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搜尋結果:共有 311 筆資料符合


【心得】《瘋狂假面》史上最變態的正義英雄

2013-05-13

我也鼓勵大家,能勇於去追求自己的興趣,如果去做這個興趣,不致於影響生活,那就趁青春,趕快去做吧!像是很多人夢想著出國旅遊,如果工作賺得錢已經足夠,那是否寧願要放棄休假,繼續加班賺錢,而不願意出國呢?...繼續閱讀

【心得】各城下建築效用的詳細測試

2013-05-12

……我們等會再來解答這個問題 2、城池出產的兵法書數量問題: ①、上限 根據測試 隨著農家、長屋和商家的增加 最多為攻擊兵法書239 防禦與知略均為66本 不管再怎麼增加建築數量 兵法書也沒有超過這個數字 有超過的請聯繫我②、城下建築的LV是否也能影響生產量 已知水上護衛船必須要升...繼續閱讀

【攻略】公會科技與 VIP專屬科技 並附貴族成長度列表

2013-05-10

公會科技有三種,力量 體質 智力力量每1點 影響 物攻3 物防2體質每1點 影 命20智力每1點 影響 魔攻3 魔防2新手常見疑問:每學1級固定都是+50點,你所看到的學2級+100不是2的這個等級+100是你學完等級2之後,一共+100點科技等級 消耗貢獻...繼續閱讀

【屬性點】各職業別與適用屬性點配置心得 (130424)

2013-04-24

與攻擊模式近似固定炮塔的狙擊手不同,突擊者的戰鬥風格是輕裝潛入敵軍陣地,亂槍殺得敵軍鬼哭神號,異常著重隱密與機動性的打法,因此迴避率是足以影響生死的關鍵屬性。...繼續閱讀

【討論】淺談阿普薩拉斯I會被論為犯規機的設定分析(以BC死鬥為討論主軸):

2013-04-14

響生態的第二點就是整房的戰術打法變化大減!平常的BC對戰房中,應該是五花八門的,除了拳頭略多(笑),通常暈眩/抽氣/抽彈/隱形等等特別的武裝都能在裡面發光發熱,以常見的路人BC死亡而言,龜派/強襲/游擊/亂打(?)...繼續閱讀

/025 思念鼓譟

2013-03-15

難怪捨命攻擊的爆發力……」 凜風想到了武僧的技能的確大多是使用『氣』來描述,以遊戲的觀點而言,大概就是『SP條』底下額外還有一條『生命力』,雖然名字如此稱呼,卻不是當成影響生死的血量來看的消耗性能源。 「抱歉,我想請問彌亞大略要休養多久呢?」...繼續閱讀

【心得】S3 ●冰杖● 死歌(卡爾瑟斯) 究極心得

2013-02-19

答案是不會的, 因為死歌的基本數值很高,所以前期(14級前)絕對沒什麼影,存能力高可以讓你有足夠時間Q符文最後你可能覺得為什麼我的裝備沒有任何加防的裝飾??是不是想找死???...繼續閱讀

【密技】蜀山!!!基本分析!!!!!(整理)

2013-02-17

鬥劍前500名聲望和銀幣會慢慢增加鎖妖塔能得到提升裝備屬性靈魂的地方,每天撥空去佔塔就能得到靈魂 遊戲基本素質:生命條○散仙的戰鬥血量,裝備和寶石都會引響生命值的多寡 力量○物理攻擊和暴擊 耐力○生命值 敏捷○物理防禦和閃避 智力○法術攻擊和破擊 意志○法術防禦和法術抵抗...繼續閱讀

RE:《這些人的自我介紹》(APH同人文,全員向,更新至18-5)

2013-02-15

*** *** *** 羅維諾當然不會不理他,他一天觀察他弟,一天天等著健檢報告出爐,焦急難耐,幸好費里西安諾還會笑,他們兄弟倆自小時候就常被人說腦筋長不好,而且他們也不以為意,但是精神病患和腦神經分泌失常就得另當別論,這可是會影響生活作息,還可能毀了一輩子。...繼續閱讀

【心得】心靈之美‧情人眼裡出西施

2013-02-07

【圖解】:外在美的重要性,不僅能影響生活,也能撼動心靈。 從物競天擇的觀點來看,優秀的物種必是繁衍的關鍵,如動物交配之時都會選擇強壯健美的伴侶。同樣的,在人類社會中,帥哥美女同樣能得到不少優惠。像是在工作、學業、生活上,甜美可人的正妹總是能得到不少幫忙。...繼續閱讀

【心得】《性福療程 The Sessions》~用「做愛」來探索自我

2013-02-03

而要如何正確和自己的性欲相處,那就是從探索自己的身體開始,所以一開始雪若帶領馬克找到身體的敏感位置,後來又拿鏡子讓馬克看清楚自己身體的全貌,因為對許多身心障礙者來說,他們無法或者害怕去看見自己的缺陷,導致內心焦慮,從而影響生理。...繼續閱讀

第三十九章、科技研發總是需要時間──跟運氣

2012-12-08

以及,影響生物的生理時間,或短暫逆轉認知時間的因果──時耀之力。 這三種七耀石,尼歐從沒在哈爾凱尼亞世界見過可以當成代替的自然物。不論是六千年前,或者現在。 雖然靠著對水石的了解,從中分離出類似幻耀石的成分,可是…… 「啊!!!!...繼續閱讀

【攻略】生命體S Eleanor 喵喵99-150 全攻略 (文/圖/影片 很長注意)

2012-11-26

Q ; 生命體要如何學到終極技A : 只要是進化的生命體,親密度到非常親密,就會自動習得了 不過變異後的生命體,及使親密度到達非常親密,也不會習得 所以說終極技只能在"進化"這個階段習得 Q : 玩家的素質/裝備會影響生命體能力嗎A : 完全不會 Q : 果凍升級時會有加成...繼續閱讀

【情報】轉自2ch的常見問題與內政產量計算

2012-11-22

A:惡鬼羅剎是高等幻魔Q:武將升不到G4A:未實裝,預計12月開放關於內政產量道路影 產設施:+20%(包含兵法書、換錢、資源與金錢)生產量 最終生產量=基本生產量x(道路影響+道路整備)x(合戰排名加成+技能OO增收)內政生產技能效果發動時機(發動後就算收穫時沒有配置也有效果...繼續閱讀

【心得】一週目心得

2012-11-08

6.道路會影響生產量,建築有碰到道路的,生產數量會增加20%。7.各部隊大將無法撤下,可隨便找張排放到大將上。方便撤下。 小弟到目前為止,鬼、攻部隊還是只有一隊最強。只好麻煩點。8.升級會回復所有行動點數。...繼續閱讀

RE:【BWE3】盜賊PVP心得【補上影片於8樓】

2012-09-29

分身也可被恩賜影命值有多低呢?基礎上一輪小爆發就能轟掉他,然後他是唯一看起來像實體的分身,不像幻影與幻象是半透明的,所以很容易被迷惑。幻象Phantsm它們呈現半透明的紫色並持有不同的幻象武器,也有著特殊的動作行為。...繼續閱讀

【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2012-09-29

與前作一樣,本作有都市特性會影響生產力這要注意,分別是:大都市、商業城、農業城、一般城。...繼續閱讀

RE:【同人小說】Fate/ Miracle -5/2日更新至第三章

2012-09-16

「啊,是有一點點小疲倦沒錯,但還不至於影響生活,魔力量比較大的優點吧?」 ※ 結果,如我所料的,這半天就平靜的過了。 Archer也因此沒做出什麼大動作,像他這樣的英雄,我一直很擔心他單獨做出什麼誇張的事情來,實際上則是我多慮了。...繼續閱讀

【心得】MGS 3 -Snake Eater- 繼承者-[燃燒的忠義.戰士們的自由]

2012-08-08

本作在基本的生命值仍保留一貫的設計,以直條狀表示出生命指數的全滿或者衰落,不過恢復機制則是更改成為以飽食度(體能)為主,隨著飽食度的補充同時在生命值會隨時間緩慢恢復,而一旦飽食度呈現飢餓,不只會影響生命值的恢復速率同時身體機能也會變得疲憊不堪,移動速度下滑、射擊準心失調...繼續閱讀

【情報】黑暗年鑑史-給喜歡故事的玩家(慎入長~

2012-07-24

敏捷點數(浪人的主要影響因素)會影響角色的格擋幾率與攻擊準確度,同時也會對角色的攻擊速度產生影命值,其功能不言自喻。上述所有點數隨角色升級,可以自由操控增長。...繼續閱讀