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搜尋結果:共有 8419 筆資料符合


《凡赫辛:捕魔獵人》新作介紹

2004-04-05

加上超炫的高科技特效與巧妙創意、人魔對戰時的緊張刺激,帶給觀眾前所未有的震撼,也讓這部電影增色許多。...繼續閱讀

《女人要有錢》戲劇、遊戲齊頭並進

2004-03-30

彼此的創意分享不勝枚舉, 劉淑芬 以舉例說到像是她們將戲劇中的美味之家餐館在遊戲中轉換成拉麵打工的賺錢小遊戲;而在戲劇方面也將遊戲設計的LOGO拿去作戲劇的片頭LOGO,以及戲劇中的 王天岑 就是扮演以開發《女人要有錢》遊戲的電玩小子等等劇情,在在讓遊戲與現實戲劇巧妙的結合...繼續閱讀

EA簽下知名遊戲工作室共同合作

2004-03-24

Entertainment」 美商藝電日前與新創的Castaway Entertainment工作室訂定獨家合作計畫,Castaway Entertainment獨立遊戲工作室位於紅木市,工作室成員主要來自Blizzard 工作室,十幾位工作室成員中,就有八位創意...繼續閱讀

老師520!遊戲學堂創意徵文活動

2003-09-23

9月,是向老師致上最深敬意的時候,9月28日教師節,還是來參加昱泉邀你一起參加「遊戲學堂的老師520!」徵文活動! 從即日起到9月28止,昱泉邀請全國小朋友一起把心中的話告訴老師,只要到直接到網頁,點選徵文主題「我的麻辣老師」或「最想對線上小老師說的話」(限50字以上、150字以內)即可。遊戲學堂將...繼續閱讀

第一屆Xbox遊戲概念設計競賽正式開跑

2004-03-18

本次「Xbox遊戲概念設計競賽」活動最主要的目的在於挖掘創意、並鼓勵及肯定有潛力的業界或新秀,朝國際遊戲產業主要遊樂器平台(Game Console)發展,主辦單位也投入大量資源建置開發環境,希望藉由此次比賽,讓所有國內遊戲開發業界、相關科系學生藉由本活動表現對遊戲的創意與熱情...繼續閱讀

「女人要有錢」夢幻女總統投票活動開始

2004-03-15

因此也邀請玩家至在酷奇思網站「夢幻女總統」投票特區選出您心目中台灣第一任女總統該具備的職業經歷或條件,並發表個人的高見,酷奇思也將彙整創意佳作,送出女人要有錢遊戲軟體與周邊贈品。...繼續閱讀

美商藝電“EA好動”前進校園

2004-03-12

而美商藝電此模式也已運用在發行的各類遊戲,像是「勁爆美國職籃2004」、「魔戒:王者在臨」、「模擬城市」等等,不管是遊戲的試玩介紹、緊張刺激的比賽或是更創意無厘頭的活動方式,”EA好動”都希望結合虛擬與實體的趣味性。...繼續閱讀

「東方傳說」官網上線 第二波封測即將展開

2004-03-11

而第二次封測中「天神任務」是將讓玩家在「東方傳說Online」可以自行發揮創意編輯屬於自己的任務讓其他玩家來闖關,而許多第一次封測沒有發表的技能與服務也將出現,玩家不妨拭目以待。...繼續閱讀

「UO網路創世紀」舉辦房屋佈置大賽

2004-02-18

今日大多數網路遊戲設計者,其創意啟蒙來源大都來自同一個網路遊戲--「UO網路創世紀」,而「UO網路創世紀」的歷史可謂相當悠久,也形成了自從 1997 年以來,估計有超過 5000 名玩家因遊戲結識進而成為夫妻!...繼續閱讀

大宇情人節扮愛神 尋找巧克力情人

2004-02-11

大宇資訊在今年西洋情人節裡,推出了創意十足的「扮演丘比特、尋找巧克力情人」的線上活動,許給不管是單身、或者是結伴的玩家們一個甜而不膩的有趣情人節。 ◎魔力寶貝 濃情甜蜜的西洋情人節即將來臨,「魔力寶貝」於這個浪漫的日子推出應景任務「我的巧克力情人」。...繼續閱讀

「鐵血三國志」國內首次披露

2004-02-10

線上遊戲「鐵血三國志」於今年初在北京China Joy上獲得不少好評,而目前所知為北京華義2003年始研究開發的作品,開發至今約一年時間,過程中也有與歐美等國共同合作;另外在美術方面為了呈現「三國」的主題,也特別邀請 漫畫家 鄭問 操刀,畫風充滿華麗、誇張,具創意性...繼續閱讀

台北電玩展:因思銳篇

2004-02-07

而在電玩展展場活動部分,官方除了安排開幕以有氧精靈啦啦隊熱舞開場,蒞臨現場的市議員 歐陽龍 表示,相當高興參加因思銳「奇蹟主題館」的開幕式,他贊同「遊戲環保、環保遊戲」的觀念與作法,這是政府的政策與企業的「創意」,也是大家樂於見到的好事,因思銳能善盡社會責任,必獲普遍的肯定...繼續閱讀

「女人要有錢」遊戲原畫師-曉君暢談創作過程

2004-02-04

A1:東森幼幼台給曉君許多靈感,尤其是充滿了創意、可愛的人物造形可愛外,那種簡單的構想、著色的方式,很能夠感動人! Q2:當初在怎樣的機會下與酷奇思數位園合作?...繼續閱讀

任天堂公布2003年度第3四半期最新業績

2004-01-30

另外相較於PSP主機的多機能、高性能,任天堂將會以有趣與創意為主打,由於兩者之間差異性頗大,因此彼此並不會有競爭的壓力。...繼續閱讀

「創世之光」公布家庭佈置新功能

2004-01-18

同時樂陞科技也提醒玩家,房屋數量越多當然隔間的數量也就越多,佈置的方式變化也更多,相反的,如果您只有一間小房間可以做的佈置就比較少了,當然如果不知道如何佈置也沒關係,拜訪其他玩家會是一個不錯的方式,參考其他玩家的創意!...繼續閱讀

「間諜遊戲 威力加強版」將送特別版光碟

2004-01-09

「湯姆克蘭西:間諜遊戲」遊戲表現曾奪得2002年PC、XBOX、PS2、GC等跨平台多項電玩遊戲大獎,並獲得日本「特攻神諜」系列製作人 小島秀夫 佩服其獨特創意。目前「間諜遊戲 威力加強版」詳細介紹已公布於巴哈姆特G料庫中,提供有興趣的玩家參考。...繼續閱讀

劃世紀結盟 智冠率軍搶攻華人遊戲市場

2004-01-08

王俊博的答案否定,並且表示「創意資產」是具有相當的自主性,因此不希望智冠科技的資源整合與彼此的技術分享後變成模組化,因此智冠科技將會扮演輔助成長的角色而已,而未來在中國大陸地區,智冠科技也希望以這次結盟合作的方式打入中國市場!...繼續閱讀

「天堂II」趣味統計結果出爐

2004-01-08

因此透過翻譯和現場玩家的熱烈迴響,他除了很感謝玩家們對吉恩立和「天堂II」的支持外,更說道:「看到這麼熱情而且富有創意的社群,也讓我看到了天堂II的未來!」。...繼續閱讀

國產OLG「M2」 開測後最新情報公布

2004-01-02

Q2:當初在企畫「M2」到製作過程中,是怎樣的一個發想及創意?...繼續閱讀

線上遊戲行銷手法又見新創意

2003-07-04

因應七、八月的遊戲銷售與網咖來客旺季,近來市場上推出了一張以知名線上遊戲為音樂素材製作的電音專輯-「MegaDance Online線上遊戲電音舞曲」,內容取材自時下冠軍網路連線遊戲,如「天堂」、「聖戰」、「N-age」、「CS戰慄時空」、「世紀帝國」、「魔獸爭霸三」、「椰子罐頭」、「暗黑破壞神」…...繼續閱讀