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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


RE:[教學] 日文簡易教學

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 感謝yaukaihim(加藤愛)大人的教學,另外發文感覺讓人難找,不介意的話,在此補充一些關於卡片說明豆知識:わざと:故意這三字很容易被漏看,例如"わざと敗北"跟"敗北すれば"就是天差地遠、後者為假如敗北。...繼續閱讀

【閒聊】有人跟我一樣每天去別人家找野點傘嗎?(一週成果發表)

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 上禮拜11/15改版後新增很多觀賞物 其中一個就是當你去別人家的時候有機率獲得野點傘有四種顏色畢竟我在美濃 紅色的野點傘要靠週間惡鬼排名前百才有對無課金的我而言幾乎是拿不到的(不吞藥的話,但之前惡鬼-1時吃光了也沒前百T.T)所以就對這四色的野點傘很有興趣就拼了一週...繼續閱讀

RE:【閒聊】大家來分享自己管理的城鎮樣子吧!

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 小弟的的得意之作 只是一時興起所以做出來~~我ID 風暴烈酒 請見到手下留情喔~...繼續閱讀

RE:【問題】關於道路加成(已解決)

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 ※ 引述《pkchm2009 (巴托拉)》之銘言> 請問是有連到就可以 > 還是說一定要連接門口?...繼續閱讀

【心得】無課金的簡易心得

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 其實我這幾天討論發現了一個很大的錯誤.就是和那些用課金的討論真的觀念會落差很大.雖然有另一篇課無課金者的心得可和我的想法也有差異.所以我另開一篇簡易心得試述我的心得.開服第二天我開了一個福岡的帳號.玩到15級被CAPCOM封海外帳號.然後在...繼續閱讀

【情報】關於未來合戰、攻城戰、天下合戰機制的更動

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 官方的開發營運報告8中,已明確表示合戰機制的更動方式http://cog-members.oni-soul.jp/sp/operation/report/翻譯年糕:已重新檢討導入合戰點數這個計畫,這個計劃原本的目的是為了防止玩家藉著大量進行自殺式攻擊送分給敵方陣營來操作天下合戰的積分...繼續閱讀

RE:【情報】11/22更新閒聊

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 這次赤鬼加料加好多阿.天下合戰有得打了....繼續閱讀

RE:【情報】11/22更新閒聊

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 ■幻夢空間で入手できる家宝のコンプリート報酬幻夢空間完成入手家寶報酬變更: 「石英」「琥珀」「真珠」以上三種報酬可能入手的武將維修後不再出現。...繼續閱讀

【情報】11/22更新閒聊

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 明天即將更新了!竜虎激突編!鬼卡咧....... また、今週末は月1回の攻城戦です。 前日まで開発していますのでヒヤヒヤですが、出来立てのホヤホヤをお届けします。 攻城戦専用の開発隊スレッドも開きますのでご意見宜しくお願い致します。...繼續閱讀

【討論】高效道路建法

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 日版wiki提供了許多方法如下: 六面整地置き(六面長方形置き) これは道1つで整地が便利な基本 家家建建建 家家 家家建建建 家家=4文字分で農家1個 田田建建建 田田 田田道田田 田田=4文字分で水田1個 建建建田田 建建建 建建建雑雑...繼續閱讀

【心得】非課金玩家到25等的經驗總匯(11/30更新)

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 前語:最近新加入的新手滿多的希望藉由這篇文章幫助到一些新加入的新手但由於我不太會打心得 如果寫的不好還請大家別見怪~....繼續閱讀

【自繪】你是在唱歌什麼啦!淺井茶茶

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 之前阿江圖繪請見此篇~ 【自繪】小圓。阿江?!以下正文本日終於拿到淺井茶茶囉~!!我等這天很久啦!來看看這次拿到的是什麼技能呢?我拿到的是『流麗唱歌』當攻擊力比對手低時,自身攻擊提升60%............這什麼鬼東西?!!!...繼續閱讀

【討論】旅交易 分享 討論 (更新中

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 * 街道交易 15分/1000$/1000知 失敗 技宝珠 成功 紫魂 大成功 陣笠 國力報酬 精米所 * 山岳交易 20分/5000$/3000知 失敗 技宝珠 成功 紫魂 大成功 陣羽織 國力報酬 伐採所* 隣国交易 25分/10000...繼續閱讀

精華區須知

2012-12-01

鬼武 哈啦板】 大家安好!歡迎來到鬼武者魂精華區ヽ(・ω・)ノ",這裡收錄著各個玩家所撰寫的心得文章或是各種創作感想。文章內容都是個人主觀偏重,不一定完全迎合閱讀者的切身需要,所以文章僅供參考,切勿完全遵照。祝您參閱愉快!...繼續閱讀

【心得】士氣高揚,封技等影響發動率的技能對部隊的效益

2012-11-22

鬼武 哈啦板】 之前看到版上有在討論士氣高揚,封技等技能是否會對開場技造成影響,但沒有結論,所以自己花了大量的技寶珠將技能練滿來實驗看看.以下是目前部隊配置:有4招開場技,發動率都是75%至於本次要實驗的技能是這個:假設會對開場技造成影響,則開場技發動機率會變成...繼續閱讀

【情報】轉自2ch的常見問題與內政產量計算

2012-11-22

鬼武 哈啦板】 轉譯自2ch鬼武者Soul串Q:怎麼都碰不到惡鬼羅剎?A:選擇討伐完成的惡鬼然後點選確認完了Q:惡鬼羅剎沒拿到最後一擊不划算嗎?A:討伐成功的報酬不管是誰給最後一擊都會拿到,只是有沒有當場表示的差別而已Q:鬼神的兵法書怎麼取得?...繼續閱讀

【情報】惡鬼羅剎打不痛~~~~怎辦?(一閃篇)

2012-11-22

鬼武 哈啦板】 發現怎麼有人一回打破百萬呢?其實很多人都知道,但是我在這裡整理一下所謂的惡鬼奇招(⌒o⌒)對付惡鬼就是用所謂的一閃技能,威力奇痛且病態!我目前暫且分類為三種,未知以後又回出現什麼卡呢!?提示:一閃幾乎都可以繼承的!!...繼續閱讀

【自繪】小圓。阿江?!

2012-11-15

鬼武 哈啦板】 鏘鏘~~!拿到淺井江啦~!超開心,等了14天!這樣戰國三公主就拿到兩隻了!剩下一個茶茶!(剛好跟我的角色名子一樣呢~チャチャ)為了慶祝拿到想要的阿江,特繪小圓 阿江一枚但本身畫功就沒很好...差點畫成了小圓!聽說阿江有四種固有技?...繼續閱讀

【心得】有關同陣營效果測試

2012-11-14

鬼武 哈啦板】 當出戰武將與玩家本身陣營為相同時,會額外有加成效果這個效果於點下開戰後,還沒出現兵法與隊伍技能發動前,便會加成上去(可仔細觀察當看到同陣營武將突然一起發光,並且於攻擊或防禦上有加成數字跑出)於攻擊部隊時,為攻擊加成;於防禦部隊時,為防禦加成...繼續閱讀

【攻略】『鬼友招募』 - 招募還沒開始遊玩的新手朋友~

2012-11-11

鬼武 哈啦板】 -11/8 今天維修後,官方更新了一個『鬼友招募』的活動簡單來說,有點像是FB遊戲邀請好友參加遊戲的機制。這個活動,主要是針對還沒開始遊戲的朋友。所以,對已經創人物的朋友是沒有辦法使用的。...繼續閱讀