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《守護者之劍》系列再開發確定! 唯晶首度曝光《聖女之歌 3》前導劇情

2014-01-28

唯晶科技、風雷工作室創始人詹承翰表示,「真的非常非常感謝智冠科技的王俊博董事長可以授予我們《守護者之劍》的開發權,風雷工作室是因為《守護者之劍》才成名的,十多年來,我一直想再重新開發這部作品,並且發展續作,如今我們願望成真,就好像回到十五年前一樣,許多當年還沒完成的夢想...繼續閱讀

《聖女之歌 3》曝光!明年第四季兩岸同步上市 劇情跨越前作前後千年之遙

2013-12-31

他說,其實《聖女之歌 3》已經籌備開發超過一年時間,主要是在找超越前作的方法與靈感,《聖女之歌》是北歐奇幻風格作品、上天下海的遊戲,一二代原班人馬幾乎都還在,少部分已經離開風雷的他也希望找來一起參與,讓《聖女之歌 3》保有原來系列的味道。  ...繼續閱讀

風雷團隊攜手研發十五年 揭開《守護者之劍》《聖女之歌》等製作祕辛

2013-07-06

詹承翰與黃正宇兩個在國中相遇的大男孩,為了想要做讓自己感動的事,在毫無經驗的情況下一腳踏進了遊戲設計比賽,並在 21 歲那年攜手成立了風雷工作室。...繼續閱讀

《參天律》跨界合作推出《鎮邪甲冑 劍獅》英雄造型 典藏版預購 24 日開跑

2013-06-21

【開發者影音誌】: 團隊的萬象起始與使命感   團隊首次曝光「開發者影音誌」,影片中風雷工作室創始人詹承翰與黃正宇兩人首度談到開始遊戲創作的初衷與一路走來的熱情與堅持。...繼續閱讀

《參天律 Online》封測將開 PVE 伺服器 公開玩家自製影片與日韓版影片

2013-06-14

唯晶科技執行長暨《參天律》開發團隊風雷工作室創始人詹承翰表示:「看到玩家的作品深受感動,因為他們的影音作品馬上抓住了這個遊戲的本質,不僅呈現了《參天律 Online》多層次的美感,也傳遞出玩家對這款遊戲的愛與付出。...繼續閱讀

遊戲新幹線宣布取得《參天律 Online》台港澳營運代理權

2012-07-12

《參天律 Online》由唯晶科技旗下風雷工作室費時 4 年研發製作,打造出以「末日審判」為主題的世界觀,並多次參與東京電玩展、韓國 G-STAR 展、美國 E3 電子娛樂展等國際遊戲展覽,目前已授權至中國、日本、韓國及歐美等地區。  ...繼續閱讀

《參天律》今年暑假在台菁英封測!專訪解析進化版非鎖定目標戰鬥等特色

2012-05-05

由唯晶科技風雷工作室研發的 3D 線上遊戲《[[參天律]]》與台灣玩家見面的腳步接近了!...繼續閱讀

【TGS 09】台灣遊戲廠商打天下 多款自製遊戲曝光搶攻國際市場

2009-09-26

遊戲強調結合傳統回合制遊戲中全新的遊戲玩法,具有物攻超強的開山士,鍾愛魔法、操縱風雷天地的司天官,操控人心、擅長多種控制法術的[[陰陽師]]以及速度見長且擁有多種輔助技能的逍遙俠等四種職業供玩家選擇。...繼續閱讀

《天方夜譚 Online》臺灣官網上線

2005-03-25

《天方夜譚 Online》台版封測將於 4 月中旬展開,今日台灣官網正式上線,內容包含了職業及故事介紹,並提供由原風雷工作室美術總監所製作的原畫桌布及動畫。...繼續閱讀

《蔚藍檔案》2.5 週年紀念專訪 金用河總監揭露工作室改組後與遊戲未來走向

2024-05-30

本次採訪就《蔚藍檔案》後續動向與 MX 工作室改組的議題與金總監進行深度交流,他在訪談中分享自己與 MX 工作室所抱持的開發哲學與原則,揭露本作下一階段的面貌。以下就為大家帶來官方部落格上公開的金總監專訪內容全文翻譯,供玩家參考。...繼續閱讀

《失落的方舟》釋出 LIVE 直播詳細內容 揭露開放版本規劃、工作室應對說明

2024-05-27

特別為台服上市設計專屬「台灣上市紀念造型」 工作室應對說明   關於冒險家們尤其擔心的工作室問題,當然,我們也確實清楚工作室及外掛可能造成的問題。這些問題肯定會是不小的挑戰,但無論團隊遇到怎麼樣的困難都會盡全力防止相關情況發生並持續制定對策與應對措施。...繼續閱讀

皮克斯裁員 14% 工作室成員 未來將著重於長篇動畫電影製作

2024-05-22

今日據外媒報導指出,迪士尼旗下的皮克斯動畫工作室基於母公司政策調整將會裁員 14% 的消息,而皮克斯未來將會專注於長篇動畫電影的製作。  ...繼續閱讀

Activision 宣布成立新內部工作室 Elsewhere Entertainment 致力於開發新系列作品

2024-05-17

Activision 今(17)日宣布成立新內部工作室「Elsewhere Entertainment」,總部設在波蘭華沙,並在美國擁有額外資源,將致力於打造新的故事劇情 AAA 遊戲作品。    ...繼續閱讀

PlayStation 新任領導人揭曉!雙 CEO 分別掌管遊戲工作室與平台

2024-05-14

前任 CEO 吉姆・萊恩   根據公告,自 2024 年 6 月 1 日起,西野秀明(Hideaki Nishino)將擔任 SIE 平台業務集團的 CEO,而赫曼・赫斯特(Hermen Hulst)將擔任 SIE 工作室業務集團的 CEO。...繼續閱讀

巴友統整 Xbox 週報:XGP 救不了微軟內鬥?得獎工作室被裁

2024-05-13

『Xbox週報』Xbox自爆 XGP救不了 微軟內鬥 得獎工作室被裁影片版 ( CC 繁中字幕 ) 文章版壓倒性好評山海旅人登陸XGP( 已推出 / 繁中 )在Steam上獲得壓倒性好評,主打水墨畫風格下的鬼怪冒險,山海旅人在獨立遊戲展示...繼續閱讀

【電玩瘋】700 集 Switch 新主機將發表、微軟大砍 Betheada 旗下工作室等遊戲情報

2024-05-10

巴哈姆特電玩瘋帶來了 Switch 新主機的消息、微軟大砍 Betheada 旗下工作室、《黑帝斯 2》展開搶先體驗拿下 Steam 壓倒性好評、以現代校園怪談為題材《女鬼橋二 釋魂路》、《真人快打 1》反派超級英雄「護國超人」6 月參戰、結合塗鴉題材動作遊戲《...繼續閱讀

微軟 Xbox 總裁表示關閉旗下工作室是為了 “履行對旗下遊戲、裝置與服務的承諾”

2024-05-10

對於本週稍早宣布關閉旗下 4 家遊戲工作室的舉措,邦德表示,這與遊戲產業成長停滯問題有關。微軟有責任確保旗下製作的遊戲、製造的裝置與提供的服務即便在產業不景氣、歷經轉型的時候仍能持續提供。...繼續閱讀

外媒報導 Tango Gameworks 在遭到關閉前仍計畫推出《完美音浪》續作與擴大工作室規模

2024-05-09

根據外媒 IGN 引述彭博社的報導,Betheada 旗下工作室 Tango Gameworks 在遭到微軟關閉前,仍計畫推動《Hi-Fi RUSH(完美音浪)》續作的開發計畫,並希望能擴大工作室規模、雇用更多員工。    ...繼續閱讀

微軟大舉裁撤《血色降臨》《邪靈入侵》等多家 Bethesda 遊戲開發工作室

2024-05-07

根據外媒 IGN 報導,微軟日前透過一封通知信告知員工,出於資源優先權調整的考量,已經關閉多家隸屬 Bethesda 的開發工作室。報導標題與原文都以 “毀滅性(devastating)” 來形容這次的組織裁減。    ...繼續閱讀

KADOKAWA 集團設立新動畫工作室「BELLNOX FILMS」期許藉由創新體制帶來業界新氣象

2024-05-07

KADOKAWA 今日(5/7)宣布成立新動畫工作室「BELLNOX FILMS(ベルノックスフィルムズ)」,由梶田浩司擔任代表董事,並將於 7 月 1 日開始運營。     官方指出,目前日本動畫產業面臨著人手不足問題。...繼續閱讀