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搜尋結果:共有 1984 筆資料符合


《七魂》最新改版「終極武鬪」5 月 16 日解除封印

2012-05-11

◆ 萬中取一,三大晉級挑戰賽 「黃金會祭典-武鬪之場」將以每週為一個循環,開放「自由、菁英、終極」三大決鬥晉級挑戰賽,符合武鬪之場入殿資格的角色,在每週一、二、三、五可參與自由之場種子賽事,玩家必須在賽程中取得勝利,才有機會獲得週六菁英戰與週日終極戰的入場資格,...繼續閱讀

《參天律》今年暑假在台菁英封測!專訪解析進化版非鎖定目標戰鬥等特色

2012-05-05

另外,在《[[參天律]]》中有兩個陣營的對立,而韓國研發團隊提出了如何讓玩家可以自然而然進行這件事並持續循環的做法,提出一套規劃,這是需要經驗的累積。...繼續閱讀

《穿越火線》菁英盃八強名單確定 5 月 12 日展開現場賽

2012-05-02

由咪兔數位科技與台灣電子競技聯盟首度合作舉辦的2012年《穿越火線》菁英盃,已於4月14日、28日完成線上單敗循環賽,各取前四名晉級隊伍參加現場八強雙敗淘汰賽;而八強雙敗淘汰賽將於5月12、26日與6月9、23日舉行,最後領先的三隊將於7月22日進行總決賽。...繼續閱讀

智慧型手機時代的線上遊戲生存法則「Hybrid」

2012-04-27

從事 [[PC 線上遊戲]]的開發工程師,以前都有看輕行動通訊遊戲市場的傾向,因為行動通訊遊戲在各方面都受到限制,如硬體的限制、遊戲短暫的生命循環、通信公司是具有絕對權力的存在、市場規模小等。...繼續閱讀

《英雄聯盟》「皇者爭霸盃」冠軍隊伍揭曉

2012-04-23

【以下內容為廠商提供資料原文】 ◆ 循環積分賽制 冠軍爭奪更刺激 【皇者爭霸盃】初賽期間正逢考試季節,但仍聚集各方知名強隊。...繼續閱讀

《S4 超特攻聯盟》2012 Super Bowl 超盟盃 25 日開放報名

2012-04-20

https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/65/0000644665.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/65/0000644665.JPG text=] 比賽分為5個階段,分別為初賽、複賽、8強循環賽...繼續閱讀

人氣虛擬偶像《初音未來》專題報導「名伶計畫」系列魅力剖析

2012-04-16

而投稿到動畫網站並闖出名號的名曲更是不可勝數,產生了滾雪球一般的正向循環不斷的累積知名度。之後也推出了「初音未來 Append」擴充版本。...繼續閱讀

EyaSoft 首度公開新作《地城英雄》宣傳影片

2012-04-16

0000642528.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/28/0000642528.JPG text=《地城英雄》裡可愛小巧的三頭身人物] EyaSoft 表示,MORPG 的角色養成模式與 AOS 大戰模式互補,形成一個循環體系...繼續閱讀

《光之封印 Online》預定 4 月 20 日舉辦「魔幻派對」測試活動

2012-04-13

遊戲中的活動機制共分為每日活動、系統活動與循環活動等大項,並將在「魔幻派對」測試活動(CCB)舉辦時開放,今日率先公開其中三類共八項活動與喜歡《[[光之封印 Online]]》的玩家們分享。...繼續閱讀

《激戰 2》媒體封測報導(下)– PVP 實測體驗

2012-04-03

筆者在下面的試玩影片中便是加入了一場《[[激戰 2]]》的戰場,這張是個佔領據點搶五百分的戰場地圖,玩家可以在這裡隨意地試技能、練身手、也同時能賺取 PVP 榮譽點數,每個回合結束後、伺服器就會自動循環讀取下一張地圖。 ◆ 進軍全球電競!...繼續閱讀

《激戰 2》媒體封測報導(上)– PVE 遊戲機制

2012-04-02

相對於傳統任務系統,即使動態事件重複性很高,也不會感到煩悶,因為這些事件之所以會重複循環是有邏輯性存在的,例如商隊會往來於兩個小鎮之間做生意,當玩家碰巧遇上護送他們的動態事件,也只是剛好在他們去程或是回程上;或例如抵抗人馬的侵襲之後,過一陣子人馬還是會東山再起,...繼續閱讀

《天剎 Online》研發商 NSE 訪談:一開始就瞄準中國市場

2012-03-27

如果我們成功,對於新興公司的投資一定會活躍起來,這樣我們大家就能一起共存了,希望我們可以成為其中之一,共創良好循環。...繼續閱讀

日系戰爭策略網頁遊戲《楚漢爭霸 Web》3 月 20 日登場

2012-03-20

君主治理國家必須要解決人民的困擾,在遊戲中會有許多任務是玩家必需扮演賢明的君主,調動武將解決百姓生活中有趣的問題,擺脫枯燥無味的任務情節,而非一昧的窮兵黷武,淪陷在無止盡的生產鬥爭循環中。...繼續閱讀

GDC 2012:「我的遊戲成功了!現在開始該做什麼呢?」

2012-03-10

將其化為可能的就是快速的循環開發日程與開發小組的經營。Play First 的《[[美女餐廳]]》開發組以企劃->開發->品質確認->重新檢視,如此順序來製作遊戲,要完成這所有過程需要約 3 周的時間。...繼續閱讀

強調為行動裝置上最佳化的 MMORPG《Skyfall》

2012-03-07

https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/04/0000626304.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/0000626304.JPG text=] 為此,《[[Skyfall]]》的遊戲循環遵照了角色扮演遊戲的根本...繼續閱讀

《A.V.A 戰地之王 Revo》「春浪盃」最終決賽即將登場

2012-03-06

在歷經近一個月的激戰,《[[A.V.A 戰地之王 Revo]]》將於本周日(3/11)舉辦現場總決賽,以三戰兩勝制的小組賽循環制進行,積分排行榜前四名的隊伍將進行一場激烈的廝殺,而最終冠軍賽則以五戰三勝制的方式,爭取高額獎金和門票,以及春浪「戰地之王」的榮譽頭銜...繼續閱讀

【試玩】科幻題材射擊遊戲 《末日紀元》呈現人類滅絕後的蠻荒世代

2012-03-06

缺點:不支援中文說明 缺少連線對戰功能 時間遊戲拉長後有重複循環的疲憊感。 目前《[[末日紀元]](Epoch.)》已在 App Store 上架,為 iPhone 與 iPad Universal 通用版本,建議售價 2.99 美元。...繼續閱讀

ROCCAT 新一代光學滑鼠 Savu 混合型遊戲滑鼠公開亮相

2012-03-01

玩家們還可以啟動色彩循環功能(亦稱為 breathing 功能), 讓滑鼠閃爍玩家自選的色彩。...繼續閱讀

韓版《新楓之谷》影武者崛起 兩大組隊任務全面重組

2012-02-20

內在能力有等級區分,當玩家使用循環器(Circulator)時,有機會得到更高的內在能力等級(例如:C→B 或 A,甚至是 S 級,但是機率很低)。這物品允許你使用 1 個循環器時,而鎖住內在能力的等級不變。(PS:循環器使用過程中並不會退階段唷!)...繼續閱讀

《A.V.A 戰地之王 Revo》2012 第一戰「跨界無差別格鬥賽」即將開打

2012-02-03

text=] ◆「決戰沙城」爆破模式一觸即發 全程高畫質轉播 萬眾矚目 為讓所有參賽選手突破限制,此次比賽全程將採用《[[A.V.A 戰地之王 Revo]]》於去年底改版推出的沙漠地圖再進化-「決戰沙城」,並以 FPS 經典爆破模式進行對抗,三組隊伍將以小組循環賽的方式進行比賽...繼續閱讀