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【心得】天下第一 孫悟空

2011-06-05

其他相關文章黃金時代的締造者 鳥山天下第一漫 七龍珠少年漫畫 "友情、努力、勝利"的夢想方程式!漫畫的條件 格與格之間的現代童話漫畫的條件 表現力決定一切!...繼續閱讀

【心得】天下第一漫 七龍珠

2011-06-02

鳥山老師自己也說,當年他畫比克的時候最開心,之後就越畫越無趣,因為筆下人物只能不斷的變強、不斷的打鬥而已…...於是不堪壓力跟避免故事結構全面性的崩壞,在鳥山老師的強烈要求下,終於《七龍珠》得以結束長期的連載。然後就是隔週《少年Jump》銷售量壓倒性的大減。...繼續閱讀

【心得】黃金時代的締造者 鳥山明

2011-05-31

【動漫相關綜合 哈啦板】 黃金時代的開創者 鳥山 (點此進入原文處)鳥山明,日本愛知縣人,1955年4月5日出生。代表作品為《阿拉蕾》(又譯IQ博士、怪博士與機器娃娃)和《七龍珠》。曾為《勇者鬥惡龍》、《藍龍》等著名遊戲擔當角色設定作畫。...繼續閱讀

【心得】[七龍珠Online] VIP測試體驗

2011-05-13

別把鳥山 當是白七好不好= =)技能方面:1. 1-20等都會用到的"剪刀 石頭 布" 簡單又強大的一招, 而且包括了悟空小時候的原味 令龍珠迷引入主題的開始!! 出招時算普通, 不慢也不快。 打出3重HIT, 令對手大大受到重傷!!...繼續閱讀

【情報】MMORPG《DragonBall(七龍珠)》正式進入中國市場,盛大取得代理權

2011-04-27

正式宣布取得中國地區代理權,營運時程並未公開;中國代理於今年1月已經被盛大遊戲CEO譚群釗在遊戲產業年會上先行透露,另一方面,台版預定5月中旬展開VIP測試,目前正在進行許願活動XD《DragonBall》由韓國NTL開發,改編自超人氣重量級漫畫作品「七龍珠」,原著作者知名漫畫家鳥山嚴格監控遊戲中的世界觀...繼續閱讀

〈Single〉02.25「Rule / Sparkle」

2011-03-30

AVCD-31607 ※ ※初回限定仕様:ピクチャー・レーベル仕様(鳥山氏の書き下ろしイラスト入り) 【CD】「Rule / Sparkle」 01....繼續閱讀

濱崎步與《七龍珠》夢幻合作 「悟空 步」使出龜派氣功! (2009/2/25)

2010-12-09

2009/2/25 日本流行天后濱崎 步與《七龍珠》夢幻合作,不但親自創作並演唱電影「七龍珠:全新進化」全球主題曲,原作大師鳥山更跨刀為她身打造繪製「悟空版」的漫畫分身,讓她開心地表示:「非常感激!」...繼續閱讀

RE:【討論】你認為台灣的動漫產業還缺乏什麼?除了台灣現有動漫的故事題材你還想看哪方面?

2010-12-08

然後我就會像尾田、鳥山,躺著數鈔票就好了』。完全忽視對市場的摸索,是要依靠長時間的歷史,唯一的樣本就是照抄日本銷售第一作品的公式與作法;結果畫虎不成反類犬,最後只好一邊繼續代理,一邊抱怨台灣環境多爛。這種情況,每個世代一再重複發生。...繼續閱讀

┬【情報】考據黨發威,現實惡搞、亂入總整理(捏 不定期更新

2010-11-29

\)好吧這是皮卡丘●▽●好吧,我承我來亂的(炸第28話 沒錯,這只狗,是它,就是它,史努比其實更早之前,第2話就先用到了第57話 踩蘑菇的大叔,你們懂的,恩依然第48話 神大人的臉型是模仿的《朵拉A夢》裏的骨川小夫,大家都認識第48話 白婭的帽子是NETA的鳥山的經典角色...繼續閱讀

【情報】日語的第一人稱代名詞(文長,慎入)

2010-11-17

常用的名人有「小林よしのり」、「井脇ノブ子」、「鳥山」等,及「達川光男」、「石崎信弘」等廣島縣人。 あたし ATASI 「わたし」的粗俗說法。日本的多數女性不是用「わたし」就是用「あたし」,不過在正式場合還是要標準的唸「わたし」(註4)。...繼續閱讀

【心得】簡單的畫畫教學=▽=//

2010-08-16

畫圖之前先準備好畫圖用的軟體目前用來畫圖的軟體很多最有名的就是PhotoShop Paint Sai Illuststudio如果不想花錢買的畫還有很多免費的繪圖軟體可以使用至於取得的方法就向辜狗大神朝拜吧:P畫圖一開始最忌直接就上完整的線稿雖然說我有看過很多超達人能直接這樣來(目前看過最神的就是鳥山老師和村田雄介老師...繼續閱讀

【心得】初玩20小時心得

2010-07-24

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 DQ 迷 鳥山迷必敗聖品,絕對感動到流淚。 這片的優點不用說,絕對是觀賞用DQ。別說塞這麼多動畫沒意義這片就是爽度100的遊戲啊,我只要看到一到九代主角出場就夠感動了。...繼續閱讀

【情報】DQMB-Victory官網

2010-07-15

www.dq-victory.com/DQMB Victory支援 Wi-Fi 連線最多四人同樂預定今夏發售DSi 商店也預定於遊戲發售當天同步推出 DSi 專用 DQMB Victory 色碼掃描軟體藉著這款軟體可以將玩家手中的AC版專用卡片資料傳送到 Wii監修:堀井雄二角色設定:鳥山音樂...繼續閱讀

【閒聊】《日本國民RPG -- 勇者鬥惡龍(ドラゴンクエスト)系列》

2010-07-03

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ►初代‧勇者鬥惡龍 ドラゴンクエスト 發售主機:FC(任天堂紅白機) 發售日期:1986年5月27日 遊戲容量:512K 1986年的春季,遊戲劇情設定堀井雄二先生,和漫畫家鳥山先生,一起設計出這款,被視為日式RPG經典的作品...繼續閱讀

【劇情】R.SaGa2 - 魔性的寶石礦山 (ルドン)

2010-06-05

a=UlyssesLin&f=5867995&i=7844112&p=58其實這個如果你有看過鳥山早期的《怪博士與機器娃娃(Dr.スランプ)》,我說一下你馬上就會懂了。這就是裡面女主角丁小雨(則卷アラレ)常常拿來玩的那個便便。...繼續閱讀

【討論】現在RPG已走下坡 好懷念以前的作品 含個人神作榜

2010-05-25

,真的玩下去就停不了了,故事之龐大從小孩到長大結婚生子再生小孩,歷經父親的死,逃離惡魔山奴隸營,找到童年玩伴和寵物,結婚對象2擇1,重政父王的國度,發現親生兒子是傳說中的勇者,殺父兇手的報仇,一直到最後闖入魔界消滅魔王,劇情之深是經典中的經典,加上鳥山的畫作,...繼續閱讀

【情報】七龍珠 猛烈爆發2 發售決定

2010-05-09

PS : 上圖這是1995年JUMP雜誌特別企劃讓讀者自由創意合體構想的 みんなの考えたフュージョン募集活動由鳥山大師親手繪畫的示範合體創意圖...繼續閱讀

【心得】分享多年來珍藏的勇者鬥惡龍週邊系列...

2010-04-28

紙娃娃系統人物篇1-2彈--組合後之特別版…買一堆…一切都是為了他… 魔物瓶蓋篇…原來勇者系列還有出不少像這這種的週邊… 史萊姆衝擊戰車大戰..筆蓋篇..GB系列的電玩也跟著出週邊… 軟膠篇…這已是勇者系列中較大型的玩偶… 魔物篇1-4彈…以前打電玩時常遇到的魔物…經過鳥山之手...繼續閱讀

  ├─SQUARE遊戲軟體全列表介紹【 PartⅢ】

2010-04-08

主導者「太空戰士」之父「坂口博信」(Hironobu Saksguchi),《目前自己獨立成立了一間開發工作室“MISTWALKER”》,與之合作的就是「勇者鬥惡龍」的「堀井雄二」與「鳥山 」。算是當年造成話題討論之作品。...繼續閱讀

【心得】セブンスドラゴン 遊戲心得

2010-03-09

RPG作品 我很滿意高自由度的玩法除了跟主線劇情走以外我看網頁資料還有不少支線可以去玩的而支線也是朋友推薦的點他說這遊戲的關鍵在支線的樂趣我打算第二輪再好好體會支線所以目前還不知道有什麼樣有趣的支線遊戲的BGM也很棒小品輕鬆感 配合場景很棒畫風走可愛路線比起DQ的鳥山畫風我比較喜歡七龍這種可愛畫風個人對鳥山明大師的畫風沒什麼特別的好感所以有朋友推薦...繼續閱讀