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搜尋結果:共有 1986 筆資料符合


《天啟》「天下第一鬥法大會」預定 15 日登場 齊聚鬥法仙壇

2012-10-11

本次賽程分為四個階段,第一階段為「海選淘汰賽」,第二階段為「小組循環賽」,第三階段為「天地榜第一輪」,第四階段為「天地榜最後決賽」。    ...繼續閱讀

【試片】《獸旋戰鬥 MONSUNO》日美合作熱血巨獸對戰

2012-10-09

主角的怪獸,升級之後會有新技能   逃亡,還是逃亡,第一集的內容基本上就是逃亡的無限循環。徹斯秉著少年一貫的熱血,面對一大群的士兵還是毅然決然旋轉了核,這一次 Storm 也旋轉了自己的核,讓名為「洛克(鎖的意思)」的白色巨熊一次對付兩隻異獸。...繼續閱讀

人氣虛擬偶像「初音未來」台灣首次演唱會「MIKUPA ♪」現場報導

2012-10-07

而在開場前有一件事令筆者十分印象深刻,因為在開演前大螢幕上不斷循環播放《初音未來 -名伶計畫- f》的宣傳影片,而只要影片播回開頭的 SEGA~,會場內眾人就會隨著 MIKU 齊喊「SEGA~!!」,還沒開場前氣氛就已經十分的高昂。   即將開場!...繼續閱讀

2012 IeSF 台灣蟲王 Sen 中箭落馬 異類延續台灣代表隊史紀錄

2012-10-05

戰地之王》的激戰中,異類雖然以 0:2 輸給了韓國隊,但由於比賽採取單循環積分制,異類仍有機會在 5 搶 2 的情況下以分組第二晉級,經過中午的休息沉澱後,異類在下午重振士氣,接連贏過美國、比利時、以色列三隊,順利打入明天的四強賽。...繼續閱讀

Razer 宣布電競滑鼠 Razer Naga 軟體升級 新增 3 大功能

2012-10-04

玩家可針對每組設定檔進行 8 組循環配置設定,換句話說即增加 8 倍 Razer Naga 可使用的按鍵數。此外,玩家能爲動態按鍵配置暫時指定切換選項,對於需要於遊戲中短暫改變戰鬥姿態或替換武器的玩家有相當的助益。    ...繼續閱讀

中島愛獻唱 livetune 全新單曲「Transfer」完整音樂影片曝光

2012-09-25

單曲同名標題曲「Transfer」音樂影片由全編動畫所作成,帶著奔馳感的少女,搭配鮮明色彩豐富內容的循環動畫,和不停目眩變化的背景,一心持續奔跑的少女留給觀賞者強烈印象。    ...繼續閱讀

《萬艦穿星》首度揭露宇宙星系 8 大種族特色差異

2012-09-25

他們的生命循環建立在吞蝕上,能消化任何形式的動植物,每當蝕盡一個星系,就會離開去尋找下一個食物來源。如果他們無法持續擴張,他們就會互相啃蝕殆盡。和平、貿易、條約等概念不存在於他們的世界。  ...繼續閱讀

專訪 PERAL ABYSS 研發代表解析沙盒式 MMO 《黑色沙漠》

2012-09-13

攻城戰是《黑色沙漠》終端循環遊戲內容的開始 攻城戰可得的利益果然還是獨佔資源   基本上想賺錢就要獨佔該地區的特產,得到探險據點,紀錄村與村之間的節點後,就能在裡面貿易,而佔領這個區域的公會就能收取稅金,不過玩家也能拒絕,對該公會發動戰爭。  ...繼續閱讀

《新仙境傳說 Online》2012 RWC 冠軍「天氣晴」11 月代表台灣遠征韓國

2012-09-10

關鍵的冠亞季軍競賽則由「天氣晴」、「123★°〃八卦小隊」、「宦官當道」三方爭奪,採循環制對戰,最後則由「天氣晴」以直落 2 獲得壓倒性勝利,現場加油團紛紛發出驚喜歡呼、掌聲不斷!「宦官當道」、「123★°〃八卦小隊」則分別拿下亞軍與季軍。  ...繼續閱讀

打敗最後的魔王!《地城特遣隊》公開二次封測副本試玩影片

2012-09-06

人物小巧可愛、動作流暢的《地城特遣隊(暫譯,英文名 Dungeon Striker 》現在在韓國第二次封測已經過了一半,這次封測第一次公開循環遊戲內容:次元副本、混亂副本、時空之塔,ThisIsGame 從中公開次元副本與時空之塔的試玩影片。  ...繼續閱讀

《Final Fantasy》25 周年紀念活動全報導 一窺歷久不衰人氣系列作魅力

2012-09-05

XIV》的改版以及《Final Fantasy Versus XIII》,在人力與資源有限的狀況下,實在沒有辦法同時進行太多作品的開發,但是製作團隊又想把最完美的一面呈現給玩家,所以只能一步一步來,這需要時間跟金錢,但是新一代主機又不斷推出,等於陷入一個難以自拔的循環狀態...繼續閱讀

Garena G1 電競大賽冠軍隊伍「台北暗殺星」即將代表台灣出國參賽

2012-09-02

預賽共分為六大戰區,其中台港澳戰區已於 8 月 23 日前進行分組循環賽,並由 32 支參賽隊伍中,選出晉級的 4 強,於本日問鼎冠軍寶座。   最後由 TPA《台北暗殺星》拿下第一名!將代表台灣爭奪世界冠軍!...繼續閱讀

《龍之谷》研發商新作《地城特遣隊》韓月底封測 公開自由轉職等內容

2012-08-16

與蒐集道具相連自由轉職系統   《地城特遣隊》第二次封測主要是測試遊戲主軸的自由轉職、繼承技能,以及循環遊戲內容的次元副本、混亂副本、時間之塔的平衡。  ...繼續閱讀

《派拉諾曼 靈動小子》本週五在台上映 訪談幕後製作花絮公開

2012-08-15

其他動畫是不斷循環的,但定格動畫是不斷前進的。拍攝一旦開始,就無法回頭。」不過該如何把男孩的世界與可怕的鬼魅結合在一起,進而縮小以定格動畫的方式呈現?導演兼編劇克里斯巴特勒提到,《派拉諾曼 靈動小子》的藝術風格與定格動畫,崇尚自然主義,而非現實主義。...繼續閱讀

一窺《激戰 2》植物種族席爾瓦里「Sylvari」的劇情故事

2011-08-15

一個深沉的聲音發出,馬洛梅迪是個又高又瘦的席爾瓦里,有著閃耀著如同蜻蜓翅膀般的七彩光芒的柔順毛髮,他有著古老橡樹在暴風中不屈不撓的傲氣。 「次誕?」凱迪恩皺了眉頭,「我怎麼會是次誕?我比其他人都早醒來啊。」 「我們先來的。」...繼續閱讀

《魔獸世界》鬼蟹來台解析《潘達利亞之謎》新系統 芒果冰加入烹飪中?

2012-08-02

鬼蟹:目前祕法系法師攻擊模式固定,就是一直狂放祕法衝擊,我們希望他們也能多使用其他基本技能像是炸彈等,所以應該會調整一下,讓祕法法師有更多攻擊循環。至於法師的法術能量管理我們覺得是 OK 的,所以應該不會改變。  ...繼續閱讀

【ChinaJoy 12】重現東方武俠之作《千年之王》公開影片

2012-07-31

《千年之王》有三種循環相剋的真武武功、九大門派、684 種武功,武功參考真實套路,戰鬥上可見到重傷、噴血等特效,遊戲角色沒有職業與等級,純粹以年齡成長。  ...繼續閱讀

【ChinaJoy 12】稻船敬二發表演說 期望能將創意元素注入遊戲產業

2012-07-27

他始終都認為,創意是靠人去激盪出來的,而不是靠公司,但公司必須透過商業行為來支持創意的發想,並在其中之間維持一個正向的循環,如此一來才有可能出現好的創意人才以及作品。   十年後,你會知道這部作品是誰導的?還是那間公司出資拍的?...繼續閱讀

《霸姬傳》即日起公測 四大坐騎養成資訊首度曝光

2012-07-18

普通培養:培養出 -10~5 的附加屬性(聲望可通過完成主線任務、循環任務和參與戰役等途徑獲得) 加強培養:培養出 -7~8 的附加屬性 高級培養:培養出 -5~10 的附加屬性   激爽公測活動強勁登陸!...繼續閱讀

《蘑菇人方吉》遊戲總監河合新吾 暢談作品行銷方式及創作契機

2012-07-17

曾經在方吉系列作品中,為自家產品推出的廣告 Banner 這個策略的成功,讓他們建立了一個良性的循環機制。...繼續閱讀