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搜尋結果:共有 243 筆資料符合


【密技】使用木棒必殺寄生獸

2008-08-14

不過很多玩家都知道,也不是什麼秘密了,變成ZELDA傳統特色之一 假面因BOSS中沒有歷代魔王葛洛多夫GORNDOF,所以空瓶並沒有在實戰中派上用場 風之中,在魔獸島和海拉爾城中所出現的幻影葛諾,都可以拿出空瓶來應付,而且林克的動作比以前更順暢,反彈光球的時間也更好抓了...繼續閱讀

【心得】全破心得

2008-06-13

像是馬戲團滾球配合球體速度的配樂調節 還有一些收集切割音符的小遊戲 在處理起來都非常完美 這也算是十分成功的地方吧 另外像是音樂配合遊戲的層次感也做的不錯 像是在某些場景裡頭 出現某些物件會讓背景音樂多加上幾種樂器的做法 任天堂也處理的很純熟了 第一次有這種手法是在GC薩爾達傳說風之裡頭...繼續閱讀

大地神殿-操縱鳥人小妹妹

2008-06-11

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《namco88 (material)》之銘言: > 請問風之大地神殿一開始進門的地方要如何過啊 > 使用操之歌用鳥人去踩按鈕 那林克要如何去踩另一個按鈕啊 > 用飛翔之葉又過不去.... > 還是是用別的方法...?...繼續閱讀

海拉爾城-最終BOSS打法

2008-06-11

~~~一連串劇情之後 林克又繼續他的旅乘 風之 ~~完~~...繼續閱讀

大亂鬥全角色超簡單介紹

2008-02-18

(壞利歐工廠) 30.卡通版林克: 風之的林克,可以用風的指揮棒操作風向。 (風之律動) 31.ROBOT: 任天堂紅白機時代的實體”玩具”,到後來的任天堂遊戲中還蠻常出現的。...繼續閱讀

RE:【問題】大家覺得薩爾達可以改進的地方?

2008-01-22

(不過薩爾達初代裝備倒是超多的...還有啥聖經..XD) 基本上你的要求不可能 薩爾達傳說之所以能立於經典地位 就是獨特的設計 之前像風之那樣換個畫風就遭受嚴厲的批評 要徹底改變遊戲方式不太可能 (至少正傳不可能, 也許可以考慮在外傳上做改變)...繼續閱讀

RE:【心得】Wii 美版曙光公主 一點全破疑問和感想 ^^

2008-01-22

在時之笛前﹐ 卡農多夫此人只存在於設定上﹐ 實際遊戲只會出現因為力之三角力量 而變成的魔物卡農﹐ 在時之笛卡農多夫才正式登場﹐ 此後風之﹐曙光公主都是這個造型 > 2....繼續閱讀

風之律動 ~A Wii Adventure~

2008-01-20

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 原文轉錄自PTT 看板 Nintendo 作者 danadanad A Wii Adventure 這影片實在太Q了XD 有玩風之的必看^^b 依據字幕和影片型式來看,應屬於玩家創作的同人作品 有玩風律並密切注意Wii的玩家,相信觀賞時會不禁一笑...繼續閱讀

ZELDA角色紙模型 (by miles438)

2008-01-20

這裡面的紙模型個人覺得設計得相當精美 目前包括的角色計有: 1.小林克 2.小薩爾達 3.赤獅子王 4.穆西萊假面 5.兩光公主之哈士奇林克 強烈推薦給對紙模手工藝有興趣的薩爾達飯 年假期間卯起來做紙模型 順便把以前買的電擊GameCube雜誌翻出來 將隨書附贈的風之小林克紙模掃進電腦...繼續閱讀

各屬性能力影響結果

2007-12-25

0.1閃躲率、每DEX+5影響最小物理攻擊力2.8最大攻擊力1.2 [b]INT[/b]+[b]1[/b]=2MP、INT+1約影響15魔法攻擊力 [b]FTH[/b]+[b]1[/b]=2MP、持續回復技能+6、輔助魔法效力(不影響持續時間) 每FTH+1=風之...繼續閱讀

RE:【問題】第29話奪還作戰A-巨人艦內部 卡關啦...

2007-11-20

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 ※ 引述《aikawa284236 (風之)》之銘言: > 求助各位 > 打到這關,不是有敵人去打爆那2台 > 就是那2台不知道碰到啥就爆炸了 > 打了很多次就是過不了這關.麻煩各位了 我第一次也跟你一樣 其實靠佛卡隊長就夠了...繼續閱讀

2007夏季號

2007-09-10

-- 2007.07.29;正式版 --red54088【我不怪超人】 發表 "不怪星起笑時-謎" 不怪星是一個歡樂的星球 上面的居民 每天都過著快樂的生活 風之是一名警察 由於他勤奮工作 所以不怪星居民都很尊敬他 但不怪星的歡樂 卻在"盜取資源案件"之後...繼續閱讀

2006冬季號

2007-09-10

而在地球的四位勇者,被稱為不是英雄的英雄們─百步、無名小白、K.A以及風之,接到了消息,馬上趕到了不怪星。 他們馬上遭遇許多史萊姆[ 還有比較小杯( 大約50c.c. )的瑞爾 ],至於他們能不能拯救不怪星呢?能不能當上不怪星的正式成員呢?...繼續閱讀

RE:【問題】請問這個遊戲好玩嗎??

2007-09-02

隱藏要素也多到不讓人失望… 超越一般玩家想像的高級遊戲… 至於GC版的MGSTTS…如果有陽光瑪俐歐及薩爾達風之的記錄檔… 螳螂就會提到這兩款遊戲…剛好我都有XD...繼續閱讀

RE:【閒聊】如果薩爾達拍成電影...

2007-08-29

XDD 瑪儂一名 兩位都是在COS上十分出色的玩家XD 給大家看看就好 至於電影嘛 我是 貓眼林克動畫化 等身林克真人電影化~ 派 貓眼林克的表現 在風之中 已經有如同一部動畫一般 而近來劇情精彩的曙光林克 若改編成為像魔戒ˋ納尼亞傳奇ˋ羊男的迷宮那樣的奇幻大作也不錯...繼續閱讀

RE:【閒聊】如果薩爾達拍成電影...

2007-08-29

薩爾達系列我破過風之.縮小帽.夢幻沙漏.曙光公主. 每一代的劇情我都很喜歡....也花了十分大量的時間破的徹底....只有縮小帽劇情不太懂= =(還為此又玩了中文版) 曙光公主是我最喜歡也覺得最美的系列.......繼續閱讀

RE:【問題】新手該往哪片下手?

2007-08-29

但是如果要玩時之笛,N64卡匣得來不易……,然後再來就是,如果你的胃口有被養大,你就要先克服遊戲畫面,時之笛是十年前的畫面喔~ 我相信,只要你有辦法「親自」全破它,一定可以把你訓練出很好的解謎實力,再來要玩風之、曙光公主都不會覺得特別難了…… 真的可以的話,...繼續閱讀

RE:【問題】新手該往哪片下手?

2007-08-29

> 請幫忙建議 我也是推時之笛qq 我玩過全部系列作覺得有難度的是風之= = XD~~~...繼續閱讀

RE:【問題】新手該往哪片下手?

2007-08-29

GC 風之---感受風的節奏以及航海探險的樂趣,鬼武者的一閃反擊技還有撿敵人強力武器特殊戰鬥系統. GC/WII 黃昏公主---黃昏世界的英雄狼跟海拉爾平原狂野豪放的馬上英雄,各種奧義以及熱血的單挑決鬥....繼續閱讀

RE:【問題】有人能簡單介紹一下劇情嗎?

2007-08-29

那是《風之》的劇情~ > 林克嗎? 另外,每一款《薩爾達傳說》的林克都不是同一個人,只不過剛好都是穿著綠色衣服、帶著獨特造型的綠色帽子。...繼續閱讀