巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【瘋狂大推魔戒:勇者無雙】

2009-09-17

有點類似魔獸世界的阿拉希戰場。 雙方的職業都有4種。 1.戰士: ●拿雙手大劍。 ●XYB鈕分別代表輕中重攻擊,A鈕很習慣的是動作遊戲最愛的跳,跳配各種攻擊也會有不同的跳砍方式。 ●有組合技的使用,目前只在練習關卡學會一種。...繼續閱讀

RE:【閒聊】我們的摩漢神殿,我的戰鎚之道 + T6失落谷破關全攻略

2009-09-15

失落谷最後一王 : 奶罩魔加強版 這隻王其實還滿有挑戰性的,雖然跟魔獸世界的眾多 變態死人不償命的王相比還算簡單,但跟在這之前打 的副本眾多頭目相比算很強的一隻。 打這隻王我覺得最最最重要的因素在,運氣 + 坦克的 血量。...繼續閱讀

【情報】魔獸戰士ZERO新圖(無雙工作室開發)+其它遊戲新圖

2009-09-14

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 Trinity Zill O'll Zero PS3 今冬发售预定 TECMO QUANTUM THEORY PS3 2010年发售预定 忍外Σ2 PS3 2009年10月1日发售预定 來源A9VG...繼續閱讀

◆【心得】SO4全破感想

2009-09-14

我沒拿Final Fantasy或魔獸世界這種超大作出來比已經很客氣了囉~ 開發預算當然不能比,但是人家的遊戲系統優點要抄可是很簡單的。3A以前的遊戲我都蠻喜歡的,包括某些玩家間風評不是非常好的無盡探險(公認地雷拉吉亞達物語剛好沒玩到)。...繼續閱讀

【心得】信長應對基礎篇(新手推薦)14.4C4 [中立]

2009-09-13

魔獸爭霸 哈啦板】 中立軍 大友宗麟 功能:牽制半肉盾,擁有高血量衝入敵陣中進行牽制 W_虹吸(施展後無視魔法免疫、御守只能擋第一下)E_龍捲波R_狂嵐之握T_龍捲之漩渦(牽制無視魔法免疫)附註:被大絕牽制時只能使用指定範圍的法術&道具,指定目標的法術&道具無效...繼續閱讀

【心得】信長應對基礎篇(新手推薦)14.4C4 [聯合]

2009-09-13

魔獸爭霸 哈啦板】 聯合軍 雜賀孫市 功能:主力輸出,殲滅友方牽制的敵軍 W_狙擊E_雜賀眾R_雨鐵砲T_三段 初期沒有太多威脅,只要擾亂雜賀吃兵即可,因為不打亂他的步調吃兵的速度會很快,CP區也一定要鞏固好,不要讓雜賀吃到太多,只要裝備沒有出的很快就不會有更多的威脅...繼續閱讀

【心得】信長應對基礎篇(新手推薦)14.4C4 [織田]

2009-09-13

魔獸爭霸 哈啦板】 首先這篇述說的是遇上哪個英雄怎樣應對,大部分敘述的也都是前期 因為信長的道具多加上英雄與英雄的配合會產生出很多不同的狀況 這是基礎中的基礎只要減少死亡的次數~高手之路就不遠了(遠目) 也敘述了部分的技能特性,因為文章長度有限 織田軍、聯合軍...繼續閱讀

神奇寶貝幻夢之旅(第118章 家人與夥伴!)

2009-09-13

驚角鹿、電擊魔獸及鴨嘴燄龍等神奇寶貝將孤身一人的熾團團圍住。 電擊魔獸摩擦著雙掌,電流在他手中劈哩啪啦地作響。他不懷好意地道: 「好啦!勇敢的小九尾!我們要怎麼樣來折磨你呢? 你是想先享受一下酥麻的電流浴?還是要來陣暖和的烘烤?...繼續閱讀

【心得】逃跑密笈"凌波微步‧Plus"14.4C4 (★精選)

2009-09-13

魔獸爭霸 哈啦板】 你沒聽過凌波微步嗎? 你還以為稻葉一鐵會用無理矢理來自爆嗎?...繼續閱讀

【心得】元祖方塊機1代 進化條件&圖鑑

2009-09-11

: 惡魔獸- 1.亞古獸時期訓練次數要在31次以下, 但是呼叫飼主仍在20分鐘以內回應! 2.貝塔獸時期訓練達48次以上,呼叫飼主 時要在20分鐘內回應! : 火焰獸- 1.亞古獸時期訓練次數16次以上,呼叫時 不理會達4次以上,全飽達3次以上!...繼續閱讀

【心得】 深入血魄DD(更新至3.22)

2009-09-10

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 本人因為之前朋友的關係、在中途跑去美版玩WOW、加入的公會、把奧度亞10、25人農的差不多、包含觀察者、最近一個月跑回台版玩、想說大家對血魄DD都有些疑惑、在此分享我的心得、不一定正確、純粹經驗論 血魄DK(天賦51 0 20或51...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 除了天賦.基本命中.熟練之外 配裝方式也影響不少 衝高格檔值應該可以在提升TPS上有很大的幫助 可惜小弟身在休閒公會 裝備還不齊全沒辦法打入WMO排名...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 沒什麼特別意義吧 只是目前屬性不好稱 除了稱耐力就是稱熟練 命中其實很重要 但不至於關西到生命安危 熟練38 記得沒錯的化將近10% 現在屬性不好稱的情況之下 血量夠提高熟練最能保命提升TPS 至少未擊中不會讓王多砍一下 你多對吧...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 說真的TPS其實沒有想像的那麼難打 其實只要團隊BUFF足夠 命中 熟練夠 應該都可以打出好的傷害來 WMO那些說不定是人品爆發一時打出來的 所以不用太刻意去打 直要不被OT 就是好坦...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《l1027025 (自在)》之銘言: > 雖然前幾週有玩WMO > 我是把命中稱道238 熟練38左右 > 至於我是沒用任何巨集 反正專心打就很好打進前10名了 > 本想達成15個台服的第1....但是沒時間去玩那個了 準備下一個副本比較實際...繼續閱讀

【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 以下是討論木柱王 戰士對縫補者的TPS極限 上週因為沒有點重傷 12/8/51 TPS也因為沒有DK的20%攻速BUFF跟薩滿嗜血 最終平均5920 原本上週四看有可能上WMO台服第18名 但同天的上傳數據強人挺多 最後連20名都上不去...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《h2h3752014 (燄粹)》之銘言: > 請問大大怎麼配裝呢?...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《h2h3752014 (燄粹)》之銘言: > 那麼大大 > 我這樣還要把食屍鬼之影 這件披風換成 > 25勇氣徽章那披風嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《bhood (無)》之銘言: > 也許會被認為是邪道吧... > 最強TPS天賦應該是37/0/33,剩下1點隨便。 > (純武器戰拿大根這種邪道中的邪道不在討論之列) 能講一下嗎? 這樣到底要怎麼點...繼續閱讀

RE:【心得】關於戰士極限的TPS天賦

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《l1027025 (自在)》之銘言: > 熟練達到38會有明顯的差距 > 閃招部分 我認為這樣已經可以了 > 格檔我有拉芳索 在25% 格檔值跟你差不多 > 防技其實540就可不要再硬撐了 > ap在tps上也有很大的幫助...繼續閱讀