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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


【心得】城下建築升級數量與建議

2012-12-06

鬼武 哈啦板】 很簡單的東西,給新加入的朋友看看。內政建築g1要16間才能升1間g5。雖然目前可能只開到g4,就是說g1要8間,因為目前地圖和內政點有限,除了屯所、銃工房、物見櫓以外建議蓋g4x1。...繼續閱讀

【其他】鬼島進版圖

2012-12-06

鬼武 哈啦板】 第一次(製作進板圖)就給了鬼武者soul有錯的地方,麻煩糾正,感恩~鬼島進板圖直接用官方臉書的圖片【47都道府県別カバー画像】去改所以整個左半邊都沒動到,右半邊則是相當彈性,可以無限發揮客製化。(想換誰就換誰,想在哪裡就在哪裡!)...繼續閱讀

【討論】冷知識討論,來這分享遊戲中的小細節吧

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 1.攻石顏色為黃色,並非紅色2.鬼陣營的腳色,右手會有鬼之籠手 (亂入武將例外)3.外景會依地理位置而不同 (會不會依現實季節改變待確認)第一張圖為陸奧番外篇:Bandicam可以遊戲截圖,拍城鎮全景圖很方便依葉之秋提供:所有武將三屬性總和最少為...繼續閱讀

【心得】我太LAG了, 現在才知道所謂的國政商品

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 玩到26級, 才知道有國政商品的存在 只要國政點數到達某一個數量就可以去商店購買限時限量的建築物 ,(國政點數每月重置一次, 所以國政商品每月可買一次吧??) 請將所有國政商品一次買清光!!!!!!!...繼續閱讀

【心得】鬼武者推廣-基礎介紹與進階操作

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 歡迎大家多多推廣鬼武者SOUL這款好遊戲吧~附上無廣告介紹鬼武者推廣介紹+註冊教學(圖文)雖然WIKI有之前的大大分享了,不過我還是貼一下我的版本另外這是進階教學-鬼武者進階操作,歡迎各位指點與分享最近終於課金了,這也是我第一次課金的網頁遊戲...繼續閱讀

【其他】◇自製進板圖

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 板豬自製一個看看(o゚ω゚o)創作理由:進板圖男女比例嚴重不均衡ヽ(#`д´)ノ!!..........繼續閱讀

【心得】分享防禦側

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 小弟本人沒有課金,所以武將都是綠魂或紫魂抽到的另外這遊戲很吃固有技能,所以有抽到妾乃、姬乃或母乃,對於新手是不錯的防禦技能選擇(不過玩到現在從來沒抽到過母乃= =||),防禦技能可以上板上查詢或是wiki都有詳細介紹,可以參考參考~首先,這是小弟的防禦側...繼續閱讀

RE:【心得】黑影封術-合戰測試影片

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 好的 因為有人對士氣高昂與封技算法有疑慮到底加成20%是80%+20%=100% 還是80%x(1+20%)=96%所以特別作了以下測試由於這是我的分身 沒有那麼多技能珠 所以只加到11%本來是想用一城乃主來實驗的 但無奈技能珠給士氣高昂吃光所以只好青菜找一個技能來用...繼續閱讀

【心得】關於陣營封計的使用心得

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 這波赤魂開放了許多原本課金包才有的獨特武將,小弟有幸抽到了夢寐以求的信康以及意外之財 佐久間信盛於是就開始測試了首先 關於這類技能是在開場就會馬上發動的,而且發動了幾乎可以說是穩穩 4O 1X 的勝利發動條件很明顯就是對位的問題,不管對方是啥種族...繼續閱讀

【情報】動態Logo

2012-12-04

鬼武 哈啦板】 弄好玩的需要自己拿...繼續閱讀

【心得】黑影封術-合戰測試影片

2012-12-03

鬼武 哈啦板】 為了測試黑影封術在合戰的實用性,拍了幾場有發動黑影封術的合戰影片 這幾場的對手大都有幻夢武將,較能看出技能的實用與否 是為了測試技能才挑的對手,一般我是不會去碰這類組成的 戰報有輸有贏,沒特別選過,就是一路拍下來,再挑出有發動封術的 其中有完封對手的...繼續閱讀

RE:【問題】有關於G2生G3成功率75%迷思

2012-12-03

鬼武 哈啦板】 我昨晚太田升了G2後,就幫他貼流流話術,65%過了之後,就順便給他吃石頭衝到攻7千。想一想G3比較帥,就鐵了心用了唯二的鴨子衝G3,不衝還好一衝就爆...(鴨子阿!!...繼續閱讀

【討論】鬼物語或攻擊部隊的普通組成

2012-12-03

鬼武 哈啦板】 基本概念:大部分技能是%數的比例增幅,都發動時為效果相乘 (例:1.2 * 1.2 * 1.25)先稍微提一下鬼物語部隊,再討論攻擊部隊鬼物語因為沒有敗戰問題,也較少用到部隊降防技能,所以最常見的:誘い込み+逃げ上手+單體攻擊技+單體攻擊技...繼續閱讀

【討論】如牆一般的防守部隊的常見組成

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 打天下合戰常常都會撞到打不動的牆,我稍微整理如下基本配置:1. 母乃威風 要求部隊3男以上,加部隊防禦45%,不可繼承2. 言葉合戰 要求在先鋒位置,減對方部隊攻擊35%,減自己攻擊35%,可繼承進階配置:1....繼續閱讀

RE:【討論】高效道路建法

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 當初一想到此方法馬上PO上來 沒已實際測試過這幾天是下來 發現會爆倉 內政點數不足 以及不夠升級因此考慮到 兵法書無上限 又能捐出去賺貢獻換黑魂 預計將來新增加的此地採用以下建物每個色塊的建 代表3X3的自動兵法書!!...繼續閱讀

【心得】特有建物分享.

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 打合戰有機會獲得對方的特有建物.一般是溫泉.也有古墳.燈籠.等不同特有建物先拋磚引玉一下.德島縣的城-撫養城G3(城要養到G3才有變化.原本普通城已經被我廢棄了.特有城讓你與眾不同)德島縣的地方建築物-藍染め工房(產金100000/12小時...繼續閱讀

RE:【心得】提供進版圖。龍虎激突篇

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 自己試做的圖片來源>官方形象網站不知道格式對不對0.0 中間空太大了,製作失敗... 已哭有人能提供給我淺井爸爸+淺井三女兒嗎...繼續閱讀

RE:【問題】國政納品疑問..

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 武將編輯畫面點 覽 然後點 納 右邊 點將就是變成捐武將點 兵就是捐兵法倉庫打開 左邊就有賣或者 納品可以選擇PS:注意 花草強化卡..捐了好像是沒點 有的物品捐也是沒有...繼續閱讀

RE:【問題】國政納品疑問..

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 增加貢獻的方式有以下幾種1.捐錢但這方式我不太建議 1千只能換1點如果沒夠多金山 我建議錢還是留著合戰 或跑旅交易2.建築物納品除非買錯東西 不然我應該不會把建築物拿來納品3.合戰打贏了都有平均3點的貢獻值打太低等的好像只有1點 如果對手算比較強的...繼續閱讀

【情報】大家是否知道創角時的情報

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 由於我的版本是玩Hangame的 當時開亂玩亂用把資本都噴光了因此從開帳號後 在無聊一開始最慎重選擇時 看到"琉球"這國家也就是尚真王一般選玩國後 會選男女角 但 尚真王 多了一個 琉球限定 男女選角 不知道大家是否知道這情報呢...如果有回鍋...繼續閱讀