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搜尋結果:共有 209 筆資料符合


電機星球的一些小技巧

2007-04-13

必須在制高點上面才有可能打進呆門, 以下面這張圖片的呆門為例, 呆門的制高點 用鳥瞰視角可以發現呆門附近有四個制高點A B C D, 這時候就要把青蛙打上這四個制高點的其中的一個了, 而有些制高點可以藉由電扶梯可以傳送上去, 如果沒辦法也可以選擇比較低的制高點, 直接從地面上打高飛上去...繼續閱讀

冰霜星球的一些小技巧

2007-04-13

說到冰地, 如果用高飛落地的話,在冰地滑行的距離會變短,反之則變長. 再加上有些大象彈簧是屬於自殺型的, 所以還是不要輕易嘗試比較好... 一桿一桿穩穩的打過去吧!! 我覺得這關吃分重點就是, 如何能夠吃到天空的加分球,落地又能碰到100分的標靶!...繼續閱讀

遊戲教學篇

2007-04-11

[Shift]按住時 按下方向鍵的[上]/[下]可以打高飛或者低飛球 4.[Shift]按住時 按下方向鍵的[左]/[右]可以打出彎曲球,彎曲球的射程會比直線球還遠,所以要好好善用囉!!...繼續閱讀

【問題】PS3版2K7的六軸怎麼打擊呀

2007-04-07

打擊時, 如果讓搖桿上揚30度, 則會趨使打者擊出高飛, 反之向下則是滾地球. 搖桿也可以有向左向右的動作, 可以擊出向右或向左的方向. 如果要觸擊, 則是投手準備投球時, 先把搖捍向後拉, 打者會擺出短打的姿勢. 然後投出時, 再往前推則可以打擊出去....繼續閱讀

【情報】巴茨~叮噹日報2007年03月09日~德洲電鉅殺人魔狂轟再見全壘打

2007-03-23

真是漂亮的美技 三人出局~換場(為節省篇幅~A武牛隊的打擊就不播報了Q.Q) 到了八局下半的時候,推推隊出了意外,我們的推推隊的棒球英雄中外野手:戰神亞瑞斯 (戰神亞瑞斯常常在奧林匹克小聯盟球季中,獲得最佳中外野手獎&最佳九人獎) 再追逐死亡之王哈勒特所擊出的極為深遠高飛時...繼續閱讀

綺羅的PY成長日記

2007-03-07

,一定又要花時間在選新的路線打, 當時也沒有所謂的風之疾,也沒學會吃藥水, 一般曲球跟POWERSPINAL,一般技術球、高飛等等,完全沒有概念。 官方網站上也沒有特技球攻略(當時完全沒介紹,因為是封閉測試) 一直敲球敲到早上5點半,18洞才真正結束。...繼續閱讀

【心得】MLB07 The Show VS MLB2K7

2007-03-05

一個三壘手,額外點數最多把對左右投手的Contact(擊球點),Power(力量)加到一半,剩 下的全加在Speed(速度)上就沒了,基本上也是跟前作沒太大出入 3: 感覺上比前作難打,尤其是職業模式中,也可能因為一開始各項數據都不高的關係, 一直敲不出全壘打,每次都高飛在牆邊被接殺...繼續閱讀

打者擊出二壘安打時很順繞過一壘壘包的操作法

2007-02-07

讓他繞過三壘時 通常打者還沒有辦法上一壘 所以不用管他 就算是神速快腿已經上一壘的打者 若不小心在按△的途中讓他超出一壘了 也可以按→與╳(PS2版,NGC版為A)讓他回去即可 這樣順利的話就算是一壘安打也可以得一分 其他壘上有人的情況也可以依此類推 另外擊出高飛的時候...繼續閱讀

如何追飛球?

2007-02-07

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《carter7474 (沒暱稱)》之銘言: > 無聊玩普通對戰,電腦只要打出高飛我都接不到,不知道大大是否有啥訣竅能交我勒 先開落下點,熟悉一下飛球的感覺 練到球一出去你就知道該往什麼方向跑就可以關掉了 看著球的影子跑就對了,等到球員上面的三角形變紅色就停下來...繼續閱讀

第五集作戰指導篇

2007-02-07

盜壘時 看準投手投球的一瞬間 按盜壘 會比較容易成功 要不然就是上壘之後 連打盜壘紐 缺點就是怕牽制 關於盜壘詳情請見BBS精華區 我第一個月打季賽 一樣是超新手 在用3D桿的情況 用中西和掛布分別打出13 和11支全壘打 所以 絕對不難的~ 至於防守方面 高飛要接殺...繼續閱讀

RE:【心得】實況野球甲子園DS心得專區

2006-09-09

高飛常因為視角關係接不到 甲子園就是這樣輸的 光是一個模式就如此豐富 我想監督和wifi選手全應該更激烈吧...繼續閱讀

【其他】這次是白雪公主

2006-09-03

投出,擊中目標, 是個大好形勢的高飛往2、3壘中央飛去......全壘打! 獎勵:紅豆大福吃到飽。 又不知飛到何處的行人,繼續漫無目的的走著。 咕嚕~「肚子餓了,真想吃點什麼。」 這時,聞到了一股咖哩味。 「好香啊~」 被香味吸引,來到一間木屋。...繼續閱讀

RE:【心得】實況野球甲子園DS心得專區

2006-08-22

就是想王建民一樣 丟給他打 再來靠守備製造出局數 不要懷疑 就是丟[b]軟球[/b]給他打 丟犀利變化球還反而被打爆 不過前提是每個位置都要給會守的人 常常電腦會幫忙設成奇怪的守備位置 讓不適任的人守不適任的位置 所以要注意 排除這個問題加上設成內後外前 都可順利造成高飛接殺...繼續閱讀

RE:【閒聊】KOF棒球(小說)

2006-08-22

裁判大喊 [什麼]原來是球"稍微"碰到良的手,再跑到大門的捕手手套中,因為良沒帶球棒(他的手就是球棒),所以裁判認定紅丸的球擦到良的"球棒",再跑到大門的手套中,就像高飛被接到一樣,接殺 神乎其技!...繼續閱讀

RE:【閒聊】KOF棒球(小說)

2006-08-22

這次我可不客氣啦,羅剎] 只見一道氣從洛克的掌中把球推出,時速居然有兩百 [看俺的十字衝擊(63214A/C)]只見大先生握著鐵棒飛往泰瑞的方向(想攻擊泰瑞),只是很不幸連球都飛到泰瑞的一壘方向 [就用這招,別想動我一根寒毛]泰瑞說[看我能量噴泉(XI領必)] 球變成高飛...繼續閱讀

基本介紹

2006-07-15

野球教室 全部完成 心得 打擊篇 分11種 不外乎直球大框、強振,與各種變化球、選球眼磨練、觸擊、打帶跑等 投球篇 分4種 依指定的球路投進指定的範圍、以及邊角投球等 走壘篇 分3種 分為盜壘、推進壘、高飛犧牲打走壘等 守備篇 分4種 分為抓盜壘、依指定守備後傳壘、高飛接殺...繼續閱讀

RE:<野球君7代討論專區>

2006-06-22

到壞能力就用繼承(但是第一次練的例外)就可以變成跟開始時一樣了,只是之前加的 > 能力都會不見就是了^^"但是練到的經驗值還有女友好感度什麼的都會保留,如果說到 > 那些比賽的話....我覺得只要投手最高球速150以上然後用正中慢速直球給他打他都打 > 不好的樣子(中間方向高飛或內野滾地...繼續閱讀

RE:<野球君7代討論專區>

2006-06-22

到壞能力就用繼承(但是第一次練的例外)就可以變成跟開始時一樣了,只是之前加的 能力都會不見就是了^^"但是練到的經驗值還有女友好感度什麼的都會保留,如果說到 那些比賽的話....我覺得只要投手最高球速150以上然後用正中慢速直球給他打他都打 不好的樣子(中間方向高飛或內野滾地...繼續閱讀

RE:【其他】(小說)TBL系列~~~革新~第四章休季

2006-06-05

好球…..好球…..高飛接殺! 好球…..好球…..三振! 「……」 李崇任:「那投手是誰?(裝傻中)」 陳壽文:「我也不知道。找出她們就是接下來的工作重點。」 李崇任:「然後?」 陳壽文:「我想知道他的本事。」 李崇任:「啥?那根本緩不濟急吧!...繼續閱讀

【心得】實況野球各版(GBA、NDS及PSP)的小小比較心得

2006-05-23

6.畫面流暢度:(G:85、N:90、P:85) 只要P版比賽時球不要飛出內野之後,其實都很流暢;但只要有高飛出現,大家常說的「小lag」就會出現。 不過我還是重申一下,小lag並不太影響比賽的進行啦!所以還是別太緊張了!...繼續閱讀