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搜尋結果:共有 433 筆資料符合


卡池規劃與卡池種類

2020-07-14

哦對了,我都是拿推主線拿到的石頭在抽常月卡屯的抽數給單up。【2】單up我基本上都會至少抽一隻出來,意味著我在下次單up出來前,至少都會存35抽預備。...繼續閱讀

RE:【小說】官方短篇小說:魔王歸來(7/9更新第十三章,每日22:00更新)

2020-04-08

緩過氣的森林守衛軍趁勢追擊,唯有精靈女王駐留原地,一雙美目看向天空。在那裡,一隻黑色的山鷹仍在持續攀升。它的身體早已被影蛭啃噬得血肉模糊,鮮紅的血液順著傷口外溢,混合在黑色的蟲群中,竟有股莫名的淒美。...繼續閱讀

RE:【小說】官方短篇小說:魔王歸來(6/27更新第一章,每日22:00更新)

2020-04-08

直到安格列稍稍恢復,這才讓破碎的靈魂穩定下來,而後便在這個神秘的異次元空間駐留至今。異次元空間中沒有日夜星月,安格列無法估算時間的流逝,但他能感覺到自己的力量正在一點點流逝。安格列曾想過撕裂空間,強行穿越位面回到艾森諾。...繼續閱讀

203.被貓咪幹掉在幹掉的我終究還是轉生成貓咪了!

2019-06-11

而一開始就駐留在貓罐國的軍團支部,由於都不是戰鬥支部,加上萌萌貓本來就傾向於和人類和平共處,因此對於伊蘭斯成為領導並沒有感到不滿。 至於貓咪軍團則是幾乎瓦解,許多士兵們回到原本的家庭,指揮官級的有很多逃到世界的某處。...繼續閱讀

【情報】塔喵是智障不負責任翻譯:安全及信任系統:改變與反饋 633 Beta

2019-06-02

一旦系統正式上線,信任與安全系統的完整說明資料也會一起駐留於說明頁面上。 Ongoing Development (下一階段的開發) 值得注意的是,信任和安全系統仍處於測試階段(如選單中所示),我們仍在測試及調整信任階級在計算系統中的內容。...繼續閱讀

RE:【心得】馬祖南竿服役個人回憶錄_大漢據點

2019-04-27

其餘陣地日後成為雷區,隱沒於荒煙漫草深處我們無法前往確認.昔日重大傷亡與事故:1.幾次因鍋爐燃煤,造成坑道內官兵一氧化碳中毒,有人急救不及死亡.2.部分周邊陣地難以防守,遭遇水鬼偷襲成功後,直接棄守.3.又一次對岸水鬼成功摸哨後,殺光上層中層步兵.事件後此部分怨靈難平,駐軍不敢駐留而退避...繼續閱讀

【短篇】長劍

2018-08-05

駐留在卡倫四號的海軍護衛艦正從軌道上發出指示,她強大的低軌道掃描陣列將捕捉到的雷達跡象透過資料鏈傳達給正在行星首府卡瓦里上空執行戰鬥空中巡邏的紅劍小隊:四架在十年前升級過SS-110D空軍版的長劍戰機。...繼續閱讀

【心得】《惡靈古堡》〈重製版〉「1996年的漫漫長夜」(淺談遊玩)

2018-07-02

《惡靈古堡》一代重製版,如同敬意般給當代的玩家一個回顧的機會,也給過去的挑戰者一個緬懷回憶的駐留之地。【本文自此,感謝閱讀】...繼續閱讀

【心得】SUP的重要觀念PART.4 當遇到下路特殊組合

2018-06-15

遇到這種組合呢~前期只能力保我方不要送任何人頭,然後請AD在自家塔下優先躲敵方技能主要依靠吸線上經驗升級,其次才是尾兵,不然吃兵過程容易被技能招呼~但最好不要讓小兵在自家塔的攻擊範圍內駐留太久,不然對面技能範圍長的頻在塔下放技能,你也是招式吃到飽~躲塔下想辦法肥之後...繼續閱讀

第八章-代理人

2018-05-27

愛爾莎駐留在電梯井底部,仰著頭看傻了眼,那是愛爾莎一生見過最華麗的戰鬥身影。...繼續閱讀

【同人小說】 逐日 第四話

2018-05-18

而掃蕩國王城堡與大教堂的行動,更帶來空前的損失--城堡之中,駐留著淪為活屍的伯尼斯騎士本隊,約有500餘人,以及將近千人的巴勒德爾士兵與騎士,這些活屍軍人全都還保有使用守城器械以及戰爭的技術,同時死後仍有可能復活,搭配上城堡的堅實防禦,令聯軍面臨長達12天的空前苦戰...繼續閱讀

【情報】Android內存管理機制及自行管理方法

2018-04-03

當程序顯示在屏幕上時,他所運行的進程即為前台進程(foreground),一旦我們按home返回主界面(注意是按home,不是按back),程序就駐留在後台,成為後台進程(background )。...繼續閱讀

【轉貼】官方黃大仙&饕餮人物設定

2018-03-31

在與饕餮一戰後,為了戰後秩序的維護而暫時駐留在HK中立地區。【角色形象製作秘錄】這次營運團隊分別為了「台灣」及「港澳」地區設計了2個在新春時的重要神明在春節活動推出的角色之一就是港澳地區在初一參拜人數眾多的「黃大仙」。...繼續閱讀

【閒聊】自律的精細操作

2018-03-02

秒的時候在自爆船即將通過船前開成扇狀就無法攔截自爆船雖然魚雷命中率較高, 但磁雷較不易攔截自爆船- 船速:中間開雷才是王道首先我們對船的軌道有一個概念:1~2 秒改變一次位移座標該座標是隨機且包含我方區域至敵方區域中沿因此船隻有可能騎臉到對面去時間到以前到達座標就會駐留時間到以後未到達座標就會立刻轉向往下一個座標移動這樣的設計...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[精靈]

2017-11-14

在勇者將魔王擊敗後,光之靈也隨著影之界通路的消滅而從光之世界離開,不過曾經棲息的泉水因為留有著他們豐沛的精靈之力,在他們消失後成為了妖精駐留之處。...繼續閱讀

【心得】給最新手平民起家的攻略

2017-09-27

ㄧ開始的家園忍者好像只有3個,隨著羈絆等級增加,可以駐留在家園的忍者會變更多哦!出現可以拜訪、邀約的忍者,必須是你擁有的忍者(無論各型態)只要羈絆等級大於8的忍者都可以ㄧ鍵問安!...繼續閱讀

【心得】《惡靈古堡》「初代紀錄,1996年的漫漫長夜」 (淺談遊玩與時代回憶)

2017-09-18

《惡靈古堡》一代重製版,如同敬意般給當代的玩家一個回顧的機會,也給過去的挑戰者一個緬懷回憶的駐留之地。【本文自此,感謝閱讀】...繼續閱讀

【心得】超詳細作業時間計算 從領地資源預估作業時間

2017-08-29

據點工作時間:勞工到工作據點後在當地駐留工作的時間。...繼續閱讀

【心得】希望降臨:《敦克爾克大行動》隨寫

2017-08-29

駐留在敦克爾克海灘的老船長舉起望遠鏡。「您看到什麼?」「家。」然後接續的鏡頭是遍布一整個海面的英國民間船隻。看到這個畫面的當下,真的是熱淚盈眶,要不是我怕被揍我就在電影院拍手了。官方預告裡面有這麼一句話。「當四十萬軍人受困,無法回家。家,迎向了他們。」...繼續閱讀

【心得】青春無悔,永遠的愛──『天若有情』

2017-07-04

該片之所以能駐留在觀眾們心中,在於電影最後的高潮,也就是華弟見Jo Jo的最後一幕。視死如歸的華弟,在終局之前與Jo Jo再次相逢。縈繞在兩人面前的,是凝聚在沉默中的無盡愛語。這最後一刻的相聚,是愛的真摯、是愛的沉重,也是讓人無盡傷感的遺憾。...繼續閱讀