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搜尋結果:共有 5409 筆資料符合


金庸古龍齊聚首,專訪昱泉探武俠王國 (上)

2002-04-26

為此我們探昱泉國際,並專訪該公司遊戲事業部創意總監蔡浚松。 GNN:昱泉先前以金庸小說改編的「神雕俠侶」「笑傲江湖」奠定不錯口碑,現在改編自古龍小說的「小李飛刀」將推出,金庸古龍兩大武俠天王齊聚首,可不可以先幫我們說明一下兩者差異?...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉探武俠王國 (中)

2002-04-26

GNN:聽說「小李飛刀」有個隱藏人物叫阿飛,這跟遊戲有啥關聯? 蔡:其實李尋歡與阿飛的存在,就好像遊戲中的光與影。玩家扮演李尋歡時,就會在遊戲中常遇到一些狀況----有個叫阿飛的傢伙常常跟李尋歡爭風頭,有時手腳慢一點甚至被阿飛捷足先登,阿飛到底是誰會成為遊戲中的一個謎。當玩家全破遊戲可以使用阿飛這角...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉探武俠王國 (下)

2002-04-26

GNN:那「流星蝴蝶劍」網路服務也是由昱泉國際負責了? 蔡:對,我們會架設一套伺服器,提供「流星蝴蝶劍」遊戲配對服務,甚至將把範圍提供到往後昱泉遊戲配對服務,不單單只一兩套遊戲。而「流星蝴蝶劍」也會提供後續新資料的下載更新,提供遊戲延展性。 還有「流星蝴蝶劍」連線模式包含區域網路LAN、點對點連線、...繼續閱讀

美西港口罷工,遊戲業跟著倒楣

2002-10-09

不過大家別以為此事跟遊戲產業無關喔,因為遊戲產業已經掃到颱風了。 首當其衝的,就是預計11月15日上市的XBOX網路套件,因為XBOX生產原料無法順利取得並組裝,嚴重一點,甚至連「Xbox Live」可能也趕不及11月15日的上市時間。...繼續閱讀

PS2「復活邪神」發售日確定

2002-10-01

另外遊戲製作人一樣由負責「復活邪神」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。...繼續閱讀

KONAMI的Xbox策略向外彎

2002-09-27

KONAMI日前在微軟於歐洲舉辦的「X02」會議上,展出了跨平台通吃 PC / PS2 / Xbox 的「潛龍諜影2:Substance」,不過KONAMI歐洲分公司社長 根邦男 也表示目前Xbox在日本不成氣候,所以Xbox「潛龍諜影2:Substance」...繼續閱讀

PS2版「復活邪神」新畫面公開

2002-09-18

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。另外遊戲中還使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

戰場最新改版「地獄塔」登場

2002-08-29

而令玩家期待已久的隊伍系統也將於這次改版中開放,玩家組成隊伍後打怪的經驗可以分享,能讓玩家升級的速度迅速的提昇,並且玩家可以利用隊伍系統來互補彼此間的角色型態和職業。...繼續閱讀

NGC、DC版「斑鳩」發行商不同?

2002-08-23

據日本遊戲公司Treasure的社長前川表示,過去曾在大型電玩中發行的向捲軸射擊遊戲「斑鳩IKARUGA」,如今也將出在DC與NGC上了。...繼續閱讀

「復活邪神」最新作即將公佈

2002-07-10

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,日本知名插畫家 小林智美 一樣為這款遊戲繪製精美人物插畫。遊戲使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

PS2「戰略紙牌2」發售日確定

2002-07-08

「戰略紙牌2」將收錄總數約480張的卡片,每一張都是由日本知名插畫家繪製,如寺田克也、加藤之、古代彩乃...等,充滿藝術美感,而遊戲的平衡度也完整。另外PS2版支援網路功能,讓玩家下載最新資料、更新網路排名、交換卡片...等,樂趣多多喔!!...繼續閱讀

SCEI追加多款PS2廉價遊戲

2002-06-18

遊戲名稱 發行商 售價 殺戮獅 Blaze  CAPCOM  3,000日幣 劍豪  元氣  3,000日幣 魔王與我  SCEI  3,000日幣 Extermination  SCEI  3,000日幣 零~zero~  TECMO  3,000日幣 生死格鬥...繼續閱讀

「神奇傳說」系列最新作,千呼萬喚始登場!

2002-04-25

而音樂方面除了眾所周知的市賢治老師負責BGM之外,更請到了美少女遊戲界最搶手的I’ve Sound來製作主題曲「Wing My Way」,演唱者更是超有名的那位KOTOKO!如此豪華的製作陣容,怎能不令人期待?...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (上)

2002-04-04

巴哈姆特有幸一訪風雷時代,探「聖女之歌」開發部希望能為大家探查更多消息,而「聖女之歌」產品經理 蕭少逸 也接受專訪,暢談「聖女之歌」遊戲開發甘苦談。 GNN:請問當初開發「聖女之歌」動機為何?...繼續閱讀

中裕司現身台北,4月3日「PSO」首賣星光閃閃

2002-03-29

首賣會時間:4月3日下午18:30 首賣會地點:台北紐約紐約正門露天舞台 (台北市信義區松壽路12號) 交通方式: ‧捷運台北市政府站下車,往新光三越出口處直走 ‧坐公車:藍5、藍10、281、901、902、284、 611、621、46、266、20、32...繼續閱讀

美國任天堂一員大將跳槽到微軟

2002-03-04

前年原本SCEI常務董事 宮田敏幸 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長、去年任天堂高層主管 本郷好 跳槽到日本微軟擔任廣報部長。日前美國方面也傳出原本在美國任天堂一位大人物 Ken Lobb 也跳槽到微軟,引起美國遊戲界的一陣漣漪。...繼續閱讀

英特衛與UBI簽約,將代理『暴風雪』

2002-02-26

再加上機體彩繪、可動控制表面以及煙等真實的武器效果,和最驚人的,令這遊戲超凡脫俗的逼真損壞模型,『暴風雪』已經成為世紀經典,更是飛行迷不可錯過的極致作品!...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

Xbox「鼠國爭雄」製作完成記者會

2002-01-22

而在會議中,替「鼠國爭雄」拍攝電視廣告的日本極真空手道館代表 綠健兒、替遊戲唱主題曲「Magical Eyes」的少女樂團Folder5也到現場。微軟也將於2月開始強力放送Xbox廣告,日本玩家準備接招。...繼續閱讀