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搜尋結果:共有 6251 筆資料符合


Xbox「刀鋒戰士II」新畫面

2002-06-25

Activision公司在這次E3展公佈了他們改編自美國極受歡迎的漫畫「刀鋒戰士II」 (Blade II) 的最新動作遊戲,將會跨平台推出 PS2 / Xbox / NGC 版本,現在又有Xbox版新畫面公佈。...繼續閱讀

「劍魂II」稼動日期確定

2002-06-25

NAMCO利用PS2互換機板「System-24」開發的3D刀劍格鬥遊戲「劍魂II」,確定7月5日稼動,機板售價32.8萬日幣,屆時大家就能感受到這款遊戲的超絕魅力。...繼續閱讀

數碼戲胞帶領玩家進入「神之領域」 (下)

2002-12-20

林:其實在還沒簽下「神之領域」前,我已經跑過韓國很多次也看過許多預計2003年會登場的新遊戲,如「天堂II」「FFXI」…等,但最後會選擇「神之領域」,是因為「神之領域」除了以溫馨的風格能吸引男女老幼族群外,加上豐富的「社群互動」機制,讓玩家可以樂在其中。...繼續閱讀

Xbox年末商戰各地戰情簡介

2002-12-20

Chojin」、「飛龍戰士Orta」、「真女神轉生NINE」與「紅之海」等超過75款遊戲大作推出,並有約5000人規模的XboxLiveβ版測試活動,而微軟也預定2003年1月16日正式推出XboxLive的網路服務,屆時也將會有Xbox版「夢幻之星網路版I&II...繼續閱讀

「傭兵戰場II」舉辦網路排名賽

2002-06-21

依據美國、英國、澳洲三個國家的PC Game銷售排行榜,這兩週的銷售冠軍是「傭兵戰場II」!!...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」新任務下載時間更正

2002-12-16

之前曾經為玩家們介紹關於NGC版「夢幻之星網路版I&II章」將於12月13日公佈一個新任務「來自夢裡的使者」,如今據官方正式公佈,這個任務將從12月19日開始提供下載服務,想要下載任務來玩的玩家們不妨現在就到官方網站來看一下吧。...繼續閱讀

「絕地武士II」中英合版6月19日上市

2002-06-18

松崗科技終於證實,「絕地武士II」今天將同步在各大店家同步上架,由於台灣整個絕地武士II銷售套數只有5000套,勢必全台大缺貨,而且除非通路商再訂購的要求數量超過3000套,否則松崗將不再進新一批「絕地武士II」遊戲。...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」新任務下載

2002-12-13

SONICTEAM在NGC上推出的「夢幻之星網路版 I&II章」,如今將從12月13日開始在網路上公佈一個新任務「來自夢裡的使者」讓玩家下載,事件中最多能讓四名玩家共同組隊冒險。...繼續閱讀

SEGA名作回歸--PS2篇

2002-12-03

大型 / 1990 未定 2500日幣 動作   格鬥三人組 Mega Drive / 1991 未定 2500日幣 動作   Tant-R 大型 / 1993 未定 2500日幣 益智   開發中 夢幻之星 II Mega Drive / 1989 未定 2500...繼續閱讀

日本兩大RPG天王的銷售數字

2002-12-02

萬套 勇者鬥惡龍 VI 320萬套 - 320萬套 勇者鬥惡龍 IV 310萬套 - 310萬套 超時空之鑰 235萬套 57萬套 292萬套 勇者鬥惡龍 V 280萬套 - 280萬套 Final Fantasy V 262萬套 - 262萬套 勇者鬥惡龍 II...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (中)

2002-11-29

答:其實LucasArts公司未來的產品都將由我們負責發行,現在玩家會有LucasArts遊戲分散在松崗與EA兩家公司的錯覺,是因為卡在舊合約還未失效,在松崗推出「星際大戰:絕地武士II」這款遊戲後,今後LucasArts公司所有遊戲包含PC與三大遊樂器,都將由我們負責發行...繼續閱讀

「FF XI」11月更新情報公佈

2002-11-26

SQUARE公佈了預定從11月1日開始提供玩家更新下載的「FF XI」新增加內容情報,其中包括等級上限60級、36種強力魔法如「Flare」、「Raise II」等在內的大量魔法,以及隨著怪獸攻擊目標的AI邏輯思考變更而衍生的隊伍戰術變更等等三大項。...繼續閱讀

「黑暗編年史」開發工具公佈

2002-11-25

的「世界足球競賽5」、「實況GI Stable」、「SILENT SCOPE」、「SILENT HILL 2」;CAPCOM的「街頭快打EX3」、「鬼武者1&2」、「惡靈古堡 聖女密碼 完全版(BIOHAZARD CODE Veronica 完全版)」、「決戰II...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「莎木II」目前開發進度

2002-05-27

這次E3展,微軟在自己的攤位展提供Xbox版「莎木II」試玩版本,不過目前遊戲完成度只有80%,畫面表現比DC版更好,使用多邊形數量更多,但還不至於多到與DC版有明顯差異的地步。...繼續閱讀

【2002E3】韓國網路超大作「天堂II

2002-05-27

「天堂II」(Lineage II) 遊戲使用「Unreal」3D引擎開發,具備非常高水準的遊戲畫面,而遊戲設定在前作的數百年前,除了原有的職業種族外,還新增妖魔(Orc)、矮人(Dwarf)、闇妖精(Dark Elf)...等新種族,而且還將把「天堂」的缺點完全改進...繼續閱讀

Take-Two併購賽車開發大家

2002-11-21

Take-Two Interactive Software宣布他們將買下跨平台遊戲「Midnight Club II」的開發公司Angel Studios,並與CAPCOM共同合作出資2800萬美金開發製作「Red Dead Revolver」。...繼續閱讀

NGC版「夢幻之星網路版」調整版出爐

2002-11-20

SONIC TEAM就之前推出後道具複製等問題不斷的NGC版「夢幻之星網路版 I&II章」的改正方法做出說明,表示伴隨北美版發售,而在網路機能方面加以調整,並以調整過後的「網路調整版」做成這片「Ver1.1」。...繼續閱讀

Xbox「刀鋒戰士II」公佈

2002-05-21

Activision公司公佈了他們開發中,改編自美國極受歡迎的漫畫「刀鋒戰士II」 (Blade II)最新畫面。...繼續閱讀

日本Xbox Liveβ測試日正式公佈

2002-11-15

微軟宣布日本的Xbox Liveβ版正式測試時間,目前決定於11月21日正式開始,而同梱附屬軟體則有SEGA網路RPG大作「夢幻之星網路版I&II章」;包含圍棋、將棋、麻將、黑白棋等四種桌上遊戲的「頭腦對戰LIVE」,以及賽車遊戲「ReVolt」等三款。...繼續閱讀

NGC「夢幻之星網路版」訊息公佈

2002-11-14

關於之前NGC版「夢幻之星網路版 I&II章」的各種問題,SEGA宣布將在12月推出修正版,以解決之前網路與道具增殖等問題。屆時玩家只要將之前買的舊版本寄回給SEGA,便可以交換新的修正版「夢幻之星網路版 I&II章」。...繼續閱讀