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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


RE:【問題】幻夢VS鬼武者2

2013-01-05

鬼武 哈啦板】 3個案例比較一下(以下案例皆不算種族加乘25%,因為我忘了,反正比較基礎一致就可了.XD)CASE1 先鋒(雙誘40%)+次鋒(雙逃40%)+中鋒(一閃200%+兵器50%)+副將(團體40%+兵器50%)+主將(團35%+兵器50%) 在上述...繼續閱讀

【其他】利家とお松

2013-01-03

鬼武 哈啦板】 ◆原圖◆進板圖◆簽名檔(有超連結)有人要我做這對夫妻的圖..........帥哥美女.....起源:他抱怨鬼武者魂女生太少-.-....理由:最近角色都只出女生吸引不了女性玩家...利家とお松~~的圖就這麼誕生了。...繼續閱讀

RE:【問題】剛加入幾天想請教幾個問題

2013-01-03

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《toukan (三國)》之銘言> 因為剛玩到16級,爬了版看到一些問題還是不懂 > 1.關於黑魂的拿法是攻城戰的好友 > 那麼是要同一國(地區),還是同一陣營就行? > 是必須組隊時裡面有好友才拿的到嗎?...繼續閱讀

【其他】鬼武者Soul新年賀圖

2013-01-01

鬼武 哈啦板】 預先祝鬼武者Soul的玩家新年快樂☆新年賀卡~賀圖(^_^*)祝大家事事如意☆天天抽到神卡 附加桌布0_<☆...繼續閱讀

【閒聊】內政技能, wiki沒提到的一些事

2012-12-29

鬼武 哈啦板】 1.武將知略對奉行&城代影響知過8001之後就到達最高增加產量就是50%, 不會再更高...雖然這麼說, 不過還是把喜歡的武將知略給吃滿了 知 城代 奉行 0~ 0% 0% 100~ 2% 2% 601~ 8% 8% 1201~ 10% 10%...繼續閱讀

【心得】本次攻城戰之我見

2012-12-23

鬼武 哈啦板】 是說..本文我原本打算攻城完才發感想的不過看到我國加賀戰況實在太淒慘 完全被相模壓著打目前已經連輸兩天了 沒意外的話 第三天應該也會完敗虧我這麼大手筆把人物衝到爆 想說來這次一定能洗雪前恥(上個月也完敗甲斐)結果還不是像犀利人妻一樣..回不去惹加賀的同胞你們不愛說話交流就算了...繼續閱讀

RE:【情報】關於惡鬼茜和阿初的技能

2012-12-23

鬼武 哈啦板】 接下來是惡鬼阿初,條件很簡單,全女她就不會放技能,enjoy it :)...繼續閱讀

【閒聊】不管是攻城戰還是天下合戰…

2012-12-23

鬼武 哈啦板】 我想不管是一般合戰還是天下合戰,甚至是每月一次的攻城戰,玩家的表情應該都曾經這樣取材自黑魂的技能卡熊田系列。博君一笑!...繼續閱讀

【情報】下週更新內政技也不可重複發動了

2012-12-21

鬼武 哈啦板】 繼本週戰鬥型技能更改後 無獨有偶 下週起 內政隊也採用統一格式了不過令人"腥味"的一點是 升級改名過後的技能依舊可以發動以官網的技能直接翻譯做例子 勘定奉行 米奉行 発動する技の内容 金銭増収【壱】(重複発動不可) 金銭増収【壱】(重複発動不可...繼續閱讀

【情報】關於柳生十兵衛茜的無刀取

2012-12-21

鬼武 哈啦板】 這是個會將你攻擊減半,她攻擊直接加倍的逆天技能靈光一閃,再跟一些朋友幾場實測後,大致確認了她只會對太刀部隊放......繼續閱讀

RE:【問題】鬼武者魂跟鬼武者的原作有甚麼具有可看性的關聯嗎?

2012-12-17

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《gn02248500 (七柒七)》之銘言恕刪030> 但就是問題來了我發現,這個鬼武者魂 > 第一點:畫風完全不一樣之外。...繼續閱讀

武將肥料經驗論の弐

2012-12-15

鬼武 哈啦板】 以同價值(納品)的卡片來比較吃女性卡片來強化所得的經驗會比吃男性卡片多經驗次序是同陣營女>異陣營女>同陣營男>異陣營男...繼續閱讀

武將肥料經驗論の壱

2012-12-15

鬼武 哈啦板】 有強化過的卡片,再拿去強化給別的武將吃,經驗都只有一半因為G2如果直接吃G1的空卡經驗很少,可是卻很花錢所以會有人建議把G1空卡吃滿再拿去餵G2但是應該很多人都會發現,這種卡的經驗其實並沒有完全轉移因為G1空卡吃G1滿卡並不會直接滿至於少掉多少經驗...繼續閱讀

教你用顏色分辨武將

2012-12-15

鬼武 哈啦板】 好吧..分享一個實用的冷知識合戰玩家等級已經被取消顯示了,所以就這麼看不到了..但事實上......繼續閱讀

【情報】DEBUFF>BUFF

2012-12-14

鬼武 哈啦板】 降能力技能>增能力技能公式原理:+50%-50% → 1*1.5*0.5 = 0.75註:因為鬼武者的公式都是用乘法的,所以降能力比較強。______________為了整理到精華區,另外發到隱板。...繼續閱讀

RE:【閒聊】12月13日(木)より技の発動率に関する仕様の変更について

2012-12-11

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《xion2068 (凜.夜境霜雨)》之銘言> > 2012-12-10 > 12月13日(木)より技の発動率に関する仕様の変更について 12月13日(四)變更技能的發動率。...繼續閱讀

【心得】天下合戰赤魂獲得量計算法

2012-12-10

鬼武 哈啦板】 參考一些網友提供的戰績來推算,雙方都是獲勝的東軍,沒有排名加成的情況下。...繼續閱讀

RE:【問題】技能繼承有次數限制?

2012-12-07

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《abc2002303 (迦卡諾)》之銘言> 想問一下技能繼承後在繼承頁面上方有10個圈圈 > 繼承完第一格會有火焰,如果10格都滿了是做什麼的 那個是用課金道具後獲得的失敗點數,不是什麼技能次數限制継承保護アイテム武将の技継承を失敗...繼續閱讀

【情報】有一個比較大的變動 兵書的部分 大妄 和蘭改成開場發動

2012-12-06

鬼武 哈啦板】 這算是很大的變動會影響很多技能的配置以前一些看起可能比較雞肋的技能也有可能翻身像是薩摩隼人這種智略要高過對方的開場技或是瞬烈變換劍 這種智轉攻 偏偏是開場技的都得到很大幅度的強化以後和蘭跟大妄非常有用了...繼續閱讀

【情報】大合戰實裝時間與G4技能繼承相關情報

2012-12-06

鬼武 哈啦板】 先貼個原文連結http://cog-members.oni-soul.jp/sp/operation/report/翻譯年糕:大合戰為了充實大合戰的內容,大合戰的實裝日期將延後兩週,預定於12/28 實裝。...繼續閱讀