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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


十銓科技宣布四款產品奪得四款項國紅點設計大獎

2024-04-26

十銓科技今日宣布旗下電競品牌 T-FORCE 及創作者品牌 T-CREATE 奪得四款 2024 德國紅點設計大獎(Red Dot Design Award 2024),得獎產品分別為 T-FORCE DARK AirFlow I SSD 散熱器、T-FORCE...繼續閱讀

MSI 和 #DAMUR 在臺北時裝週上揭曉永續合作 將創新設計運用於產品包材中讓螢幕外盒再生

2024-04-26

微星科技 MSI 宣布商務美學系列與旅德設計師黃世舜合作,於即日起在臺北時裝週上結合展示。...繼續閱讀

《波拉西亞戰記》妖精外型融入動力藝術元素 由里約奧運聖火炬設計師跨刀設計

2024-04-25

官方表示,為讓核心反派妖精展現美麗及高貴的氣質,特別攜手里約奧運聖火炬設計師、美國知名藝術家 Anthony Howe 在妖精的外型上融入動力藝術的元素。...繼續閱讀

《閃電霹靂車》阿斯拉設計款腕錶及 SUGO 車隊設計外套亮相 正式開放預購

2024-04-25

由 SuperGroupies 推出,以經典賽車動畫《閃電霹靂車》主角風見隼人所乘坐的賽車阿斯拉 GSX 為設計的腕錶,以及風見所屬的車隊 SUGO ASURADA 作為設計的外套將於今年 8 月登場。    ...繼續閱讀

Studio Colorido 動畫電影《我的鬼女孩》正式預告與海報釋出 5/24 Netflix 上線

2024-04-24

某個夏天,他意外沒完成別人的請求,卻也在此時遇見了來到人間尋的鬼女孩紬。而她和柊完全不同,想做什麼就做什麼,從來不管別人。    ...繼續閱讀

HTC 公布 VIVE XR Elite 產品碳足跡 從產品設計、製造、運輸、使用至回收皆取得永續進展

2024-04-22

此外,HTC 也在產品設計、製造、運輸、使用和回收等方面取得了一系列重大的永續發展創新成果,他們強調「這些成就不僅正在積極改變 XR 產業,同時也充分展現 HTC 在保護地球永續發展的實質行動。」  ...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

GNN:承上,合作過程中是否有碰到什麼困難或是印象深刻的事呢?例如作品世界觀是否會受到限制,或是版權方有一定的要求呢?   張顯鎮:《阿斯達年代記》IP 的宇宙和元素非常適合用於遊戲開發。...繼續閱讀

IGA 2024 最佳遊戲設計《風暴之城》團隊製作歷程 打造多元機制以維繫玩家長期熱戀

2024-04-08

本屆 Indie Game Award 2024(IGA)獲得「最佳遊戲設計」獎項的《風暴之城》,由波蘭開發團隊 Eremite Games 與發行商 Hooded Horse 共同打造。...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》測試伺服器正式推出 加入「淬鍊」及「精鑄」物品設計更新

2024-04-03

這次 PTR 中最新的物品設計更新包括新增了可供玩家於鐵匠處,替物品新增屬性的全新製作系統「淬鍊」,以及遊戲後期升級物品的製作系統「精鑄」。此外,「地獄浪潮」即將重生,並將讓聖休亞瑞淪為地域深淵。...繼續閱讀

曜越升級版 CT 系列風扇擴增磁吸式串接設計 MagForce 2.0

2024-04-02

曜越今日推出新 CT120/140 EX ARGB 主板連動系統散熱風扇(三顆包),採用進階 MagForce 2.0 磁吸串接設計的新品。官方期望,將磁吸式設計加入曜越旗下不同系列風扇,藉此為玩家帶來更出色的散熱方案。  ...繼續閱讀

經典 2D RPG《Final Fantasy VI》歡度 30 週年 公開原創設計月曆等豪華內容

2024-04-02

為了慶祝《Final Fantasy VI》30 週年,官方宣布將配合目前在 Switch / PS4 / Steam / iOS / Android 平台販售的《Final Fantasy 像素複刻版》系列作品舉辦慶祝活動,公開原創設計的月曆、書套以及虛擬背景...繼續閱讀

《蒼白家園 Ashen》團隊新作《燧火:黎明圍攻》公開開發者日誌影片 探討戰鬥設計想法

2024-03-25

由 A44 Games 開發的動作角色扮演遊戲《燧火:黎明圍攻(暫譯,Flintlock: The Siege of Dawn)》,最近公開了開發者日誌影片,帶領玩家深入探討遊戲的戰鬥節奏設計想法。  ...繼續閱讀

《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!

2024-03-19

《魔獸世界》首席軟體工程師 Orlando Salvatore 與線上營運首席製作人 Ray Bartons 今日上午特別接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,分享對於這次模式的設計想法、新技能設計理念等,帶領玩家了解更多關於《魔獸世界:強襲風暴》新內容細節。...繼續閱讀

臺北城市科技大學和 YAHAHA 合辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時研習營」 即日開放報名

2024-03-15

臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAHA 合作舉辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時實體研習營」,即日起開放免費報名。  ...繼續閱讀

《女武神契約》巴友體驗心得 稍有新意的類劍遠遊戲、可惜育成設計略顯嚴苛

2024-03-15

類劍遠作為近代手遊的大宗,作品數不勝數,也因此如果新的作品想要突出,不是要品質遠超他人,就是得在玩法上做出區隔,而"女武神契約"則偏向後者,其獨特的陣營系統帶來了跟競品的差異性,可惜育成面有不少缺憾,導致綜合體驗不那麼好...繼續閱讀

《動物朋友 3》日版營運團隊訪談 設計師分享營運轉移時的交接過程

2024-03-11

原文網址:https://spirits.appirits.com/role/designer/19684/(譯者註:手機遊戲《動物朋友3》於2019年9月24日正式上線,由知名遊戲公司SEGA開發及營運。2021年8月1日,SEGA將營運...繼續閱讀

MSI 微星科技獲 2 項 2024 德國 iF 設計奬獎項

2024-03-08

2024 年德國 iF 設計獎結果發表,MSI 微星科技宣布今年旗下 MAG 341CQP QD-OLED 曲面電競顯示器及 MAG CORELIQUID E 系列一體式水冷產品獲遊戲 / VR/AR 類別獎項。  ...繼續閱讀

《FF XVI》高井總監談對「成人取向」故事的堅持 強調不會因異議而更改遊戲內容

2023-05-27

《FINAL FANTASY XVI》的故事發生在伐利斯傑亞,這是水晶散佈的土地,高可摩天的水晶體聳立於周圍的王國旁,閃閃發亮,並透過乙太帶來祝福。人們使用來自水晶的乙太施展日常賴以為生的魔法,伐利斯傑亞也因此被視為是「受到水晶庇蔭的大地」。...繼續閱讀

《決勝時刻:黑色行動》前遊戲設計總監在網易投資下成立新工作室 BulletFarm

2024-02-29

《決勝時刻:黑色行動》前遊戲設計總監 David Vonderhaar 宣布成立新的遊戲研發工作室 BulletFarm,該工作室由中國遊戲廠商網易投資,目前首個開發專案是款採取 Unreal Engine 5 開發、目標 AAA 級的第一人稱遊戲。  ...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》公開故事劇情、角色與 DLC 介紹及宣傳影片

2024-02-29

270 名以上的惡魔們   除了既有的惡魔之外,還加入了由角色設計師土居政之所全新繪製的惡魔,以及從過去作品中重新加入的惡魔等,總共會有 270 名惡魔登場!可以享受極致的惡魔體驗。     遊戲系統有了更加深奧的進化!  ...繼續閱讀