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搜尋結果:共有 4296 筆資料符合


網咖大團結「全國聯合會」成立

2003-04-29

近幾年網路遊戲及寬頻的蓬勃發展,跟網咖的快速成長息息相關,根據策會的研究報告顯示,網咖產業提供給消費者的上網服務、網路頻寬、資訊內容,對『網路遊戲內容業者』、『ISP 業者』、『軟體業者』都有舉足輕重的影響力,每年的產值約 130 億,但也因為網咖成長過快,造成過度競爭...繼續閱讀

「傳奇」微星盃校園學生競賽

2003-04-23

策會指導的線上遊戲大賽「微星盃校園傳奇競賽」進入倒數報名階段,即日起至4月30日止,可只要是大台北區高中職學生,於任何可上網環境報名,於5月3日(六)、4日(日)、10日(六)、11日(日)四天的時間,進行遊戲內文場初賽,進入複賽與決賽的參賽者,將於5月17...繼續閱讀

專訪:昱泉國際(M2-神甲奇兵)/遊戲製作人:李宗緯 先生

2003-04-21

答:之前在唸書時就很喜歡打電動,所以在唸中央工所時,就希望在畢業後能朝向遊戲製作的方向做為的人生規劃,所以在退伍之後,就開始找遊戲相關的工作。...繼續閱讀

「新藝術遊戲」創意比賽登場

2003-04-18

2003年益智遊戲電玩創意大賽是由策會推廣服務處策畫構思執行,中華網路多媒體協會及新藝術遊戲學苑協辦,並獲得了大宇資訊、軟體世界、遊戲世界、e-Play、e-Plus、等單位的支持。...繼續閱讀

PS2週年慶大卡正式上路

2003-01-24

週年慶於24日下午1點半開始之後,在主持人的介紹下包括SCEH董事長 安田哲彥、經濟部工業局副局長 歐嘉瑞、策會執行長 林逢慶等政商名人都分別上場致詞。...繼續閱讀

PS2摔角遊戲雙響砲

2002-07-26

這次遊戲登場的選手總計超過250位,收錄登場歌曲超過150首,摔角技巧2200種以上,可說是目前日本摔角遊戲史上陣容最大的摔角遊戲,目前已知登場選手如下表: 遊戲 摔角團體 登場選手 摔角之王 赤~新日本X全日本 新日本摔角 藤波辰爾、佐佐木健介、蝶野正洋、永田志...繼續閱讀

高橋名人」傳奇再現

2002-06-28

電玩年資超過10年的老玩家,一定聽過「高橋名人」這號人物吧,在當時他可是電玩界最有名的明星,知名度超過目前所謂的名電玩製作人,從當時有以高橋名人為主題的「高橋名人冒險島」、以他為主角的漫畫「高橋名人物語」就知道了。事隔15年,高橋名人傳奇再現。...繼續閱讀

高橋名人」來手機上冒險

2002-06-24

1986年由HUDSON公司推出,曾在紅白機上紅極一時的動作遊戲「高橋名人冒險島」,事隔15年又重初江湖了,不過這次對應的是日本i-Mode手機。...繼續閱讀

GBA「犬夜叉」發售延期?

2002-11-22

原本由TAKARA預定2003年1月9日發售、改編自 高橋留美子 人氣漫畫的GBA遊戲「犬夜叉~奈落的陷阱!迷之森林的介紹信」(暫稱),據某日本網站指出將延期到2003年1月23日發售。...繼續閱讀

「大正異聞錄」新情報公佈

2002-11-18

GUST宣布了他們預定2003年1月在PS2推出的SRPG「大正異聞錄」(暫)的聲優名單及OP.ED曲目、主要角色介紹等情報,其中在主要角色的聲優方面,男主角 鴨居俊 預定由 安井邦彥,女主角 鈴音 預定由 柳瀨NATUMI、真奈井四季 預定由 近藤光世、橘八雲...繼續閱讀

「三國演義Online」登上高雄最大網咖

2002-11-12

智冠科技相關企業亞科技所成立的遊戲阜生活網,斥資巨額開設位於高雄市「遊戲阜台灣網」複合式網咖,將於11月16日邀請「三國演義Online」玩家,擴大舉辦開幕活動。...繼續閱讀

「FF X」原聲合集發售決定

2002-11-08

雖然目前這款原聲合集的收錄曲目還未決定,但可以確定的是迷你劇場的腳本將由「FF X-2」的劇情負責人 野島一成 與企畫 渡邊大 共同負責,相當值得玩家期待。...繼續閱讀

「哈利波特二」遊戲發表會登場

2002-10-22

CS事業部的高橋雅美更自信的表示以70萬套為目標。而擔任聲優的深見梨加、石田未來等人也在會場中出現參與,使會場氣氛顯得更加活絡熱鬧。...繼續閱讀

「機動新撰組」新畫面推出

2002-10-08

由「七笑拳」、「相聚一刻」、「福星小子」等著名漫畫的畫家 高橋留美子 擔任人物設定、預定12月26日在PS2上推出的RPG「機動新撰組(Kidou Shinsengumi Moeyoken)」,這邊要為玩家先介紹一些遊戲中的新畫面,讓玩家在遊戲發售前先體驗一下遊戲的魅力...繼續閱讀

NGC「足球小將翼」登場

2002-09-30

高橋陽一所繪製的人氣足球漫畫「足球小將翼(Captain Tsubasa:Ogon Sedai no Chosen)」,現在又即將由KONAMI再度於NGC主機上推出登場了。...繼續閱讀

驊訊與遊戲橘子聯手,遊戲用講的嘛A通

2002-08-21

致力於音效技術研發的驊訊電子,日前結合遊戲橘子,邀請策會多媒體實驗室,共同舉辦「關鍵報告、建交宣言」座談會,針對遊戲世代3D影音整合主題,開啟國內遊戲音效合作契機,期許整合國人研發實力,推動長遠性技術策略計劃。...繼續閱讀

哈韓風潮的創造者---因思銳 (上)

2002-08-02

李董:KIPA是韓國政府為了推廣數位資訊產業成立的官方機構,對其他國家推廣韓國數位資訊加值服務與產品,是目前韓國極為重要的官方機構,KIPA的地位類似台灣策會與外貿協會的綜合體吧!!...繼續閱讀

NGC「永恆的阿爾卡迪亞」新主角

2002-08-01

曾經在DC上大好評的RPG「永恆的阿爾卡迪亞」,在確定會強化移植到NGC上後,除了改善畫面與讀取問題外,也會新增NGC版原創內容,包含新地圖、新事件與新主角。目前已知會有一位新登場的女主角比亞斯多魯,是一個使用巨大鐮刀的賞金獵人。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

葛繼正:韓國做過的,不代表台灣沒做過,不同的是,國內發展資訊產業的單位,包括外貿協會、工研院、策會、大專院校、工業局等,所屬的部會又各不同,因此針對遊戲界成立整合性單位實屬必要。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

☆資料提供:星報 ☆記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 ☆主題:單機遊戲的明天在哪裡 ☆主持人:星報總編輯高愛倫 ☆出席者(按公司筆畫排列)∕因思銳遊戲總局行銷經理胡龍雲、松崗科技產品部協理莊承翰、美商藝電台灣分公司總經理林守杰、奧汀科技總經理居則文、策會 MIC...繼續閱讀