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搜尋結果:共有 774 筆資料符合


【閒聊】淺談前置前驅(FF)

2005-01-30

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《rokomaya (ayak)》之銘言: > 我有疑問 > 究竟大家是用哪些車跑山路的 > 前驅車盛行的台灣 > 前驅車不是很容易轉向不足 > 那不是很危險嗎?...繼續閱讀

【閒聊】發現台灣真正可以玩車的四條山路

2005-01-30

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 這是我從『超越車訊』第12月號的雜誌上,擷取下來的。 四條山路分為,入門級、進階級、弩級、超弩級。 1.入門級:汐平公路=>位在北台灣,汐平公路全長15公里。起點是:汐止市汐平路2段 終點為平溪。...繼續閱讀

【閒聊】送給一些玩頭D遇到不關後加就想打人的話!!

2005-01-30

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 這問題真的都要一直討論下去嗎? 連不爽後加 你去日本=....繼續閱讀

◇最近想買款賽車遊戲....請大家給個意見

2005-01-28

(太多了) 應該可以滿足大家改車的慾望~^^" 操作方面,跟飆風一樣 走簡單路線,不需特別練習,也可輕易上手 另外, 這款遊戲,號稱有600位對手 是十分的耐玩的 是款買了也不會後悔的強片 [NAME] 頭文D [/NAME] 雖然我本身是漫畫的迷 但對這片實在沒什麼好感...繼續閱讀

【問題】頭文字D漫畫裡的術語

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 驅動方式常見的有: FF(前置前驅),FR(前置後驅),MR(中置後驅),4WD(四輪驅動),RR(後置後驅) 上面寫的前置後置,指的是引擎放的地方。...繼續閱讀

【問題】AT和MT的差異? Part-1

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《e49523 (混沌鳥灰)》之銘言: > 精華區都看過了... > 可是還是不知道換檔的作用是什麼?? > 是有關速度之類的嗎?? > 還有自排是自己會換檔嗎??...繼續閱讀

【問題】AT和MT的差異? Part-2

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《grayriver (千年之淚)》之銘言: > 手排還是自排在頭D來說並沒有很大的差別~~ > 而且頭D的自排還可以自行退檔~~ > 這比手排更方便~~ 手排和自排基本上還是有點差別的......繼續閱讀

【問題】關於換檔

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 換檔是在引擎轉速到達一個標準後改變齒輪比 藉由齒輪比來達到更高的速度 但是因為馬力扭力的限制 所以齒輪比也是有它的限制的 一般分密齒跟疏齒 也就是齒數的多寡 會影響他傳動的馬力或扭力大小 在頭D裡的功用並無這麼詳細 只是單純速度到就換檔或是拉轉速使起步更快...繼續閱讀

【情報】故事模式的關卡和角色出現條件一覽與金手指列表

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 轉貼自台灣街機賽車聯盟http://www.initiald-tw.org 原作者:王子 故事模式分為三篇 第一篇「秋名的86篇」 Stage1:「買86~1」 內容:送豆腐上秋名山...水不灑光......繼續閱讀

【問題】請問PS2頭文字D劇情第30話(拓海V.S.智幸)?之一

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 記得自己剛開始玩這關也是卡了一段時間 主要之前的故事關卡沒有在比八方原 所以可能會不熟悉 後來我自己用TA先練習 八方往一開始要注意前面那幾個彎 先練習過後 應該可以在第四個彎超過 之後如果不要失誤 其實反而可以領先他作結束...繼續閱讀

【問題】請問PS2頭文字D劇情第30話(拓海V.S.智幸)?之二

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《ro135747 (奶精不懂咖啡的苦)》之銘言: > 我也是在30話的管智幸那裡卡關 > 每次都是在復路的三連灣那裡被拉開距離後 就追不上去了 > 不知道那裡的路線要怎樣才跑的好 > 是外內外嗎 > 麻煩請過關的高手再指導一下...繼續閱讀

【問題】請問PS2頭文字D劇情第14話(拓海V.S.京一)?

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《yukimura0420 (真田涉)》之銘言: > 第14話是拓海到赤城山找京一挑戰 後來舊引擎報銷的那一戰 > 這一戰我拿過S、A和B等 如無意外 按照我當時的推測應該是: > 只要不撞 時間不算 都可以拿到B等...繼續閱讀

【問題】請問PS2頭文字D劇情第8話(拓海V.S.慎吾)?

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 有沒有人在玩PS2的第8關(膠帶殊死戰)時,覺得秋名的CP2可入溝的右灣髮夾灣(好像是你們常說的"死亡右灣")前幾個小彎道的一個左轉前,會有被推出去(被慎吾撞)的感覺?...繼續閱讀

【問題】請問PS2頭文字D劇情第16話(拓海V.S.涉)?

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 這場正丸三連戰 只要按照原作劇情就能過關 原作中第一趟是涉先跑拓海後追 拓海沒超過涉 第二趟是拓海先跑涉後追 涉也沒超過拓海 第三趟涉先跑拓海後追 因為涉一時分神而被拓海超車 所以回到遊戲面來談 即使第一趟、第二趟都是玩家先抵達終點...繼續閱讀

【問題】請問PS2頭文字D劇情第31話(拓海V.S.文太)?

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《koylink (Cloud)》之銘言: > 我已經跑到了2分54秒了 > 但還是和文太有一段差距 > 我想問一下大家 > 有一段超長直線上波前的彎 > 時速都是多少 > 因為我怎麼彎都不順 > 大慨跑到底才156...繼續閱讀

【問題】有關RX-8的打檔

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《lovehina0201 (旋空律影)》之銘言: > 到底是 > 7000 > 7500 > 8000 > 8000 > 8500 > 還是 > 6500 > 7000 > 7500 > 8000 > 紅虛線?...繼續閱讀

【閒聊】改裝的迷思?

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 在沒有逼到自己的極限之前 改車的事情真的可以不用去考慮太多 真正該考慮的是自己的跑法如何 還有路線的問題 所有的車都一樣 這些才是真正最重要、最該下工夫的事 不管是哪個Tune RX-8都是一台性能不錯的車 應該對自己選擇的車...繼續閱讀

【心得】GT-R32改裝精華

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 作者:-k- 來源: http://www.t-acr.net/viewtopic.php?...繼續閱讀

【心得】最速改車法~~

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 在重開新車的情況下:全走破一次大約是25萬多,所以只要至霸3次多就能改玩了,不過因為這次的電腦車蠻強的 所以有可能會多輸.......繼續閱讀

【問題】關於選項設定?

2005-01-27

頭文D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《Hawk0726 (雲飛揚)》之銘言: > 在頭D的走行畫面中... > 正常情形... > 在公道中...畫面的又上方會有電腦對手的臉譜 > 在TA中...也會有一些每個區段秒數的紀錄 > 不過...我發現有些車友的畫面卻不同於此...繼續閱讀