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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


英特衛引進一系列俄國遊戲 讓玩家體驗「俄」勢力

2007-08-30

英特衛表示,先前發行的《被遺忘的戰役》、《IL2 暴風雪》、《霸空飛將》和《太平洋空戰》皆為俄遊戲工作室 Oleg Maddox 的作品,《魔法門英雄無敵五》及其資料片《命運試煉》則出自 Nival 之手;至於《浩劫殺陣》是前蘇聯成員、烏克蘭遊戲工作室 GSC...繼續閱讀

EA 舉辦《勁爆美國職籃》夏季營隊 邀請 NBA 球員進行動態擷取

2007-08-29

EA Canada 擁有全球最大的動態擷取工作室,每年拍攝天數超過 200 日,共計產生超過 50 萬秒的動畫。 6 位參加《勁爆美國職籃》夏季營隊的球員,將在體育館舉辦的友誼賽中,和出席活動的「Burnaby KidSport」小朋友們配對。...繼續閱讀

《最後一戰 3》新遊戲畫面與新武裝新載具資訊釋出

2007-08-22

由微軟 Bungie 工作室製作,台灣微軟代理發行的 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《最後一戰 3(Halo 3)》,現又陸續釋出了新遊戲畫面以及新增的武裝與載具,供玩家參考。...繼續閱讀

《最後一戰 3》限量版內容公布 預購活動本日正式開跑

2007-08-15

由微軟 Bungie 工作室製作,台灣微軟代理在台發行的 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《最後一戰 3(Halo 3)》中文版,現正式公布限量版的內容,並自即日起展開預購。...繼續閱讀

體驗與三位女主角甜蜜的愛戀 《秋之回憶 4~Again》8 月底上市

2007-08-12

「藤原雅篇」則是敘述為了拯救長期被嚴厲家教所束縛的雅,一蹴帶著她私奔逃離城市去投靠親戚,為了兩人的生活,雅在經營著日式服裝店的叔母幫助下,待在設計工作室裡學習設計和服,而一蹴則外出打工,兩人互相扶持過著忙碌但充滿了自由與愛的日子;續作中的雅顯得成熟、溫柔,不僅沉溺在戀愛的氛圍中...繼續閱讀

裝可愛、搞 KUSO! 《聖光 Online》 9 月登台封測

2007-08-10

《聖光 Online》為韓國 onson 工作室耗時三年研發的萬人線上角色扮演遊戲,故事以歐洲中古世紀的神話為主軸,走可愛的漫畫風,以 3D 方式將玩家帶到一個柔美、詳和的童話世界;不同於純可愛風的遊戲,研發商在《聖光》加入 KUSO 元素,希望讓玩家感受到可愛中帶有令人噴飯的搞笑精神...繼續閱讀

融合角色扮演與即時策略的魔法世界 《制霸英雄》下半年登台

2007-08-04

松崗表示,《制霸英雄》擁有龐大且完整的故事架構,根據遊戲工作室GSC Game World的說法,這款遊戲只是三部曲之中的第一款;遊戲描述在亞特蘭斯大陸上,不死軍團從地底發動一波波攻擊,企圖爭奪地面世界的控制權,整個魔法世界從此壟罩在腥風血雨中。...繼續閱讀

《模擬市民 2:環遊世界》命名確定 帶玩家遊山玩水跳舞去!

2007-07-31

模擬市民部門的副總裁暨工作室負責人羅德.亨寶表示,《模擬市民 2:環遊世界》為遊戲注入許多新的體驗和地點,玩家和模擬市民可在 3 個度假場所旅行發現驚喜,家裡每個成員都能找到適合他們的活動,像是老媽可以在 Spa 做馬殺雞,老爸可以在禪修花園練習太極拳,孩童則可以探索遊戲中最大的廢墟物件...繼續閱讀

《質量效應》兼具高自由度與細膩演出的新一代角色扮演遊戲

2007-07-30

由 BioWare 製作、微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 科幻動作角色扮演遊戲《質量效應(Mass Effect,暫譯)》,製作團隊於日前舉辦的 E3 展中接受巴哈姆特 GNN 採訪,並透過實際示範來展示遊戲特色與最新開發成果,供玩家參考。...繼續閱讀

狂飆與破壞!《橫衝直撞:狂飆樂園》製作人 Alex Ward 專訪

2007-07-30

由 EA 美商藝電旗下的 Criterion 工作室所研發的 PS3 / Xbox 360 競速賽車遊戲《橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise)》,製作人 Alex Ward 於日前接受巴哈姆特 GNN 電話訪問,暢談遊戲的製作理念與特色,供玩家參考...繼續閱讀

和軍曹一起比大富翁吧! 《KERORO 軍曹大競賽》畫面公開

2007-07-27

遊戲的戰場指定由藍星現有場地所改造,包括滿是文具的工作室、遊樂器散落四周的房間、儀器環繞的實驗室、灑滿零食跟飲料的客廳、堆滿磁片跟書籍的書房等都會出現,隊員將縮小進入參與競賽,其他藍星人和摩亞也會適時出現,從旁協助或干擾。...繼續閱讀

EA 發表首款 Wii 平台冷知識休閒益智問答遊戲《Smarty Pants》

2007-07-24

《Smarty Pants》由 EA LA 和 Planet Moon 工作室共同研發,是款以冷知識為題材的休閒益智問答遊戲,遊戲中特別針對參賽者的年齡定製問題,讓 8~80 歲的好友及家庭成員能夠一起同樂,還會追蹤每位玩家的答案並調整困難度,提供持續不斷的刺激與挑戰...繼續閱讀

Peter Moore 辭去微軟遊戲部門職位 轉戰 EA 運動遊戲部門

2007-07-19

繼任的 Don Mattrick 具備 23 年的遊戲產業與研發資歷,1991 年進入 EA,曾擔任 EA 全球工作室總裁,領導 EA 推出《極速快感》、《哈利波特》、《模擬市民》等多款知名系列作,2006 年 2 月離開 EA,2007 年 2 月起擔任微軟遊戲部門的顧問...繼續閱讀

【E3 07】《世界街頭賽車 4》體驗爽快賽車樂趣 台北賽道考慮中

2007-07-18

由 Bizarre Creations 製作,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 競速賽車遊戲新作《世界街頭賽車 4(Project Gotham Racing 4)》,GNN 特別於 E3 展期間專訪到製作團隊,深入了解遊戲內容與製作秘辛,供玩家參考。...繼續閱讀

《神鬼寓言 2》新遊戲畫面欣賞

2007-07-18

由知名遊戲創作者 Peter Molyneux 領軍的 Lionhead Studios 製作,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 角色扮演遊戲,於日前釋出多張新遊戲畫面與概念設定畫,供玩家欣賞。...繼續閱讀

【E3 07】專為遊樂器打造的史詩級即時戰略遊戲《星環戰役》

2007-07-17

對於為何會採用《最後一戰》這個題材一事,Graeme Devine 表示當初製作團隊打算針對遊樂器平台製作全新的即時戰略遊戲,由於身為微軟遊戲工作室旗下團隊之一,因此他們很快就想到《最後一戰》這個微軟自家名作剛好就是別人沒辦法使用的獨家題材,而且他自己也非常喜歡...繼續閱讀

【E3 07】《最後一戰 3》軟硬體同步出擊 提供豐富戰役重播功能

2007-07-16

由微軟 Bungie 工作室製作、堪稱 Xbox 平台代表作的《最後一戰》,即將於 9 月推出三部曲完結篇 Xbox 360《最後一戰 3》,本次 E3 中微軟也以《最後一戰 3》為展出主力。...繼續閱讀

史蒂芬史匹柏研發兩遊戲內容曝光 搶攻積木創意、冒險領域

2007-07-11

美商藝電今日公開兩款 EA 洛杉磯工作室(EALA)與奧斯卡金獎導演及製作人史蒂芬史匹柏合作研發的原創遊戲細節;史蒂芬史匹柏表示,自己本身也是個遊戲玩家,一直對研發遊戲很有興趣,透過與EALA協力創作我們的前兩款遊戲,終於有機會親自參與。...繼續閱讀

美墨邊界大作戰 《火線獵殺:先進戰士 2》7 月底上市

2007-07-06

二代任務範圍涵蓋美墨邊界,作戰地區將不只侷限在城市巷戰,而是進入到大荒野以及充滿美式風味的郊區;UBIsoft 的巴黎工作室早在《火線獵殺:先進戰士》上市前就著手規畫續集內容,強調視覺特效將較前代更加提升,新增許多戰術載具、加入直升機與噴射機的空中火力支援,同時增加新的兵種...繼續閱讀

《天堂:戰與和》年度改版 12 日登場 最強 BOSS 吉爾塔斯現身

2007-07-05

當然,《天堂》有史以來最強的 BOSS「吉爾塔斯」也將同步登場,99 等級的吉爾塔斯不但擅於使用龍捲風攻擊玩家,還有防禦力超高的防護罩,攻擊不當的玩家不但無法傷害吉爾塔斯,還會受到傷害。...繼續閱讀