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搜尋結果:共有 1237 筆資料符合


黑海馬出現關卡

2018-06-13

36-1 お出迎え入場門37-3 バブリーヒルズ白書39-4 垢い敵、黒い汗45-2 ダダ漏れ海底トンネル46-2 VR稲刈り場48-2 復讐の準備經驗值有兩關極經驗 経験値は超極上の味 極ムズ超級經驗 経験値は至高の味 超極ムズ通常組合都是黑海馬+鴕鳥 +外星駱駝...繼續閱讀

【攻略】波士頓協會論文全解

2018-06-05

香辛料、香料 ★★★ 交易品4類購買(12) 交易品1類購買(3) 一獲千金交易(125) 3750 駱駝隊商的成長1 駱駝隊商 以下技能級別上限變為17。...繼續閱讀

【心得】超天然女孩八戒貓食用指南

2018-05-21

在新手時期二階的八戒貓陪伴了樓主一陣子,包括幫忙打打食蟻獸駱駝啥的。雖說比不上三階時的強力,但二階的八戒貓也並非一無用處喔。數據分析依照慣例貼上超絕資料老樣子先從各個方面上湊字數做分析血量:19W的血量是八戒貓最突出的地方,非常的高。...繼續閱讀

【問題】對於四代的一點幻想

2018-05-15

→輕裝近戰步兵 沙漠文化‧專精兵種:重裝駱駝騎兵 (IV階重近馬)‧缺乏兵種:菁英重步(III)、菁英重弓騎(III)重商統治‧貿易單位訓練成本-25%特殊單位*沙漠行商人 (Dessert Merchant) 貿易值350、食物300、黃金650→1名沙漠行商馬車將從市集出現...繼續閱讀

【閒聊】重溫"阿提拉" 的各種閒聊

2018-05-07

完全沒想過有一天敵人會從我攻破的洞進攻我而我會變成弱勢的防守方還好對方援軍離主戰場很遠,電腦又有尿性不會等援軍匯合在城牆有大洞的情況下 ( 還他媽是我自己砸的)守住了君士坦丁堡,不愧是天下名城原本就是一群殘廢兵最後死到十不存一可以很明確看到,這個遠征隊跟前面蘇維匯一樣是治安隊隨便拉滿就遠征的一堆長槍兵充人數......鐵駱駝只有一隊...繼續閱讀

【心得】羅馬二帝國分裂 奧勒良羅馬心得 前期攻略

2018-05-07

事務官)經驗+1->+3公共垃圾收集在中期很重要的科技 讓你可以無腦爆$$ 而不用在意公共衛生大隊重組T3科技 更多輔助營的黑科技誕生 可以在蘇格蘭爆重裝戰車 色雷西超重裝近戰騎兵 非洲戰象 和 伊朗高原那邊的印度重裝戰象 高盧重裝劍士 日耳曼重裝劍士 重裝近戰駱駝...繼續閱讀

【心得】台努赫戰紀~ 來自沙漠/卻信仰斯拉夫異教/最終成就帝國的故事

2018-05-07

接著聊聊部隊使用這隻派系的單位不算強 ( 相比其他沙漠)騎兵.步兵都沒有頂天的單位勝在什麼都有 = 萬精油玩到後來騎兵很容易配置過半 ~ 12隻上下戰場中幾乎都在控騎兵流程大概是攻城器和步弓(標槍) 等待時機 >騎兵把敵將抓掉or換到一定戰損比後後撤 >劍盾+重甲駱駝前壓換傷...繼續閱讀

【心得】▶今天的你被開紅單了嗎?黑沙各種實際速度推算_(:3!!(圖多)◀

2018-04-30

這不就是市區行車該有的車速嘛(# 那麼接下來看下一個受測者: 是俗稱沙漠之舟的駱駝,時常在沙漠遊走怎麼不能沒有他呢?除了行動背包以外我想不到他其他優點了。...繼續閱讀

╭★玩家自製地圖The biggest wars8.3.2(3/27)

2018-04-13

獎勵更改為大幅提升自己場上兵種的能力6.更改哨站位子7.新增遊戲開始時提供每個玩家一位僧侶8.現在購買英雄時可以看到英雄的能力囉9.每個兵種前方增加生產秒數,讓玩家看得更清楚10.新增龍舟(船)、價格:800(永久)、產兵時間:411.更改兵種價格及時間精銳長槍兵價格 200金->300金重裝駱駝兵價格...繼續閱讀

【心得】【老獸】二字足以道盡(有雷)

2018-04-09

當家人得知老楊將老伴動緊急手術的救命錢給拿了,再也無法忍受他離譜的行為,於是在一次的家庭聚會上,兒女心一橫就把老楊綁了起來,並將他丟進地窖裡眼不見為淨,如此對待一個老人,或許旁人看了會覺得兒女大逆不道,但看在觀眾眼裡老楊只是自做自受罷了,因為沒錢就把老朋友盧布森交付的駱駝給賣了...繼續閱讀

╭★「王者崛起」四個新文明心得

2018-04-04

能夠再把精銳戰矛兵做升級的兵種特殊科技: Chatras(脈輪):長矛象伕生命值 +30 Paper Money(紙幣):進貢 500 黃金給同盟 文明劣勢: 軍營:完整 射箭場:沒有火槍兵、帕提亞戰術(馬騎弓兵很殘念,就差這個也能擔當強力馬弓國了) 馬廄:沒有耕種技術、沒有匈牙利輕騎兵、遊俠、駱駝系...繼續閱讀

╭★法蘭克

2018-04-04

雖然沒有駱駝,但一點也不影響法蘭克人的戰術。由於城堡造價低廉,法蘭克在城堡時代可以輕易地建造龐大的城堡群控制區域。其特殊單位擲斧兵對建築物有額外加成。而他們具有中短攻擊距離,讓戰術可以更多元。經濟上,法蘭克人的農場科技全部免費,而且採集速度也快於其他文明。...繼續閱讀

╭★韓國

2018-04-04

雖然因為在屬性上被歸類為馬弓,但由於其高裝甲讓他即使在面對戟兵、駱駝或是矛兵時也不會立刻被殲滅。除了進攻,在防守上也十分有用。他們可以在牆後射擊進犯部隊,或是用數量將道路封死阻截敵軍。還能藉由進駐城堡或是箭塔增加其弓一傷害。...繼續閱讀

╭★匈奴

2018-04-04

也因為過度仰賴騎兵並且缺乏可以支援季兵作戰的單位讓他們很容易被強勢的駱駝文明給反攻(如薩拉森、印度)文明優勢.不用建造居住房舍,木材-100.弓騎兵訓練成本在城堡時代-10%、帝王時代-20%.巨型投石機準確率+30%*團隊加分:馬廄訓練效率+20%.答剌罕騎兵...繼續閱讀

╭★印度

2018-04-04

帝王駱駝騎兵是印度的特殊單位,這強化版的駱駝騎兵稍稍平衡了印度人缺乏重騎兵的劣勢。印度的海軍科技落伍,而且攻城武器只有較基礎的升級。經濟上,印度的村民是最便宜的,而且善於捕魚,這讓他們可以快速累積經濟實力。...繼續閱讀

╭★斯拉夫

2018-04-04

舉例來說:以貴族鐵騎保護斯拉夫的攻城武器,與敵主力正面決勝;以步兵清掃敵方的戟兵或駱駝;以攻城武器壓制對方的反騎兵單位。而僧侶則在旁趁機招降敵方高價值單位。...繼續閱讀

╭★馬札爾

2018-04-04

他們是遊戲中的騎兵文明,擁有所有的騎兵升級,但由於地處歐洲,所以沒有駱駝。其獨特的單位是馬扎爾驃騎 ,是對攻城武器的攻擊具有加成且便宜的騎兵。他們的城堡時代特殊技術能夠增加弓騎兵的攻擊範圍;帝王時代的特殊技術則能讓馬紮爾驃騎不需耗費黃金。...繼續閱讀

╭★維京

2018-04-04

不過維京人的科技是有缺陷的,他們沒有火藥單位、沒有駱駝單位、騎兵部隊也十分衰弱。塔防不佳,最多只有防禦建塔。修道院科技貧乏,讓僧侶比起其他文明顯得較弱。維京人有免費的輪軸技術以及手推車,這讓他們可以在經濟上發展更快。...繼續閱讀

╭★哥德

2018-04-04

同時也沒有聖騎士與駱駝。攻城器部分,他們沒有重型投石車。海軍還算普通。他們受制於騎兵,因為無法建立石牆,箭塔的部分也只有最基礎的瞭望台。...繼續閱讀

╭★拜占庭

2018-04-04

他們的許多單位都造價更低廉(駱駝、斧槍兵、矛兵),同時還有僧侶優勢。因此,拜占庭人無論遭遇敵方騎兵或是步兵都有辦法應對。但他們卻欠缺幾個最關鍵的科技如:鼓風爐、品種等等。讓他們在進攻上的表現不如防禦。...繼續閱讀