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搜尋結果:共有 569 筆資料符合


【心得】芙拉森專論

2018-11-28

順便一提,上版會燒魔後亞坦聖堂/執政官、芙拉暗執/先知、亞拉飛升者三家都慘到。(不過亞拉會被打到EMP也表示操作失誤了。純飛升流被打到EMP可以直接在會戰中崩盤,請千萬小心。)...繼續閱讀

RE:【心得】芙拉森專論

2018-11-26

護艇大作戰一樣出現兩個路口,可以效仿飛升之鍊的封門節省暗影護衛的時間,也跟虛空躍傳一樣,百夫長開視野敲石頭,暗影護衛拆瓦石召回防禦後前推。芙拉森相當擅長節奏分明的護衛任務,請善用黑水晶前推陣地、匿蹤牆的配合,時停開起雙面分推的時機。這也是芙拉森相當優勢的地圖。...繼續閱讀

RE:【歐洲人】歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好

2018-11-20

閃電音效,沐浴在虹光的布倫希爾德和雷神就飛升走了。現場,只留下仁雄和老婆們,外加不知道花生什麼事的民眾。 「好,我們去吃銀湯匙吧。我現在肚子很餓,妳們應該逛爽了吧?」笑著詢問完眾老婆,仁雄端詳手機──LINE語音通話還沒斷,詩寇蒂還在線上。...繼續閱讀

RE:【歐洲人】歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好

2018-11-20

除了主艦強大的火力掃蕩,戰場上還有大量金翅鳥自跑道起空,空投至地面的戰鬥大佛。仁雄用搖桿操作其中一挺主砲和掛載配件,猛按按鍵。如果多了點煙味,他就會覺得自己來到了湯姆熊,打星際大戰。 嗯……雖然沒有原本的女法老劇情,仁雄覺得這穿越還不錯玩。...繼續閱讀

RE:【歐洲人】歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好

2018-11-20

她手一擰崩碎觸手,力量極幅飛升,六星SSR!沒一會兒竟飛擲出一柄寶劍。 卑彌呼法陣被破!眾目睽睽下,寶劍直接射穿和日本神話母神演偶像劇的男子。 「啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我的香蕉!我流血惹。」慘叫的仁雄,腰部以下如消防栓起飛,噴發大量紅色醬汁。記得訂閱!...繼續閱讀

RE:【青春校園連載】Youth in the School(8/25更新5-2)

2018-09-29

五郎越說越小聲了,只有,依稀聽見── 呼咻── 第一道煙火飛升,然後── 綻放。 開花了。 很綺麗、很絢爛。 「要許個願嗎?」 身旁的他這麼問了。 「許願?」 「是啊,很多人都會在這種時候許願吧。妳沒有什麼願望嗎?」 「這個嘛……」 願望,當然有願望。...繼續閱讀

[小說]卡片姬 對戰01 閃耀星界的七神龍

2018-08-27

藍色的神龍穿過我下方的雲海後飛升起到右前方的位置。 『星界的神龍-藍』--水屬性,等級8,攻擊力2800,守備力2000。 所有卡片相關的全息影像資訊基本都會像這樣,顯示在我前方的面板上讓我確認。...繼續閱讀

【攻略】《炎妃塵爆觀念推廣》一人一爆裂,救救傻獵人

2018-06-03

【野團戰炎妃應在燐火狀態避免使用閃光,以免引發塵爆造成傷亡】餓死抬頭的部分就不多說了,請看VCR↓炎妃取得空優後,受到閃光引發塵爆【正確的炎妃塵爆動作認知】炎妃塵爆的起飛動作跟鋼龍要颳起龍捲風一樣,都是360度轉身飛升,唯獨跟鋼龍不同的是,炎妃不像鋼龍需要頭擺左邊醞釀兩秒鐘...繼續閱讀

【心得】3.2 格檔流純物理大地震擊,可拓荒,可End game

2018-05-22

我們在觸發衛士昇華「痛苦鑄造」及「暴風之盾」時,大概只有60%左右的格檔率,這瓶藥水罐下去能讓我們格檔率直接飛升到79%。然後再透過「暴力復仇」獲得大量格檔率,能夠讓我們長駐79%格檔率。簡單來說魯米就是讓我們熱機用的,不需要一直喝。...繼續閱讀

Vermintide 2 鼠人與末世的簡介(施工中)

2018-05-18

先天擁有的特權讓風暴魔鼠都有著天龍人的思維,自認為比死老百姓鼠人高等,但他們的同袍意識僅止於此,較弱的風暴魔鼠也很常被自己的同事削成肉塊,牠們的軍階是以決鬥來定的,與星海的飛升之鍊差不多,決鬥完後還活著的就能往上爬。...繼續閱讀

【心得】生化奇兵------歡迎光臨海底的銷魂城

2018-03-10

科技不受約束,這裡的技術也比海面上的城市飛升許多,甚至超前好幾世紀。死而復生、基因改造、心靈控制等等……都不在話下。化不可能為可能,銷魂城就是如此不可思議、吸引人的存在。...繼續閱讀

RE:【二創】家有大貓之:蛇出鬼沒 第二章(默) 距離、克勞的不可思議的相遇

2018-02-25

伸手一揮,所有不在場的屍魁再度聚集起來,並以人海的優勢,向著林默襲來… 「我也…不是省油的燈…」 「勤修大道法精心感太冥黃華真降,五臟結胎嬰幽魂生天堂飛升朝上清,福慧無不遍此食施眾生…急急如律令!」...繼續閱讀

【心得】3.1貴族1000萬dps彈幕/力爆 跨螢幕秒怪 可綠門/T17(造價低~高)

2018-01-26

前期練等輕鬆 後期打圖飛升6. 可打物反圖7. 可拓荒 可畢業(綠門 / T17) 8. 彈幕DPS 低造價情況下 輕鬆破300萬 最終天花板大約是1000萬附近.缺點:1. 不能打元反圖2. 無法回覆生命及魔力圖會比較辛苦 儘量不打.3....繼續閱讀

【心得】凱莉根專論

2018-01-02

一、指揮官特色雜談與前言凱莉根歷經幽靈特務被抓去基改成刀鋒女王,吃遍全星區的幽能敵人變成僅次於主宰的十二級幽能等級,強大到阿巴瑟都表示無法複製,後來被薩爾那迦神器打回原型,再回去蟲族母星進補進化後再次成為刀鋒女皇,最終飛升成薩爾那迦殲滅亞蒙。...繼續閱讀

【心得】阿巴瑟專論

2017-12-22

特別是在高難度異變下,敵方動不動就是12台解放者的規模等級,選阿巴瑟來對抗會輕鬆很多(維京還要甩彈/自殺機要精控人口且要補兵感染解放者出來的很慢且后蟲燒魔太快迪奇飛彈砲台是定點飛升者走很慢,往往沒辦法及時到位,而且要用心靈震爆)(在異變殘酷中,沒有對空群傷的指揮官就是怕死了空軍海...繼續閱讀

【心得】斯杜柯夫的遊玩心得

2017-12-22

(亞拉瑞克直接分派一之浩劫者跟著,9射程的瘋子陸戰隊就出現拉~)亞拉瑞克:適性可(飛升者) 適性佳(機械路線)基本上亞拉瑞克都是陸軍,所幸人數不多,但還是要注意擋路問題,不管是海巨像還是飛升者,都最好錯開攻擊時間,不過亞拉瑞克本人會很喜歡跟著殭屍海一起衝得,他的強化力量會突破天際...繼續閱讀

【心得】亞拉瑞克專論

2017-12-22

配兵組成則分成三個路線:1.侍奴-飛升者-浩劫者:這就是純飛升流,一旦有瓦斯就刷飛升者,一旦餘礦就刷侍奴,一般來說開場一位浩劫者反隱就足後,但隨時間發展可以補到6台,提高技能施展時享受到目標鎖定的機會。...繼續閱讀

【心得】雷諾專論

2017-12-22

越早到場越有空間拉打,換句話說,大家都是快還要更快,第一時間到各戰區,哪有所謂的【事先】...當然,這是操到極限的雷諾玩家(如果有機會寫到芙拉森專論,也會提當時見識到極高效能的芙拉森)其他例子譬如說:同步飛升者心靈震爆,大量心靈震爆重疊在一起,很煞氣的直接如字面意義上的秒殺目標...繼續閱讀

【心得】SCII合作模式簡易指南

2017-11-17

主要流派:飛升者流-用大量侍奴堆出飛升者,一定數量之後傷害非常可觀混兵流 -有別飛升者,這邊走平A路線,基本上就是大量侍奴混少許單位,亞拉瑞克衝鋒大師等級加成點數表:諾娃-自治聯盟的幽靈特務,取代凱莉根的位置。目前的興趣是專門敗家。...繼續閱讀

【心得】神獸搭配分享

2017-10-12

暈,主角接力4.陸壓 -烏龜/鳳凰 烏龜原因:被動增加傷害,雖然後扣血,但是陸壓HP基數不高,所以相對扣血有限 九霄陣法如果全面滿血,可以提高復活優先順序 鳳凰原因:強者多活一次,但是不夠強會來不及施展復活5.聞仲 -神燈/蓮花/汽球/柴田犬/仙劍 汽球原因:飛升前好用...繼續閱讀