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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


RE:【問題】進化技能覆蓋問題

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 範例:主卡技能進化材料說明:左邊位置是主卡,進化後的技能以"主卡"為準右邊位置是材料,不管技能多強多爛都"不影響主卡"材料幾階則影響成功率,與主卡"同階級"時為100%進化成功 主卡 材料 成功率G1 MAX +G1 LV1 =100% 昇...繼續閱讀

換畫面讀取可換成別的提示

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 上次更新後換畫面讀取中會跑個小提示出來在那時候按鍵盤的上和下(↑↓)會換成別的提示雖然好像沒啥用?...不過這串是冷知識我就順手發拉.....繼續閱讀

物語點 該用在哪比較好??

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 1.鬼物語(大概除了排行跑一下以外沒太大意義.紫魂不多) 我也只跑完第一編而已.1編5話 1話10章.1章15次X2的物語點 跑完一編就要30X10X5=1500的j物語點.而且沒有特別的褒賞....繼續閱讀

快速對話

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《jacky0203 (霸刀無敵)》> 小弟也來分享一個冷知識... (怒刪) 我在這裡也幫忙補充一點!其實遊戲裡面對話按著Ctrl可以快速對話!很多人不知道我就在此補充~~好像還要一些廢話來補字發文驗證密碼:2834...繼續閱讀

跳過遊戲開頭動畫,直接進入主介面

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 小弟也來分享一個冷知識...如果太冷請各位先進勿鞭XD每次重開網頁進遊戲..選同意條款後就開始出現卡普空和廠商品牌 再來是遊戲開頭動畫要一直狂按滑鼠跳過...雖然可能大家都習慣了0.0不過..我發現一個小技巧..進入之後只要按住"滑鼠左鍵"...繼續閱讀

複製排名列表上的ID

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 直接把攻城武將的資料打在自己的紹介文那邊(G2 G4 攻防知數值)對方要加的時候就會看到了找攻城戰友的方法打開攻城畫面看你是哪邊 打開排名列表排名列表是可以直接複製的按左鍵+滾輪可以整排複製下來複製到記事本之類的地方看你要取前100名 還是到多少都可以有名單後從前面開始往後一個一個邀...繼續閱讀

官方攻城戰戰資訊

2013-02-02

鬼武 哈啦板】 目標拿"黑魂",2012/12/21 台灣時間下午五點 "攻城戰開戰"報酬是根據排名配送黑魂,可以抽黑色抽抽樂時間星期五台灣時間下午5點~星期六台灣時間下午5點星期六台灣時間下午5點~星期日台灣時間下午5點星期日台灣時間下午5點~星期一台灣時間下午...繼續閱讀

【其他】朝倉義景Q版@鬼武者Soul

2013-02-01

鬼武 哈啦板】 駒沢千隼(鬼)(白魂抽)暱稱:千隼、小千、阿佐固有技:D文乃水桶。(ツンデレのマグロ)(戦)自身が大将なら発動発動する。(不可継承)(発動:戦闘開始時)バハムートの管理者の特有の技だ。相手部隊が気絶する。...繼續閱讀

【閒聊】大合戰指令的懶人包翻譯

2013-02-01

鬼武 哈啦板】 コマンド進軍自軍を移動させることができます。移動した先に敵軍がいた場合、交戦ボタンをクリックしていなくても戦闘が開始されます。進軍 顧名思義就是 移動交戦攻撃力と防御力が上昇します。次の行動を実行するまで攻撃態勢で待機します。...繼續閱讀

序號輸入-藥水序號領

2013-02-01

鬼武 哈啦板】 活動頁CKAA-JH6F-GUF1-THK3序號2CH看得有任何問題別找我,也不用謝我XD在此感謝2ch 493名無大神順便打個廣告新玩家註冊時請輸入鬼友招待碼 TG863458鬼友招待說明萬分感謝...繼續閱讀

RE:【問題】關於武將升級疑惑求解

2013-02-01

鬼武 哈啦板】 補充一下:不知道大家知不知道其實武將有分稀有度,判定方法則是根據販售價格而定。...繼續閱讀

RE:【問題】幻夢VS鬼武者2

2013-02-01

鬼武 哈啦板】 講認真的多部隊BUFF的確是很強啦 我完全不反對多重部隊BUFF不過麻煩的就是發動條件還有自由搭配上的靈活度是個問題現在大部分BUFF技都有綁定不少條件但個人最不喜歡用的就是雙誘雙逃純粹個人喜好 並不是說多爛雙誘逃的缺點在於你的前兩鋒就這麼被綁死了對上高攻擊的惡鬼可能就會出現火力還沒輪完三回就...繼續閱讀

RE:【情報】關於12/13改版的一些驗證與後續情報

2013-02-01

鬼武 哈啦板】 2ch的測試情報雙逃 雙誘各自疊加上限好像為+30%(上圖為單純雙誘發動)也就是說雙逃雙誘組1.3*1.3=1.69(=+69%)之後再加一城極應該就是1.69*1.35=2.2815(相當於+130%)(另外要搭配什麼全體技請自行計算)合戰再加三度目...繼續閱讀

RE:【問題】關於攻城戰用牙城or火攻比較好?@@

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 >K.S:今天攻城戰要追求的是穩定1勝,如果你在大國.個人推建雙降,因為相對的敵方防守方能力跟技能也相當完整.相反在15後的就看你喜歡那一種了不 相反吧在大國才需要牙城落陽/無影銳殺/城閣大崩落/零聽靜寂死 這些技能吧基本上的確正如你所說的...繼續閱讀

RE:【問題】請問本周幻夢清洲城..

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《MAXTW ()》之銘言> http://cog-members.oni-soul.jp/sp/information/585.html > 裡面的內容再寫甚麼阿@@ > 怎麼報酬都是幻夢的東西 現在的幻夢空間分成兩個,原本的現在只會放攻擊技為主的幻夢武將...繼續閱讀

【閒聊】鬼物語~竜虎激突編劇情閒談

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 雖然鬼物語用了很多歷史的梗,證明卡普空除了BASARA的惡搞戰國之外。認真起來也是可以做很多正經事。不過為了趕效率通常都是自動帶過。這幾天為了衝支城跑任務,一邊也稍微把竜虎激突編劇情整理起來。...繼續閱讀

RE:【心得】惡搞鴨子卡片

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《USER103 (木村周人)》之銘言> 如圖QAQ > 要是有這張卡大概不用玩哩 > 第3行 > 在新視窗開啟圖片...繼續閱讀

石頭加的量

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 補充一個小知識~石頭加的量小+10中+20大+30特+40極+100(不是50歐)...繼續閱讀

加能力的石頭庫存量可突破99顆

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 真的有上限么......繼續閱讀

【心得】幻夢空間1 6小時直衝2500層感想

2013-01-31

鬼武 哈啦板】 昨天花了一點時間把幻夢1給直破了 從1層直衝2500層 基本上每10層有額外加成銅幣5000円 每50層的部分,我個人是有打到琥珀跟石英(感覺overkill獎勵概率比較高) 然後物語破圖期間的話,琥珀和石英各撿到2個 每100層的話會給銅鑰匙或銀鑰匙...繼續閱讀