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搜尋結果:共有 4475 筆資料符合


《PangYa 魔法飛球》週末西門町高手大對決

2006-02-24

比賽採 30 人大會對戰制,18 洞 35 分,初賽 2 場,場地使用冰風學園,各取 15 名晉級決賽;決賽 1 場,場地使用魔幻古堡,前 5 名可獲得遊戲點數與虛寶等獎品。現場並將舉辦抽獎活動,獎項將於現場公布。 詳細資訊可參考活動網頁。...繼續閱讀

Autodesk 完成對 3D 繪圖技術領導開發商 Alias 的收購

2006-01-12

併購後的 Autodesk 擁有全球超過 700 萬個用戶,Alias 的汽車和設計產業客戶包括:BMW、波音、通用汽車、美泰兒(Mattel)、本田、雷諾和 Rollerblade;Alias 的媒體和娛樂產業客戶包括了主要的電影製片廠和遊戲的開發者,例如:光影魔幻工業特效公司...繼續閱讀

Xbox 360 台灣專用機售價正式發表

2006-01-09

緊接著是由許多玩家所熟悉的台灣微軟家庭娛樂事業部遊戲產品行銷經理 陳傑樺 登台,詳細解說台號稱「數位娛樂新紀元」的 Xbox 360 所具備的各項特色,包括全新洗鍊的主機造型,擺脫接線束縛的無線控制器與無線網路,數位相機與 MP3 隨身聽的多媒體連接功能,一手掌控...繼續閱讀

《戰地風雲 2:現代戰爭》提供 Xbox live 免費更新

2005-12-24

《戰地風雲 2:現代戰爭》Xbox 版的高科技戰場,透過強化的團隊遊戲和最新、技術最先進的載具和武器系統,將《戰地風雲 1942》電腦版的緊張和刺激,帶入現代戰爭紀元。 玩家可選擇為三大軍事強權之一而戰:美國、中國或新興的中東聯盟。...繼續閱讀

《Pangya 魔法飛球》「Season 2」改版上線

2005-12-06

以高爾夫球運動為主題的休閒遊戲《Pangya 魔法飛球》,即將於 12 月 6 日進行「Season 2 魔幻大改版」,除將推出美型新角色及新地圖「魔幻古堡」,操作介面也全面翻新,並增加「賭注模式」和「球童裝飾」功能,讓玩家擁有更豐富的的魔幻體驗。...繼續閱讀

【G★2005】Hanbit Soft 《(Hellgate》明年 Q1 面世

2005-11-17

《PangYa:Season 2》並不算是二代,只是一個較大的改版,不但在使用介面上變得更明亮方便,同時也追加了新手教學模式「Pang大戰」以及在其中贈送 Pang Point 的功能,此外還有賭注模式、新地圖「魔幻古堡」以及新角色「艾琳」的登場,而未來會增加類似公會戰鬥的模式以及快速競賽模式...繼續閱讀

BioWare、Pandemic 共組 BioWare/Pandemic Studios

2005-11-04

Pandemic Studios 擅長於開發動作/冒險類型的遊戲,近年來更以《全方位戰士(Full Spectrum Warrior)》、《傭兵紀元(Mercenaries: Playground of Destruction)》、《星際大戰:戰場前線(Star...繼續閱讀

完全日文版《魔幻戰士》將於 7 月在日本推出

2005-04-26

由 Climax 製作,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 動作 RPG《魔幻戰士(Sudeki)》,將於 7 月 14 日在日本地區發行語音字幕完全日文化的版本,名稱也改為《魔幻戰士 ~千年之曉之物語~》。...繼續閱讀

《魔力寶貝》萬聖再搗蛋 國慶日特賣

2005-10-07

而 10 月 10 日國慶日當天,官方購物商城則會限時推出「魔幻再生包」,玩家若以小額付費的方式購買,即可取得耐久 50、魔法值 FP 提升 100 的情誼護符,集滿 3 枚情誼護符還能隨機兌換耐久皆為 100 的心儀徽(FP+300)、真情胸章(FP+400)...繼續閱讀

Autodesk 併購 3D 繪圖技術開發商 Alias

2005-10-05

Alias 的客戶包括世界頂級的娛樂和製造公司,如光影魔幻工業特效公司(Industrial Light & Magic)、夢工廠(DreamWorks SKG)、任天堂(Nintendo)、通用汽車(General Motors)和 BMW。...繼續閱讀

【TGS 2005】大宇 2007 推出 Xbox 360版《大富翁》

2005-09-18

大宇方面,首波作品為《大富翁:超魔幻之旅》,目前北京研發單位已經拿到開發機,正著手了解開發技術,預計明年初會正式動工,最快 2007 年第一季上市。遊戲將脫離現實幻境,改走「奇幻」風格。預定支援 4 人連線遊戲,同時會陸續針對各地區發行不同的語言版本。...繼續閱讀

「RealMa Games」休閒遊戲服務登台

2005-08-29

另外一款《巫術拼圖》則結合了巫師與魔法學校,還有立體的場景,讓大家體驗在魔幻世界中達成任務的樂趣。...繼續閱讀

SEGA 名製作人 鈴木裕 應邀來台演講

2005-08-23

◆ 靈感多來自電影 鈴木裕表示,他對於遊戲製作的靈感與概念,很多都是來自電影等戲劇類作品的啟發,像是《太空哈利》就是結合了電影「大魔域(The NeverEnding Story)」、卡通「太空眼鏡蛇(Space Cobra)」的魔幻、科幻、冒險、動作與射擊要素...繼續閱讀

《魔獸紀元》歐洲上市銷售破三十八萬套

2005-02-16

來自 Blizzard 的消息,《魔獸紀元(World of Warcraft, WoW)》於上週五(2 月 11 日)在歐洲地區上市並正式營運,首賣第一天 2 月 11 日即賣出超過二十八萬套(這比當初《WoW》在北美上市第一天賣出二十四萬套還要多);並在週日...繼續閱讀

EA 將推出《魔戒:第三紀元》續作

2005-02-02

EA 日前在佛羅里達大學(University of Florida)的一場發表會中,向在場來賓宣佈,將推出先前曾於 PS2 以及 Xbox 平臺上發行過的角色扮演遊戲《魔戒:第三紀元(the Lord of the Rings: The Third Age)》...繼續閱讀

《傭兵紀元》遊戲簡介

2005-01-24

以上就是《傭兵紀元》的遊戲劇情內容;LucasArts 稱《傭兵紀元》是款具有可完全互動大型開放環境的遊戲;在遊戲中看得到的,玩家就可以使用它、偷走它、或駕駛它 - 甚至炸了它都不成問題;而且《傭兵紀元》擁有彈性化的遊戲方式,玩家在沒有固定腳本的遊戲環境中可以運用想像力和武器透過不同方式來過關...繼續閱讀

Blizzard 總裁為北美《魔獸紀元》伺服器問題向玩家致歉

2005-01-24

一篇來自北美《魔獸紀元(World of Warcraft,WoW)》遊戲官網社群助理管理員幫 Blizzard Entertainment 總裁 Mike Morhaime 代貼(轉述)的文章中寫到,由於上週北美《魔獸紀元》有近 20 台遊戲伺服器(根據 GameSpy...繼續閱讀

《魔獸紀元》玩家太多 原廠暫停出貨?

2005-01-20

繼日前 Blizzard 宣佈為了讓《魔獸紀元(World of Warcraft,WoW)》玩家有更好的連線品質及遊戲體驗,所以他們準備要為遊戲伺服器進行維護及資料轉移,因而提供 48 小時的額外免費遊戲時數來彌補玩家們在該段時間內的損失之後,今日又有一則來自國外遊戲網站...繼續閱讀

Blizzard 提供免費的《魔獸紀元》48 小時遊戲時數補償玩家

2005-01-19

來自遊戲廠商 Blizzard《魔獸紀元》北美地區官網的消息,由於 Blizzard 將對 MMORPG《魔獸紀元(World of Warcraft,WoW)》的資料庫等伺服器進行資料轉移更新及維護,因此為了補償在這段期間內對玩家造成的不便,他們決定送給每位玩家...繼續閱讀

《魔獸紀元》韓版今日收費

2005-01-18

《魔獸紀元》今日在韓國正式收費上市。收費標準 30 天含稅價 2 萬 4750 韓元,約合台幣 757 元左右。...繼續閱讀