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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《龍族教義 Online》公開精靈族以及神秘巨大建築「方舟」情報

2015-07-24

五官端正線條細緻,看起來甚至不像人類,有股神秘的氣氛。雖然看起來十分憂鬱又沉默寡言,但是在他雙眼當中,卻潛藏了對於命運和信念的銳利眼神。     奇斯希特從岩石後頭走出,並且對覺者喊話。...繼續閱讀

《仙劍奇俠傳》Android 版於 30 日展開刪檔封測 搶先公開可召喚諸神「佈陣系統」介紹

2015-07-24

幾十種陣型等你解鎖   《仙劍奇俠傳》佈陣系統和傳統的九宮格佈陣模式不同,需要玩家逐一學習「錐形陣」、「形陣」、「偃月陣」和「魚鱗陣」等幾十種陣容,不同陣容的「站位結構」和「容納人數」有所不同,玩家在選擇適合的陣型後,需根據參戰夥伴的能力,將他們放在合適的位置上...繼續閱讀

《槍彈辯駁》Project Morpheus 虛擬實境展示香港動漫電玩節首度曝光

2015-07-24

製作人寺澤善德在後續訪問時表示,這段體驗主要想傳達的是恐怖的感覺,不過他也笑著說因為黑白熊形象滑稽,所以多少減輕了整體的恐懼感。  ...繼續閱讀

《爐石戰記》知名選手小魚魚大仙人、FrozenIce 談對新資料片《銀白聯賽》想法

2015-07-24

小魚魚大仙人:這張卡片很有趣,但坦白說這應該不是天梯可以用的牌,可能是競技場來用會比較多,因為他不穩定度太高了,比賽如果用的話他隨機,但平常用應該好用,目前看來比賽用的概率低。  ...繼續閱讀

如何打造 2D 動態角色?《百萬智多星》團隊分享 Spine 與 Live2D 製作經驗

2015-07-24

交給動畫師安排骨架動畫,最後由程式來整合 Spine 操作介面,右方欄位會列出骨架的數量,下方則是開關,可選擇要顯示或是隱藏 Spine 動畫基本上是以時間軸的方式來編排 李長沛坦承,團隊在一開始也曾碰到「LAG」的問題,後來發現是因為系統匯出的「.json」檔案過龐大...繼續閱讀

《Tower of Fortune》開發商 Game Stew 負責人分享建立遊戲品牌的經驗談

2015-07-24

Rodan 強調,其實他一點都不覺得台灣缺乏技術與創意人才,但往往遊戲團隊在製作階段花費長時間,反而不注重一開始的企劃階段。他認為應該要反過來,在企劃時把後續的每個階段都思考清楚,因為不同的需求與目的,將會帶領團隊與遊戲走向不同的方向。  ...繼續閱讀

【試片】《枕男子》從陽光少年到西裝型男 讓不同類型的男子陪伴入睡

2015-07-23

隨著角色不同,枕男子對觀眾親切細語的情境也不一樣。官方網站已經將預計登場角色都刊登出來,儘管青菜蘿蔔各有所好,相信在眾多人數中,觀眾勢必能合乎胃口的枕男子。   3 分鐘的動畫讓人欣賞起來毫無壓力。即便沒以睡意,也能當成放鬆心情的小品。...繼續閱讀

家用版《NiTRO+ BLASTERZ》公布「摩拉」與「SABER」等角色參戰

2015-07-23

在巨大船團加爾緹亞裡擔任信使工作的少女。由於其旺盛的好奇心而充滿著行動力,臉上總是展現出具有活力般的笑容。  ...繼續閱讀

《刀劍神域》遊戲系列製作人二見鷹介訪談 透露中文版及登陸 PS4 平台最新動向

2015-07-23

其實大概一兩年就會偶有聽過這類傳聞,傳到耳裡時也會不禁覺得 “阿~真是慘了阿”。而且不只我們公司,其他公司也聽過被原作者要求遊戲整個打掉重練的傳聞。...繼續閱讀

鼓之達人 咚喀時空大冒險》推出一月付費 DLC 包含追加任務、歌曲及衣裝

2015-01-23

3DS 音樂遊戲《鼓之達人 咚喀時空大冒險》於近日推出 1 月的全新付費下載元素「人氣曲 + 追加任務包 7」(人気曲+追加クエストパック (7))。價格 500 日元(未含稅)的 DLC 組合包含追加歌曲、譜面、衣裝及全新的追加任務。「...繼續閱讀

【漫博 15】PlayStation 首度進軍漫博會 多款人氣動漫遊戲免費試玩

2015-07-22

PS Vita 預定展出緊張刺激的言彈動作遊戲《絕對絕望少女 槍彈辯駁 Another Episode》中日文合版以及兩款音樂節奏遊戲-可愛的和鼓節奏遊戲《鼓之達人 V version》繁體中文版 (BANDAI NAMCO Entertainment)與《...繼續閱讀

鼓之達人黃綠版》日本版 1 月 29 日更新 追加《妖怪手錶 2》組曲等新曲

2015-01-23

大型電玩音樂遊戲《鼓之達人 黃綠版》日本國內版預定於 1 月 29 日進行筐體軟體更新,當中一部分的更新內容日前於官方開發日誌公佈。目前已公開的元素包括《妖怪手錶2》三版本之背景音樂組曲,以及於去年「博麗神社秋季例大祭」曾作先行收錄的其中...繼續閱讀

動畫《吹響吧!上低音號》最新宣傳影像與配音聲優名單公開

2015-01-23

≡ STAFF ≡ 監督 系列構成 系列演出 樂器設定 角色設計 色彩色計 音響監督 美術監督 撮影監督 音樂 動畫制作 :石原立也 :花田十輝 :山田尚子 :高橋搏行 :池田晶子 :竹田明代 :陽太 :篠原睦雄 : 高尾一也 :松田彬人 :京都アニメーション...繼續閱讀

【試玩】《天鍛 Skyforge》遊戲體驗 打破等級和職業限制

2015-07-22

另外,遊戲中的養成功能有深度又不會複雜,讓玩家的目標性更明確。坦白講,多職業切換和無等級這兩大特色點已在其他遊戲出現,因此現在聽起來比較沒有驚艷的感覺,不過遊戲本身品質不錯,還是很值得一試。...繼續閱讀

歸來的獨立遊戲盛宴!直擊日本 BitSummit 2015 活動現場

2015-07-22

《Bokosuka Wars II》可以即時切換初代等級的點陣圖畫面與新繪製的高解析度畫面,不過個人覺得新版畫面的畫風過於抽象與迷幻,反而不如點陣圖來得容易辨識。...繼續閱讀

《魔靈召喚》改版調整公會戰規則 魔法劍士正式出戰

2015-07-21

另外當防守公會人數比攻擊公會人數多 6 名以上時,對攻擊公會來說過勉強和困難,將除去部分防守公會的成員,並最多以 5 名的差距進行戰鬥。  ...繼續閱讀

《怪物彈珠》改編動畫 10 月 10 日於 YouTube 全球同步開播 支援日英中韓字幕

2015-07-21

製作團隊 原作:怪物彈珠 XFLAG工作室負責人:木村 弘毅 怪物彈珠動畫企劃總監:鈴木 平   導演:市川  量也 故事構成:JIROU ISHII 編劇:加藤  陽一 人物設定:岩元  辰郎 怪物設定:近藤 雅之 製作人:平澤 直 動畫製作人:宮崎 裕司...繼續閱讀

【試玩】回合制策略模擬遊戲《Warring States》 征戰春秋戰國時代

2015-07-21

不過回歸到現實面來看,筆者不推薦大家購買這款遊戲,現階段的遊戲內容不充足,有太多東西需要改進,建議等遊戲正式推出後再購買。   看那誇張的攻擊範圍,這遊戲的弓箭手真心過強。 步兵要打持久戰很容易,擺起防禦姿態和不斷增援的兵力。...繼續閱讀

日版《鎖鏈戰記》新章「鐵煙大陸篇」將在 9 月開放 多項合作活動揭曉

2015-07-21

“黃金的電擊姫” 索妮雅 SSR ★★★★★ 然後從 8 月 16 日起,BANDAI NAMCO Entertainment 的節奏遊戲《鼓之達人》的角色將會在智慧型手機版《鎖鏈戰記》以及《CHAIN CHRONICLE V》中登場。  ...繼續閱讀

【試玩】為了讓公司成長 就讓員工爆肝吧!經營模擬遊戲《社畜人生》介紹

2015-07-21

而公司也會因此倒閉,玩家必須重頭來過,但是每次重新遊玩時都會提升命令的成功率,社内事情中解開的項目也會繼承下來,所以不需要悲觀。  ...繼續閱讀