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搜尋結果:共有 932 筆資料符合


【創作】《夢的彼端》魔物獵人Monster Hunter

2009-01-25

【魔物獵人 系列 哈啦板】 魔物獵人Monster Hunter,單回短篇--《夢的彼端》 當我的腳印踏遍全世界,當我將熾熱的刀痕烙印在每一隻魔物身上。 那對我來說──這個世界,還剩下什麼? 高舉大劍,這個問題,我只能質問這片星空。 * * * * 「艾路啊艾路……如今還留在我身邊的就只有你了。」 ...繼續閱讀

【其他】魔物獵人手機主題!(240x320)

2009-01-25

【魔物獵人 系列 哈啦板】 這是使用$ONY官方的手機主題製作工具 自己編輯的主題~! 主要是用於240x320像素的SE手機 圖像主要取材自官網、網路 Standby畫面 有沒有覺得那張桌布很熟悉阿…(笑) 預覽(經過強力壓縮後很模糊的jpg檔,參考用!) 為了透明/半透明的效果,圖...繼續閱讀

【情報】第 1 屆「巴哈姆特遊戲大賞」魔物獵人2nd G 順利拿下金牌

2009-01-09

【魔物獵人 系列 哈啦板】 轉自巴哈姆特新聞: http://gnn.gamer.com.tw/0/31700.html 我是記者間獵人翁伯,以下是這一期的電玩大賞掌上遊戲獲獎者: ˙掌上型電玩遊戲 金賞 -《魔物獵 2nd G》PSP(2053 票)...繼續閱讀

【情報】分享 自製 「MHP2G 集會所分配器」程式

2009-01-09

【魔物獵人 系列 哈啦板】 MHP2G 出來也有一段時間了,相信許多神人級玩家可能開始感到疲態了。 日前為了讓集會所的老玩家歡樂一下,做了自製的集會所分配器 (簡稱「集分器」) 說穿了也沒什麼,就是隨機指定任務,以及指定玩家的限定條件。 希望可以延續大家對這款遊戲的熱忱....遊戲畫面請參考以下網址...繼續閱讀

MHP2G】【問題】U裝,X裝,Z裝,這啥

2009-01-08

【魔物獵人 系列 哈啦板】 普型裝 簡單的性能與薄弱防禦力 <稀有度在RARE-1白色至RARE-3白色> <防禦力:弱 技能數:低 可裝飾品:少> D型裝 比普通裝還達到高的防禦力,所加的技能更多 <稀有度在RARE-3白色至RARE-4綠色> <防禦力:微低 技能數:微低 可裝飾品:少> 強化普...繼續閱讀

【其他】魔物獵人異說《日與月之歌》

2008-11-08

【魔物獵人 系列 哈啦板】 (雖然說是楔子,實際上我還沒想到後續要寫什麼,不過還是先貼出來獻醜 好了,至於後續…咳咳,以後想到再說) 楔章:拉塔瓦 『恆古以前,人類與古龍曾平和共同生存於這塊大地,並彼此共享各自所擁 有的資源且不干涉彼此,當時有支部族甚至遠離人類世界並移居於古龍棲息之地, 而當時古龍...繼續閱讀

以下為MHP2G部分

2008-10-23

【魔物獵人 系列 哈啦板】 --...繼續閱讀

【分享】《魔物獵人》我流魔物創作連發 9/10五發追加

2008-10-17

【SPORE 哈啦板】 My SporeID:keats1984 夫魯看到小夫魯很開心 慈祥的雌媽 打哈欠的翠水龍 白跳跳是Dancing King 超可愛雞腿怪~~ 雞腿怪是戰斧的坐騎~不是大怪鳥喔 《影片》雞腿怪笑起來好可愛 王之領域 《影片》 火龍熱舞可陶醉了 不要那樣看著我..我會害羞 大小...繼續閱讀

【情報】Wii《魔物獵人3》本週最新雜誌掃圖~

2008-10-13

【魔物獵人 系列 哈啦板】 來源:VideogamerX 一堆魔物的介紹~ 看起來真不錯啊^^...繼續閱讀

【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 魔物獵人這款遊戲,似乎沒有明確指出時代背景 不過 敝人對此非常有興趣,所以進行一些拆解和分析 想與板上同好一起討論一下,這款遊戲最有可能的時代 以下拆解資料,將以P2G為主 時代背景 - 從科技看時代食: 遊戲中部份的藥品可利用鍊(煉)金術製造出來,從鍊金術的歷史綜觀,遊...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 ※ 引述《ROKMANX4 (夢幻魚丸湯)》之銘言: > 但是製作遊戲的企劃部份,就是有實有虛 > 背包、武器特效、強健的體術、魔物...等等 > 這些是奇幻世界的籌範 > 至於我所推論的 > 是讓美術人員有一個資料可以參考依據的籌範 我不太懂最後一句 綜合回文 時間設計...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 說是18-19世紀 是因為高上的漢人被弱腦清滿人統治 行成甲午戰爭那樣的強烈對比 符合西方船堅砲利 東方積弱不振的情況 看電鋸雙刀的說明就可以感覺出來了..... 這樣說滿族人不好? 有種族歧視? 麻煩康熙年間尼布楚條約看一看 俄國輸了 中國割讓原欽察汗國之領土給俄國 輸...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 ※ 引述《ROKMANX4 (夢幻魚丸湯)》之銘言: > 我想...時間軸並非以「單一武器」去定義的 > 在況,我提出的討論是「時代背景」並非「文化背景」 > 您為何把MH的文化背景定義在「清朝」? > 可以給予一些資料讓我參考嗎? 定在清朝並非文化因素 而是用現實狀況來...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 ※ 引述《ss7352308 (小野豬)》之銘言: > 時為二十二世紀 > 某遊樂公司為了讓人們體驗狩獵的樂趣 > 而用基因工程讓傳說中的怪物成為真正的動物 > 並製造出各種環境供牠們棲息 > 讓人們可以使用古代的武器獵殺牠們 > 熱氣球則為監控園內環境之用 > 以上是我...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 是未來....... 在未來 人類已培養出了有生殖能力 可繁衍後代的生化士兵 準備好攻打 別的星球 不料其中一艘太空船 偏移軌道墜入了某個充滿魔物的謎樣星球 太空船嚴重損毀 無法與外界聯繫的情況下 這群男女士兵 只好利用手邊的資源來生存 靠著生化士兵驚人的韌性 與 適應能...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 這應該是不包刮魔物再內做出的判斷 而且魔物獵人這遊戲本來就不符合現實 加入魔物的因素之後 就以恐龍為例 恐龍早再大約6500萬年前就已經滅絕 而人類目前最早出現的數值是在大約200萬年前 而且當時還是原始人 並不像魔物獵人裡面有著那麼多技術 還有長毛象(波波) 再4000...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 看來來這裡尋求殘缺之處是我的錯XDDrz... 對 這是一款遊戲沒錯 但是製作遊戲的企劃部份,就是有實有虛 背包、武器特效、強健的體術、魔物...等等 這些是奇幻世界的籌範 至於我所推論的 是讓美術人員有一個資料可以參考依據的籌範 老實說 這是一份作業來著,會挑上魔物這款...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 ※ 引述《ROKMANX4 (夢幻魚丸湯)》之銘言: 有一點小錯誤就是 中古世紀,也就是中世紀或稱中古時代 時間是在西元5世紀到西元15世紀唷...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 我想...時間軸並非以「單一武器」去定義的 在況,我提出的討論是「時代背景」並非「文化背景」 您為何把MH的文化背景定義在「清朝」? 可以給予一些資料讓我參考嗎? 至於中古世紀的錯誤 我深感抱歉,也因為剛好提出討論 讓我有更正報告的機緣,感謝我想,這次主題在於「時代背景」...繼續閱讀

RE:【討論】魔物獵人的時代背景

2008-10-10

【魔物獵人 系列 哈啦板】 ※ 引述《ROKMANX4 (夢幻魚丸湯)》之銘言: 比起其它文在下其實是滿接受這種文的 不過推測世界觀的設定比較贊同凱因大的方式 與其說「MH如果放到現實,會是哪段時間的事情」 不如說「MH的哪些部份,應該是取自於現實世界哪段時間的來當範本」 但因為是遊戲不合理的事物多...繼續閱讀