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搜尋結果:共有 4870 筆資料符合


東京電玩展將改為每年舉辦一次

2001-10-05

由CESA所舉辦的「Tokyo Game Show」〈TGS〉,從1996年開始舉辦第一次,至1997年,以每年兩次的頻率舉辦〈、秋〉,直到1999年秋季電玩展,達到16萬人的人潮。但是在2000年開始後,人數則陸續減少,約只有13萬人。...繼續閱讀

『Bio Hazard』GAMECUBE移植決定

2001-09-13

,除了移植之外,也會新增其他的要素,預定發售日期是2002年。 〈更新〉 發表會動畫下載:640x480〈40.3MB〉、320x240〈12.9MB〉、160x120〈5.9MB〉...繼續閱讀

EIDOS加入日本遊戲市場

2001-09-06

第一款要發售的遊戲為『へリックス フィアエフェクト』,在今年的11月22日,而其他遊戲的發售表內容如下: クイズ$ミリオネア〈PS,冬天發售預定〉 サンダーストライク:オペレーションフェニックス〈暫稱,PS2,2002年發售預定〉 ハーディー・ガーディー〈暫稱...繼續閱讀

新型態RPG「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王國」

2001-07-16

這款遊戲中的圖像,是由大家熟悉的『龍貓』作畫監督、『魔女宅急便』的原畫--佐藤好參加繪製。遊戲預定於12月發售,價格未定。...繼續閱讀

Xenosaga製作發表會圓滿落幕!

2001-07-09

此外,會場也請到了高橋哲哉監督,親自為大家解說『Xenosaga』的運作過程。『Xenosaga』中,共分為三個部分:Quest part、Battle part、Event part。除了傳統的RPG要素之外,也包含了部分的SLG要素。...繼續閱讀

生死格鬥三官方網頁正式啟動!

2001-07-06

此外,廠商方面更準備了之前在E3博覽會及東京遊戲展2001展埸內公佈的開發中片段供人瀏覽及下載。...繼續閱讀

美商藝電經典回饋大特價 始動!

2001-04-02

『EA iPACK 我的遊戲經典』2001年預定發行表: ●EA iPack Q1() 英文名稱--「中文名稱」--設計公司 -------------------------------------------------------------------...繼續閱讀

微軟看Xbox在「Gamestock」的表現

2001-03-16

但絕對不是暴力與色情遊戲 ◎微軟對日本遊戲市場非常重視,目前已經在日本成立一支超過百人的遊戲研發團隊,開發12款原創的Xbox遊戲,由曾經在SCEI開發PS「龍魂騎士救世傳說」、PS2「黑暗之雲」的製作人 宮田利之;與曾在KONAMI擔任PS「特攻神諜」主程式設計的 九條久...繼續閱讀

「快打旋風」將有全新動畫電影

2000-12-22

這套動畫OVA主要以「快打旋風」主角龍、肯、麗年輕時的故事為主軸,描寫三人間的愛恨情愁,並與其他人物間的關係糾葛,算是「快打旋風」系列的前傳。該動畫將同時推出DVD版與VHS版。...繼續閱讀

『PlayOnline』延期將影響『FF XI』

2000-11-29

SQUARE於11月17日發表的平成13年度期中報表中,表示原預定於2001年開辦的網路事業『PlayOnline』將變更為2001年冬天開始。...繼續閱讀