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搜尋結果:共有 243 筆資料符合


RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 也就是說,時間點應該排這樣: 神奇的帽子>時之笛-(七年前)>穆修拉面具>(百年後)曙光公主 └-(七年後)>(千年後)風之 時之笛=>時之勇者 曙光公主=>神選勇者 風之律動=>風之勇者 ●神奇的帽子相信有玩到最後的玩家都知道...繼續閱讀

RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

甚至BOSS被打了要害幾次就掛了,這傢伙各位直接跟玩了2輪捉迷藏(至少打了他8次~6次)還大膽的跟我們單P也沒掛掉= =||| 還說:下次在見勒~ 吐血中~ 時之笛還有風之我都沒玩過= = 所以見解很少 募修拉的假面........沒玩過= = 個人只有玩曙光跟縮小帽...繼續閱讀

RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

> 遲些如果會出一個新故事,是說在曙光公主和風之之間的故事, 曙光和風律應該是沒有關聯, 應該是兩個不同的時空。...繼續閱讀

【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 小弟在精華區看到 薩爾達傳說這故事的各標題是有關聯的 小弟有以下的問題和感想和各位分享一下^v^ 沒記錯應該是時之笛的林克被薩爾達公主傳送回到7年前的時光, 接著是引發風之嗎? 曙光公主內的林克真的是時之笛的後代?...繼續閱讀

RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

不好意思,因為有好幾款都沒玩過) 另外想請教 時之笛>風之 這中間海拉爾崩壞的過程 是不是還沒有任何一部Zelda遊戲? 如果是的話 希望下一款就是在講這段.........繼續閱讀

RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

系列 哈啦板】 ※ 引述《s14ks85 (見習惡攪小兵)》之銘言: > 小弟在精華區看到 > 薩爾達傳說這故事的各標題是有關聯的 > 小弟有以下的問題和感想和各位分享一下^v^ > 沒記錯應該是時之笛的林克被薩爾達公主傳送回到7年前的時光, > 接著是引發風之嗎...繼續閱讀

RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《jacky77527 (XIII)》之銘言: > 時之笛>風之 > 這中間海拉爾崩壞的過程 > 是不是還沒有任何一部Zelda遊戲?...繼續閱讀

RE:【問題】時之笛和曙光公主的關聯

2007-06-25

遲些如果會出一個新故事,是說在曙光公主和風之之間的故事, 而又可以和曙光一樣學習奧義的話 會不會到時會看到一隻黃金狼(但你會發現他的前爪好像有鎖鏈的物體XD) 接著變成人型後,看到他的步法和注目時左手在轉動長劍的小動作呢XDD (可能在學習完所有他的奧義後,...繼續閱讀

幻影沙漏 Nintendo月刊5月號新圖 (5.11)

2007-06-18

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 來源:電玩巴士 遊戲介紹圖片 內容看起來很生動 新增的情報消息為: [幻影沙漏]遊戲的基本遊戲方式和[風之]相似, 林克可以得到航海圖後,前往探索島嶼,進入裡面的迷宮挑戰Boss, 然後再踏上探索另一個島嶼的旅行....繼續閱讀

RE:【情報】夢幻砂漏日方公式網頁發佈!

2007-06-18

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《JP59061129 (殘月夙影)》之銘言: > 但是我玩的風之(風的指揮棒)沒有卡普空LOGO耶...... 這次是完全本社製作, 之前掌機版的有交給 Capcom 代工,任只有參與部分。 趕快出英文版的吧!...繼續閱讀

【曙光公主】終於全破了 分享心得

2007-06-18

我也算是薩爾達的忠實玩家吧 玩過很多款薩爾達系列作品 第一次接觸薩爾達是在N64的時之笛 之後又玩了很多系列作品 感覺跟大家一樣 風之後面收集黃金三角實在是很煩 林克沒暈船我都看到暈了 反倒是TP 跟時之笛有很多相似點 用心找都能找到一些前作的遺跡 而且BOSS...繼續閱讀

2006秋季號

2007-06-02

誰想理它(茶) 至於瑞爾,他吸收了河裡的水份,更加的巨大化了 orz ,他就帶著史萊姆群(是不是漱口水就不清楚了) 準備大肆破壞不怪星…… 而在地球的四位也許不是英雄的他們-百步、無名小白、K.A以及風之,接到了消息,馬上趕來了不怪星 他們馬上遭遇許多史萊姆...繼續閱讀

【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-3

2007-05-24

要回去玩《時之笛》、《風之》等,卻覺得揮劍很卡,因為按按鈕感覺要經過頭腦的思考,所以這次《曙光公主》我過關都超順利的!不像以前還有被小怪殺死的情況……,看到敵人就給牠揮下去!...繼續閱讀

試煉洞窟 - 攻略技巧 - 魔法鎧甲

2007-05-03

打法完全沒技巧可言 就是龜而已 龜他打林克 露出破綻 林克反擊 刺3.4下....枯燥乏味的打法 其實對上複數的鐵甲騎士還是如此打法 只是更要注意位置跟距離而已 個人覺得 這根本完全無技巧可言 就是要"耐心"而已 只要有耐心 就可以在不失幾滴血的狀態下打死他們 反之看看風之...繼續閱讀

試煉洞窟 - 攻略技巧 - 使用鐵球

2007-05-03

> 林克反擊 刺3.4下....枯燥乏味的打法 > 其實對上複數的鐵甲騎士還是如此打法 只是更要注意位置跟距離而已 > 個人覺得 這根本完全無技巧可言 就是要"耐心"而已 > 只要有耐心 就可以在不失幾滴血的狀態下打死他們 > 反之看看風之 類似的敵人 鐵甲狗...繼續閱讀

試煉洞窟 - 獎品拿法

2007-05-03

比起風之的10盧比+航海圖(30BF就能取得了) 這次算好多了 > 加上每個精靈之泉都有小精靈可以抓 這個算是最主要的價值了 其實解放了一個妖精之泉 就很夠本了...妖精無限抓 > 雖然關卡攻略上是沒什麼必要用到大妖精之淚 打完了洞窟只剩影之城跟海拉爾城了...繼續閱讀

試煉洞窟 - 入口位置

2007-05-03

(洛奇亞LUGIA)》之銘言: > 謝了 > 原來遠遠看起來像石碑那個就是橋 > 還好我過關沒順手把記錄檔砍掉 > (本來以為可以繼續冒險) > 不然沒機會重演主畫面的場景了XD 附帶一提 那塊橋(XD) 搬走以後 會出現可以下樓的階梯 是這代的試練關卡 跟風之一樣有...繼續閱讀

試煉洞窟 - 獎品內容

2007-05-03

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《wolley (瓦礫)》之銘言: > 附帶一提 > 那塊橋(XD) 搬走以後 > 會出現可以下樓的階梯 > 是這代的試練關卡 > 跟風之一樣有50層 > 不過沒啥獎勵就是了(茶) > (應該說獎勵根本不實用?)...繼續閱讀

【曙光公主】綜合心得 ( by chiefjustice )

2007-05-03

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 說實在的 看到這抱怨文我的確有點不舒服 因為ZELDA系列是我目前為止最喜歡的遊戲 不過...我想說的是 的確這次TP的畫面表現並不如我所預期 (我不是畫面派 而且我以前也從時之笛 假面 風之 縮小帽玩上來) 因為我也等了很久...繼續閱讀

【曙光公主】與風之律動 ( by is010242 )

2007-05-03

都把曙光的解謎感推向薩爾達的巔峰 不經意的小地方 使用狼的感測也會發現很多小東西可以挖掘 普通林克去不到的地方都可以使用狼的遠距跳躍到達 雖然我只玩到森之神殿 不過後面應該會有更多的驚奇吧 乘現在台灣都還沒出攻略本 大家一起搜索所有製作群留給我們的謎題吧 還有~小弟剛破完風之...繼續閱讀