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搜尋結果:共有 9478 筆資料符合


王宇婕邀你一起來世紀大冒險

2002-09-19

屆時甜美可人的王宇婕將帶領玩家們一同進入神秘的愛爾丹尼亞世紀一較高下,並預計在10月初邀請深田恭子、近畿小子等知名歌手的名製作人宮崎步為宇婕量身打造「世紀大冒險」遊戲單曲及發行單曲遊戲包,給玩家最頂級的享受。...繼續閱讀

驊訊電子,讓你用耳朵「聽」遊戲

2002-09-13

魔獸爭霸Ⅲ」除了栩栩如生的3D畫面外,更支援各種不同的3D音效,由此可知國外「電玩3D音效研發」具備相當程度的完整性,5.1CH與3D遊戲音效早已成為基本配備;反觀國內電玩大廠,卻將研發火力集中「遊戲情節」、「視覺呈現」,導致消費者市場忽略「音效」對於電玩遊戲的乘效應...繼續閱讀

「新天上碑」要你內力倍增

2002-09-05

由億泰利多媒體推出的「新天上碑」內力高手包、內力輕功包限量版,幾經研究決議特自9月9日起開放「99內力輕功包」二次寶。也就是一個全家遊戲網會員帳號開放可註冊兩包「99內力輕功包」,以回饋內力不足的玩家!...繼續閱讀

Xbox是今年耶誕節的熱門產品

2002-08-28

值得注意的是北美遊戲市場最大旺季,就是從11月~年底的耶誕年末商季,這兩個月營業額起來約佔全年度營業的八成,所以能在年末商季大賣的話,對市場普及率一定會有極大幫助。去年北美PS2就是因為耶誕商季大賣,創下光12月單月份全球PS2累積銷售500萬台的驚人紀錄。...繼續閱讀

「龍霸迷宮」,酷哥二人組來抓龍喔

2002-08-27

炎魔召喚包除有最新程式、3個月季費卡及操作手冊外,還附贈虛擬寶物--晨曦項鍊,可以讓玩家在遊戲中體質五點、移動力三點,限量一萬五千套,是龍族迷必定會蒐集的商品,預計上市兩週就會銷售一空。...繼續閱讀

英特衛的第一次,給了「霹靂狂刀」

2002-08-21

英特衛除了致力於代理優質的歐美遊戲外,終於正式正式進軍國產遊戲代理,第一款便是由國內亞資訊製作的RPG遊戲「霹靂狂刀」。...繼續閱讀

「戰地風雲1942」開戰密語大徵求

2002-08-20

想參 「戰地風雲1942」勇士陸海空大對決的網咖活動嗎?...繼續閱讀

中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (上)

2002-08-11

今年暑假真的是電玩殺戮戰場,從六月到九月短短的三個月期間,光網路遊戲(含資料片)起來超過20款以上,讓玩家眼花撩亂,要如何從眾多競爭者中脫穎而出,不但考驗遊戲公司的行銷功力,也看看這些公司捨不捨得砸錢讓玩家沾點好處了。...繼續閱讀

中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (中)

2002-08-11

而且來自台中的七號辣妹林筱芬最勇猛,別的辣妹穿泳裝時至少會個海灘裙,但七號辣妹發揮了台中人的熱情,硬是比基尼泳裝登場。...繼續閱讀

Xbox「鐵騎」新系統

2002-08-06

CAPCOM備受期待的Xbox重量級大作「鐵騎」,雖然發售日由原定的8月22日延到9月5日,遊戲特製控制器同捆售價19800日幣,不過想到能使用超巨大40按鍵控制器操縱巨大機器人進行戰鬥,這是多少玩家小時候夢想的實現,延期兩個禮拜讓玩家多點時間準備也是可以的啦...繼續閱讀

要買「RO」嗎?先搶先贏

2002-08-05

由於「RO」首賣活動,39元包以及299元包各限量150份,並且39元包贈送美金紅包、299元包還有「仙境傳說」的獨家T恤,一元還可以多買到一本「e-play」雜誌,因此今天當世貿大門一開時,就有玩家相約排隊。...繼續閱讀

臥虎藏龍的新勢力—遊戲精靈 (中)

2002-07-26

這次「反三國志」以孔明為主角,加入了濃厚神話成分,甚至還有孔明周旋在大小喬、黃月英之間的愛情史,了蠻多幻想成分。這款遊戲由南京團隊研發,他們在描寫男女情愛心境轉變上有其獨到之處。...繼續閱讀

聽的渴望,讓驊訊電子一次滿足

2002-07-22

目前驊訊推出C-Media全系列音效晶片,廣泛地運用在各種主機板、音效卡、桌上型電腦與筆記型電腦產品中,下次當你準備選購零組件產品前,可以多留意其音效晶片的功能規格、應用層次與問題解決面,或者向店家指明附有驊訊全系列音效晶片的產品,相信將能為你帶來全新的聆聽感受...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

問2:今年暑假有一大票網路遊戲上市,起來超過20款,戰況比以去年暑假更混亂,您有什麼樣的看法呢?「三國演義Online」又如何能在這混戰中殺出重圍?...繼續閱讀

124家店同步展出NGC遊戲

2002-07-08

任天堂表示,他們將在7月19日起,在日本全國五大都市124玩具反斗城連鎖店,舉辦NGC遊戲體驗會,讓玩家體驗他們在5月E3展所展示的各款NGC遊戲新作,包含「陽光瑪利歐」「星戰火狐大冒險」「瑪利歐派對4」「薩爾達傳說」...等25款遊戲,活動期間約兩週。...繼續閱讀

NGC互換基板第一款遊戲曝光

2002-07-05

這款遊戲玩法跟利用NAOMI2基板開發的「VR足球3」系列相同,不過了非常多新資料,以今年最新2002世界盃足球賽資料為主,收錄64國球隊資料,甚至連日本一路打到16強的賽程也有收錄喔。而收錄的球場也高達13座,全都是依據真實球場設計。遊戲預計秋天稼動。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

陳義清:我們只是多家ISP其中之一,不過現階段我們在努力降低成本,現在ADSL電路費一千元左右,每一次公開標ADSL設備就降一次,可是我們上面的公公婆婆爸爸媽媽還是不同意,他們考慮競爭環境問題,但我們仍會積極爭取讓寬頻費率能參考消費者的需求做調整。...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (1)

2002-07-01

傳統的方法是用機器的方式疊床架屋增加容量,但這已經不符合目前經濟效益 ‧擴張性→指的是讓業者能以最低成本擴張伺服器,因為以往的網路遊戲核心程式都被鎖死,換機器就要整批換掉,之前投資的成本都白費了,新一代的網路技術要避免這種浪費 問2:目前網路遊戲管理技術有分為哪幾個方面發展...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (2)

2002-07-01

答:我們的主要客戶是「遊戲廠商」,希望能帶給廠商更多開發遊戲的便利,範圍包含台灣、大陸、韓國,而日本也有多大型遊戲公司接洽中,如微軟、SONY、SQUARE、CAPCOM…等。...繼續閱讀

CAPCOM名作遊戲銷售統計

2002-06-19

CAPCOM日前在官方網站公佈一份報表,列出CAPCOM歷年來大賣座遊戲的銷售統計成績,整理如下表,算算起來將近一億套,CAPCOM真的蠻猛的喔!!...繼續閱讀