戰記》、《拳皇》、《VOEZ》、迷你紅白機系列等超過 30 多款遊戲輪番上陣,橫跨電競、格鬥、動作、音樂、射擊、競速、卡牌、復古經典等不同類型,藉由遊戲與實況界的交流互動,挑戰闖關速度、火熱 PK、鬥勇鬥智...繼續閱讀

韓系手機遊戲《水晶之心 Crystal Hearts》預告將舉辦新活動

2017-09-22

除了獨具風格的閃招式戰鬥系統外,最大特色是遊戲內具多元冒險副本,讓玩家能有更加公平且更具互動性的方式培養英雄角色,並獲得更強力的裝備及武器。    ...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》香港地區繁中版 9 月 27 日開放預購

2017-09-22

繼昨日公開《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》繁體中文版在台預購資訊後,香港索尼互動娛樂今(22)日緊接著宣布,香港地區繁體中文實體版將於 9 月 27 日起開始接受預訂。  ...繼續閱讀

仙俠 ARPG 手機遊戲 《九州天空城 3D》事前登錄活動展開

2017-09-22

台灣始祖鳥互動娛樂今(22)日宣佈,旗下最新代理的仙俠 ARPG 手機遊戲《九州天空城 3D》預計於 10 月初正式推出,即日起展開事前登錄活動,並釋出由江天霖與蘇打綠阿龔合作為遊戲打造的專屬鋼琴主題曲。...繼續閱讀