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搜尋結果:共有 2920 筆資料符合


《征途 Online》「威駕神駒」馬匹裝備、鏢局等多項系統再進化

2009-04-07

◆ 騎戰系統 再創高峰 本次「威駕神駒」資料片中,馬匹裝備再度進化,除了開放馬匹裝備的補天石之外,還新增「馬鈴鐺」道具。玩家可以透過鑲嵌功能將馬匹補天石與馬匹裝備進行合成後,角色人物與馬匹數值將大幅提昇,人物裝備獨強的時代即將成為過去式。...繼續閱讀

日本動畫協會公佈 09 年「日本動畫推移與國際比較」官方統計數據

2009-04-03

日本特有的「深夜動畫時段」作品在 1990 年代後半開始極速的增加,而在進入 2000 年之後依舊沒有改變這個成長方向,並且在 2006 年達到至今作品放映紀錄的最高峰。...繼續閱讀

遊戲新幹線及智凡迪副總經理林榮一升任總經理

2009-03-30

由兩家公司原副總經理林榮一升任總經理,繼續領導營運團隊共同發展,能將營運平台帶領另一個高峰。...繼續閱讀

國內外遊戲展面面觀 E3、TGS 與 TpGS 的過去、現在與未來

2009-03-30

改革後的 E3 於 2007 年首度舉辦,時間則從原定的 5 月延後到 7 月,名稱也改為「E3 媒體與商務高峰會(E3 Media & Business Summit)」,展出形式大幅改變,從原本的報名登記審核制改為純邀請制,只開放主辦單位或是參展廠商邀請者參與...繼續閱讀

不是愚人節玩笑! 《戰鎚 Online》預定 4 月 1 日宣布封測舉辦日期

2009-03-27

戰谷營運團隊周四晚上邀集參與光明雄獅對決黑暗之狼獲勝公會的知名公會舉行公會高峰論壇,分享公會作戰經驗、對《戰鎚》未來營運的意見,現場並公開封測首周錦標伺服器對戰活動內容。...繼續閱讀

《奇蹟 Online》港澳免費專屬伺服器 27 日正式開啟

2009-03-24

雙方首波合作將於3/27(五)開放《[[奇蹟Online]]》港澳專用免費伺服器「亞歷山大」,期望這款全球超過5,600萬人喜愛的線上遊戲,在港澳地區再創另一高峰。...繼續閱讀

《尋仙》新伺服器「白骨精」金錢加倍活動推出

2009-03-18

【台灣易吉網提供】會員人數直飆40萬的《[[尋仙]]》自3月4日展開公測後話題不斷,同上人數持續看漲,尤其到了週末高峰時段更是人氣滿檔,現在新伺服器「白骨精」準備出馬來舒緩爆滿分流,同時為體恤[[尋仙]]鄉民,除了五、六、日的金錢及經驗雙倍之外,特別大手筆推出平日...繼續閱讀

兩種創作 一樣的自我突破 專訪漫畫家 蔡鴻忠與輕小說家 御我

2009-03-14

我必須要把重點抓出來,如果把原作中的每句對白都塞進去,在漫畫裡反而會的平淡、沒有高潮。 御:有時候我也會這麼覺得,不過這都是能夠理解的,相對的有時候老師也會畫出一些我沒有寫出的笑點,會像在看新的東西一樣覺得蠻有趣。 Q....繼續閱讀

《戰鎚 Online》海外傳出關閉伺服器 官方強調持續強化新內容體驗

2009-03-12

根據外電報導,《戰鎚 Online》從在美歐地區發表後會員 75 萬人的高峰期,今年會員數降至約 30 萬人,而遊戲在美國、歐洲完成最後一波角色移轉伺服器後,部分伺服器將予以關閉。...繼續閱讀

遊戲橘子公佈 2 月份合併營收 首度突破 5 億元大關

2009-03-09

經典第一人稱射擊遊戲「絕對武力」自去年底推出『惡靈降世』改版後,人氣快速聚集,2月份再推出『惡靈降世2』新改版,營收持續維持高峰,已成為母公司穩定獲利的要角。...繼續閱讀

集合 400 位亞洲漫畫家「第 9 屆國際漫畫高峰會」本日順利閉幕

2008-09-08

於日本舉辦的「國際漫畫高峰會(マンガサミット)」,是由集合了漫畫家、企業及政府單位組成的執行委員會所主辦,2008 年度第 9 屆的活動於本月 6 日至 8 日在日本京都國際會館展開。...繼續閱讀

【搶鮮玩】《QUAKE LIVE》鮮體驗 網頁遊戲也能玩《雷神之鎚》!

2009-03-05

執行起來就和一般電腦遊戲沒什麼兩樣,只是這些都是在瀏覽器上運作的;若配備許可,解析度甚至可以達到 30 吋寬螢幕的 2560x1600,並且能夠以全螢幕進行遊戲;而在 3D 效能處理能力非常不足的電腦上,也可選擇以最低 300x240 的解析度進行遊戲,但我想現今桌上型電腦即使是內晶片應該都足以應付...繼續閱讀

《Men Of War》單機關卡試玩檔免費開放下載

2009-02-25

遊戲劇情以三個不同立場包括蘇聯、同盟國和德軍的士兵為出發點,描述歐洲衝突最高峰-二次大戰時的故事。 遊戲劇情一反往常慣用的大歷史、宏觀角度,而是以士兵眼中的戰場,這樣的切入點去詮釋戰爭。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 Online》慶週年 開放最新武器、服裝及特務

2009-02-25

《真‧三國無雙Online》自從推出「武將大亂鬥」版本,受到玩家熱烈的迴響,遊戲人數再創高峰!於昨(24)日《真‧三國無雙Online》上市週年慶,特別追加名武將夏侯淵的「[[金剛]]九天斷」等最新武器!...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】《忍者狂刀》製作人現身 與玩家分享遊戲樂趣

2009-02-16

台灣微軟於台北電玩展第 4 天特別邀請到 From Software 設計部部長,同時也是 Xbox 360 獨佔忍者動作遊戲《[[忍者狂刀]]》製作人竹內將典來台,除了於上午舉辦中日製作人對談高峰會之外,並於下午蒞臨電玩展 Xbox 360 攤位與台灣玩家見面...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】五天展期結束 參觀人數、業績大幅成長

2009-02-16

次日的遊戲產業CEO高峰論壇,首度請到智冠、遊戲橘子、華義、樂陞四大遊戲公司CEO親自上陣,加上資金雄厚的Vanedge Capital創投公司、拓墣產業研究所及資策會MIC分析師,每位講師都擁有豐富的資歷,紮實有料的會談,果然獲得廣大迴響,更強化及鞏固宅經濟的重要性與可看性...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】週日吸 10 萬人潮 精采活動連發

2009-02-16

昨天電玩展週邊活動包羅萬象,除了精彩的舞台表演、明星代言人,還有中日製作人高峰會以及愛心公益活動…豐富多元的會場活動,加上週末假日,參觀人潮也一舉突破10萬,較去年成長三成四! 昨日上午台灣微軟舉辦「中日製作人對談高峰會」,探討台灣自製遊戲如何走出國際。...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 蝴蝶姊姊徵友擂台登場 週末人潮大爆發

2009-02-14

bahamut.com.tw/B/2KU/35/0000253635.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/30/0000253630.JPG text=欣賞玩家飆吉他的精采演出,電視台在《超級大明星》試玩區取材] ◆ 台日遊戲製作人高峰會與...繼續閱讀

三國遊戲大亂鬥 你我最熟悉的遊戲題材全揭密

2009-02-13

包括台灣、大陸、日本、甚至韓國,由各國遊戲公司所開發的三國題材遊戲紛紛大舉搶灘台灣市場,在 2008 年,這股「三國熱」可說是延燒到歷來的最高峰。 本次專題,GNN 除了帶大家回顧去年的三國熱潮外,也要來看看這股「三國熱」究竟是怎麼形成的?...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 中文化遊戲破百 豪華遊戲陣容參展

2009-02-13

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/09/0000253409.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/0000253424.JPG text=內部實況,試玩《忍者狂刀》] ◆《忍者狂刀》製作人台日遊戲高峰會週日登場...繼續閱讀