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搜尋結果:共有 360 筆資料符合


【彙整】Dragon Quest歷代主角們

2008-06-02

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 圖片來源:ねたミシュラン 如有回鍋或侵權請告知 心得:雖然覺得有些不太搭調,不過這證明鳥山老師的畫風一直有進步… 附贈品-DQ女主角大合照 有沒有哪位強者能夠完全攻略呢?...繼續閱讀

【作品分享】怪博士與機械娃娃之CARAMEL.MAN 1號

2008-05-31

使用漆料廠牌: GSI,TAMIYA 工作時間: 一個多月 使用工具: 手 無接縫處理:有 透明漆屬性:人型消光處理 底漆補土編號和顏色: 白色1000號 打磨工具: 挫刀~砂紙~研摩海綿~研磨膏粗中細 滲線工具: 滲墨 模型入手地點: 岡山玩具貓 心得: 這次是漫畫家鳥山先生...繼續閱讀

【情報】時田貴司最近在Nintendo Power雜誌的訪談

2008-05-15

時田:CT 是個沒有限制的,神氣活現的冒險,它讓我在工作時得到許多樂趣,鳥山老師的角色設定超讚的-富有能量又吸引人,假如要求(指重製)夠多的話,它就有可能,但身為一個製作者,我覺得不該只是單純系列作的出現,或整個重製,我感到需要做個新標題了。...繼續閱讀

【心得】360這個''炸片''集團,兩週年到啦XDD

2008-03-17

藍龍:這款也不用多說了吧,這可以說是當時國人最期待的作品之一,因為它是完全的中文化RPG,當時國人深深受到微軟誠意的感動,幾乎是人手一片藍龍,裡面最吸引人的部份應該是影獸系統,每個角色都有屬於自己的一隻影獸,有龍、鳳凰、老虎…等,聽起來就是酷阿,而且畫面設定是鳥山老師...繼續閱讀

【其他】超時空之鑰2D開頭動畫分享

2008-03-09

真想萬人大連署叫SE社在PS3上推出超3(再找鳥山來畫) 超時空之鑰2D動畫...繼續閱讀

RE:【討論】失落的奧德賽符合您這次的期望嗎,試詳述之.(開放版友互相討論)

2008-02-03

一看就已猜出是鳥山大師之手,因他的畫風數十年如一日)。初期見到凱姆。猛一看真的不怎樣。但也未到無法入眼的階段。後來隨著放出資訊愈來愈多。故事架構已出!對照下人設部份真的非常貼切。滄桑下的千年孤寂!而且愈看真的是愈覺得主角是屬耐看型(包含沙拉)。...繼續閱讀

【心得】FF 20週年紀念書Plus+

2008-01-21

(圖7,8,9,10) 在我另一篇討論FF的文章中我提到了,天野、植松和坂口三人,是有意也是無意,形成和DQ系列的鳥山、すぎやま、堀井三人打對台的。其負責的領域也剛好一樣,只不過,最後FF自己毀了這三角,而DQ卻反其道行之。...繼續閱讀

【心得】最近熱門遊戲 JUS(JUMP ULTIMTE STARS) JUMP終極大亂鬥

2007-12-18

阿勒一一 BOSS 怎還是博士~打完後給我跑走@@ 然後 又出現一個新的BOSS 這次新的BOSS 作的很棒 聽說是鳥山 特別製作出來的!!!昭示討厭就算了 絕招上+X 更有擊飛(飛很遠)功能@@ JUS 繼承了JSS以往的優點!...繼續閱讀

【結局】夢幻開發室

2007-12-01

進上最上方的小房間…… 鳥山:「喂!さすけ!聽到了嗎!老爸也有參與這款遊戲的製作喔!看到這個畫面了嗎?很棒吧!怎麼樣!」 植松伸夫:「『唸以可不』好了!倒過來唸唸看吧!」...繼續閱讀

【情報】DQIX巴哈GNN新聞報導

2007-10-09

遊戲承襲系列作傳統的畫面風格,同樣由知名漫畫家鳥山擔任設定,以全3D繪圖方式呈現,人物則採用3頭身Q版造型。...繼續閱讀

【閒聊】從悟空的肌肉進化看到鳥山明作品的整體感

2007-10-04

可以看出稍微有一點兒肌肉了,但是輪廓還沒說很深刻 那美克星時期的悟空手臂有變細、沒再那麼肉了,整體來說肌肉長得還不錯看 到了賽魯時期,不只是悟空,一堆人的肌肉都狀大得跟什麼一樣, 人人都是健美先生...而且不只手臂肌肉有用心勾勒,連脖子線條都很粗硬 提這點是想說鳥山其實還蠻有遠見的...繼續閱讀

RE:【討論】大家會不會覺得以前的遊戲玩起來比較感動比較滿足

2007-09-27

七龍珠z則是因為小時候七龍珠的漫畫正在流行,鳥山是我小學時最喜歡的漫畫家了,兩且遊戲簡單容易上手,看不懂日文也能全破。 小時的對話:哇我拿到z必z的卡了,嘿嘿~~悟空用元氣玉~~~吼系啦!!!...繼續閱讀

【攻略】七龍珠大冒險 頭目攻略

2007-09-26

【七龍珠 系列 哈啦板】 遊戲介紹:一提起鳥山的《龍珠》,大家很自然的只會想起打到天昏地暗「超武鬥」。 但今次BANPRESTO推出的《DRAGON BALL ADVANCE ADVENTURE》就是以悟空小時候的歷險經歷為題材的動作遊戲。...繼續閱讀

【密技】大俠選邊站題庫提供

2007-09-10

提供 (╳)一般來說人類的皮膚的重量占身體重量的百分之一對嗎(R:)板友oscar71補充 (╳)阿拉伯數字是由阿拉伯人發明的(R:)板友oscar71提供 (╳)中正紀念堂是紀念國父孫中山(R:蔣中正)板友oscar71提供 (╳)七龍珠的作者是島山明(R:鳥山明...繼續閱讀

【情報】天空系列(DQ4.5.6)NDS官網公開

2007-08-17

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 官網 官方新聞稿告知 製作Staff Scenario & Game Design:堀井雄二 Character Design:鳥山 音樂:すぎやまこういち Art Direction:真島真太郎 企劃開發:ArtePiazza...繼續閱讀

《2007漫博會》小畑健媒體見面會訪談全記錄

2007-08-11

記者:《拉魯ω古拉德》的電玩人設是鳥山,老師會不會因此感到壓力很大?改編這個非常受電玩迷歡迎的作品會不會有什麼難處呢? 小畑:鳥山明老師是知名度非常高、被尊崇的大師,要再同一分野內作相同東西的話,我當然不可能超越。...繼續閱讀

【情報】DQS發售日確定特製桌布限期下載

2007-07-12

遊戲由掘井雄二擔任劇本和遊戲設計,由鳥山擔任角色設計。 為慶祝發售日確定,《勇者鬥惡龍 SWORDS 假面女王與鏡之塔》官方網站提供發售日決定特製桌布的下載。 1024x768 1280x1024 來源:levelup...繼續閱讀

【情報】堀井雄二訪談-DQS假面女王與鏡之塔--中文翻譯

2007-07-07

結果鳥山老師就畫 了個前所未見的性感辣妹來!反而其他夥伴像是鮑德跟狄恩的造型有延續著DQ系 列風格的部份,這方面有取到人物設定的平衡點。...繼續閱讀

第二集 獨賣電玩會社 份量加大!(3)-「強作主打歌 藍龍中文版」

2007-07-04

本集的最高潮,Xbox 360 的RPG首選 三大製作人"坂口博信x鳥山x植松伸夫"領軍 好啦~大家就別再裝了唄 我知道你們都很期待 今天在中文版發售的前夕特別製作了強作主打歌 到底藍龍有什麼樣的魅力呢?...繼續閱讀

RE:【其他】『ファイナルファンタジー』新世紀への幕開け

2007-07-01

說到DQ的話,還是需要堀井雄二先生的劇本才行,當然也需要鳥山先生與Sugiyama Kouichi先生筆下的關鍵人物。FF目前為止則是由不同的團隊所製作的,這樣也是有優點的;每次的製作團隊不同,人設也會跟著改變,同時也能激發出最好的合作精神。...繼續閱讀