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搜尋結果:共有 243 筆資料符合


【曙光公主】破關心得 ( by kummao )

2007-05-03

其實效果是很不錯的 我自己認為有比FF XII以及DQ VIII用的音源來的好聽 而且雖然編制大 可是作曲家卻不忘在適當的地方留白 像是海拉爾平原夜晚的悽涼女聲 以及最後海拉爾城安靜的雨聲 都可以給配樂這方面加了很多的分數 就這四款3D薩爾達的配樂來說 我比較喜歡的是風之...繼續閱讀

【曙光公主】破關心得( by mic01851165 )

2007-05-03

.~ 感覺有點糟蹋 到達第2神殿後 那種炎熱的感覺和岩漿質感更勝於風之龍之島的氣氛 而且掉下去後 是首度會扣兩顆血的失足懲罰(一般都是一顆 可見岩漿很熱呢XD) 不過感覺那些哥隆長老明明一隻比一隻小 居然能通過重重防線 躲在這麼裡面的地方 很難想像他們是如何度過那些需要靠磁力鞋的地方呢...繼續閱讀

"裏" 薩爾達傳說 開啟方法

2007-04-06

基本上應該是這樣沒錯,但那是就兩塊遊戲都出在N64的前提之下 不過實際情況"裡時"是出在GC上,GC的遊戲片容量比較大 所以就可以將兩塊遊戲塞在一片8cm的光碟裡 也就是當初風之送的那片特典 不過嚴格上來說時之笛和裡時之笛還是兩塊獨立的遊戲就是了 > 那豈不就...繼續閱讀

【密技】不花錢得到箭矢的方法-1

2007-03-21

就連箭矢.彈弓的子彈也不是像風之隨便打打就有呢,然而我發現了一次得到大量箭矢的好方法 前提:必須有人獸自由轉換能力 地點:海拉爾城下町 方法:以狼的狀態進入城下町的中庭(早上佳),不久會發現有士兵追來(不會攻擊),累積到一定的數量後使用影之結界,士兵會嚇跑,...繼續閱讀

【曙光公主】2007 GDC 青沼的演講

2007-03-20

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 資料來源:原文出處 抱歉,沒時間翻,所以大概提一下就好 裡頭提到一些風之2變成黃昏公主的經緯, 還有NDS上的新作確定對應WiFi,也有提到多人模式的遊戲規則 遊戲中玩家將各自扮演林克以及鐵面騎士 扮演林克的玩家,任務是躲過鐵面騎士的阻饒...繼續閱讀

【ZELDA】OOTˋWWˋTP三代勇者關聯

2007-02-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 時之勇者是指"時之笛"的主角 在完成拯救世界大業之後的稱號XD (Hero of Time) 風之主角稱號就叫做風之勇者 (Hero of Wind) 曙光公主主角的稱號是"神選勇者" (The Chosen Hero) 林克(...繼續閱讀

【ZELDA】OOTˋWWˋTP三代劇情簡介

2007-02-24

. >> 希望有大大能解釋一下曙光跟以往系列的劇情跟連貫性 和時之笛, 風之連貫的就是那搞不懂的什麼三角 卡農 (被打飛 我記得不清楚, 只供參考 傳說中三位女神創造世界 (海拉爾 Hyrule) 力量創造天地, 智慧賦予秩序, 勇氣贈施生命 完成後她們留下神力三角...繼續閱讀

【ZELDA】相關網站

2007-01-27

-------------日文語系網站------------------ 【攻略】 N64穆修拉面具官方網站 GBA諸神之力&四人之劍官網 GBA神奇的縮小帽官網 GC風之官網 GC四人之劍官網 曙光公主官方網站 【同人】 -------------英文語系網站...繼續閱讀

RE:【情報】Wii版新作名稱和發售日確定

2007-01-20

蒼炎+薩爾達風之連特典+PM整理箱 反正我是從掌機搬家過來的-_- > 那背景真的相當漂亮,而且屋頂是真的拿來用不是擺好看的XD...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

. > 風之和黃昏公主也不會被弓箭害死...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

XD 同理可證 > 而且為什不事先把薩爾達做掉(都以經抓到了) 這樣了話時之笛他也不會被龜派氣功> 打到而掛掉 > 風之和黃昏公主也不會被弓箭害死 是卡農認為薩爾達還有利用價值吧?...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

你搞反了﹐ 卡農多夫原本是一個人﹐ 因為得到力之三角的力量有變身能力﹐ 魔獸卡農是他的變身﹐ 以前是打怪獸﹐ 後來是先打人再打怪獸﹐ 到了風之和曙光公主才是打人作尾﹐ 風之律動卡農甚至沒有變過身﹐ 之前打那三隻只是他做的傀儡 的確用劍對決似乎比較受歡迎 卡農的目的應該是想三個三角都在一起...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

二代的卡農是某個世界的卡農﹐ 眾神的三角又是另一個世界的卡農﹐ 是次世代後的卡農多夫才是統一的一個﹐ 在時之笛的沙漠中出生﹐ 背叛海拉爾王室取得力之三角﹐ 最後被林克封印﹐ 不過林克被送回過去出現了兩個世界﹐ 一個是卡農再從封印中復活﹐ 最後整個海拉爾封印在海底﹐ 之後是風之的劇情...繼續閱讀

【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

但卡農就不清楚另外想問一些關於卡農的問題 1.如果是同一人他是怎復活的 2.他從哪一代開始才出現 另外他每次和林克單挑劍戰都打輸,怎麼都不換新方法對付林克 而且為什不事先把薩爾達做掉(都以經抓到了) 這樣了話時之笛他也不會被龜派氣功打到而掛掉 風之和黃昏公主也不會被弓箭害死...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

然後個人猜曙光也是 > 2.他從哪一代開始才出現 "卡農多洛夫"的話是時之笛 "卡農"的話應該是初代吧 > 另外他每次和林克單挑劍戰都打輸,怎麼都不換新方法對付林克 > 而且為什不事先把薩爾達做掉(都以經抓到了) 這樣了話時之笛他也不會被龜派氣功打到而掛掉 > 風之和黃昏公主也不會被弓箭害死...繼續閱讀

RE:【問題】每一代卡農都是同一人嗎?

2007-01-04

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《wwc1988 (龍騎士薩克)》之銘言: > 以前是打怪獸﹐ > 後來是先打人再打怪獸﹐ > 到了風之和曙光公主才是打人作尾﹐ 其實... 1UP 那邊的推論,SFC (SNES) 和 FC (NES) 時代的 Zelda...繼續閱讀

【情報】驚驚驚驚驚 轟動全世界的『拯救不怪星測試版2』 終於現世了

2007-01-01

而在地球的四位勇者,被稱為不是英雄的英雄們─百步、無名小白、K.A以及風之,接到了消息,馬上趕到了不怪星。 他們馬上遭遇許多史萊姆[ 還有比較小杯( 大約50c.c. )的瑞爾 ],至於他們能不能拯救不怪星呢?能不能當上不怪星的正式成員呢?...繼續閱讀

風之律動】遊戲BUG

2006-10-26

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 風之BUG 風之律動 BUG2 帶著繩索移動 島上划船 無頂天 風之也有漏洞阿... 被壓成肉餅...繼續閱讀

風之律動】獲頒GameSpot 2003年電玩獎

2006-10-26

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 「薩爾達傳說:風的律動」大勝利!國外最具影響力之一的遊戲網站GameSpot日 前公布2003年電玩獎,結果由「瑪俐歐之父」宮本茂領軍製作的「薩爾達傳說: 風的律動」奪下年度最佳遊戲、最佳動作冒險、最佳NGC遊戲等3個獎項,最為耀 眼。 緊接在「薩爾達傳說:風的律動」之...繼續閱讀

【情報】我與無名小白合作之遊戲-拯救不怪星 測試版

2006-10-10

誰想理它(茶) 至於瑞爾,他吸收了河裡的水份,更加的巨大化了 orz ,他就帶著史萊姆群(是不是漱口水就不清楚了) 準備大肆破壞不怪星…… 而在地球的四位也許不是英雄的他們-百步、無名小白、K.A以及風之,接到了消息,馬上趕來了不怪星 他們馬上遭遇許多史萊姆...繼續閱讀