巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1922 筆資料符合


全球首款 HD DVD 播放機產品今日正式推出

2006-03-31

本次所推出的 HD DVD 播放機產品「HD-XA1」,是款唯讀的純播放機產品,支援 CD / DVD / HD DVD 等光碟的播放,配備有 HDMI 端子,最高可支援 720p / 1080i 高解析度數位影像輸出與 5.1 聲道 192KHz / 24bit...繼續閱讀

《魔鬼戰將:絕地戰線》4 月登台 試玩版開放下載

2006-03-21

PC《魔鬼戰將:絕地戰線》由英寶格代理,預定 4 月 8 日推出 PC 與 Xbox 版,PC 版定價 1080 元,Xbox 版定價 1390 元,官方網站目前也提供了 PC 試玩版的下載,有興趣的玩家不妨參考看看。...繼續閱讀

SONY 發表首批 BD 藍光光碟產品 預定 4 月起陸續上市

2006-03-20

BDP-S1 配備有 HDMI 數位輸出端子,可支援 Full HD 1080p 高解析度畫面輸出,不只是 BD 影片,DVD 影片亦可透過放大處理以 1080p 輸出,並可透過 HDMI 傳輸無失真的多聲道非壓縮音訊。...繼續閱讀

SCE 社長於 PS 事業說明會中釋出眾多 PS3 相關資訊

2006-03-18

◆ 支援最新一代 HDMI 介面 久多良木健表示,現有的 HDMI 規格並無法滿足 PS3 對 Full HD 1080p 高階析度與 12bit 高色深等高畫質表現的需求,因此 PS3 將採用目前尚在制定中、預定 6 月定案的新一代 HDMI 規格。...繼續閱讀

NVIDIA 推出最新 PureVideo 影像處理技術 支援 H.264 解碼

2006-03-03

相較於現有 DVD 所採用的 MPEG-2 來說,H.264 可提升 2~3 倍的壓縮效率,但編解碼所需的處理也比 MPEG-2 高出許多,加上 BD 與 HD DVD 採用 720p~1080p 等較 DVD 高出 3~6 倍的高解析度影片規格,其解碼處理對於現有的微處理器產品來說...繼續閱讀

【2006 台北電玩展】SCEH 盛大展出 PS3 備受矚目

2006-02-17

不只是既有的 PS2 與 PSP,本次的展出中還加入了第 3 名成員,也就是預定 2006 年推出的下一代新主機「PLAYSTATION 3」,現場特別設置了的 PS3 專屬展示劇院,透過 1080p 220 吋的高解析度大螢幕與震撼的環場音效,讓台灣玩家首度體驗...繼續閱讀

【巴哈 9 週年站聚】軟硬體廠商盛大展出(前篇)

2006-01-24

青雲的 37 吋高解析度液晶顯示器採用韓國 LG / Philips 高規格液晶面板,真實解析度 1366 x 768,支援 1080i / 720p / 1080p 等高解析度電視訊號輸入與顯示,可充分發揮 Xbox 360 與 PS3 等新一代電視遊樂器主機的影像顯示需求...繼續閱讀

NVIDIA 針對主流市場推出 GeForce 7300 GS 繪圖處理器

2006-01-19

NVIDIA GeForce 7300 GS 是 NVIDIA GeForce 7 系列陣容最新成員,提供解析度可高達 1080i 的影像和逼真的遊戲效果,並以平實的價格提供令人心動的效能表現;此外,GeForce 7300 GS 亦支援即將上市的 Microsoft...繼續閱讀

PS3 將可能支援新一代 HDMI 數位影音傳輸介面

2006-01-09

平井一夫 則是代表遊戲業界發言,平井表示,承襲 PS1 的 CD-ROM、PS2 的 DVD-ROM,下一代的 PS3 主機也同樣採用了最新規格的光碟儲存媒體 BD,採用 BD 作為儲存媒體的主要理由在於雙層 50GB 的大容量與高傳輸速度,藉以建構 PS3 最高 1080p...繼續閱讀

東芝發表將於 3 月推出價格 500 美元以下的 HD DVD 播放機

2006-01-06

在影像輸出部分,配備有 HDMI、色差、AV、S 等輸出端子,支援 720p 與 1080i 的高解析度影像輸出,DVD 部分亦可放大為 720p 或 1080i 方式輸出;在音效輸出部分,配備有 2 聲道、5.1 聲道、同軸數位、光纖數位等輸出端子;之外並配備有寬頻乙太網路...繼續閱讀

新一代藍光雷射影音光碟著作權保護技術「AACS」正式定案

2005-12-22

無法有效保護所傳輸的影像不被盜錄,因此參與 AACS 制定的華納曾經提案加入 ICT(Image Constrain Token)的設定,讓影片商可以對高解析度影片的類比輸出設限,當 ICT 啟動時,類比方式的影像傳輸將被限制在 480p 以下的標準解析度,720p、1080i...繼續閱讀

Xbox 360 首波向下相容遊戲名單公布

2005-11-12

目前並不提供相容, Todd Holmdahl 並提到,採用全新硬體架構的 Xbox 360 主機,是藉由其高效能的 3 核心 PowerPC 微處理器,以軟體的方式來提供向下相容 Xbox 遊戲的執行能力,還能讓相容遊戲以全景反鋸齒(FSAA)與高解析度 720p 或 1080i...繼續閱讀

PS3 圖形處理器 RSX 與 PC 圖形處理器 G70 系出同源

2005-07-01

根據發表資料,RSX 是一顆運作時脈 550MHz,3 億個電晶體以上規模的圖形處理器,具備專屬的 256MB GDDR3 繪圖記憶體,每週期可執行 136 個著色器指令,支援 128bit 高動態範圍(HDR)與雙 1080p HDTV 輸出,效能是目前 NVIDIA...繼續閱讀

Xbox 360 詳細功能資訊逐漸明朗 將支援 VGA 輸出

2005-06-29

Todd Holmdahl 表示,Xbox 360 的視訊輸出部分,一開始會隨主機同步推出色差端子(Component,支援 480i、480p、1080i、720p)輸出線以及 AV 端子(Composite,支援 480i)端子輸出線,後續會推出 S 端子、...繼續閱讀

玩家成立網站請願 希望任天堂讓 Revolution 具 HDTV 輸出功能

2005-06-27

High-Definition TV)高畫質電視的解析度輸出,Perrin Kaplan 說:「這消息是準確的,此時我們(指 Revolution)將不會支援高畫質視訊輸出(High-Definition, HD)」的話一出之後,一些歐美地區玩家便成立了一個名為『1080up.org...繼續閱讀

任天堂 Revolution 主機不打算支援 HDTV 輸出

2005-06-14

而 Gamasutra 報導最後也指出雖然目前的 NGC 主機有支援色差端子訊號線(Component Video cables)輸出,並有部份遊戲支援 480p 解析度,但卻沒有遊戲支援更高的 HD 模式像是常見的 720p 以及 1080i 等解析度。...繼續閱讀

PS3 的圖形處理器「RSX」仍在開發中

2005-05-30

根據發表資料,RSX 是一顆運作時脈 550MHz,3 億個電晶體以上規模的圖形處理器,具備專屬的 256MB GDDR3 繪圖記憶體,每週期可執行 136 個著色器指令,支援 128bit 高動態範圍(HDR)與雙 1080p HDTV 輸出,效能是目前 NVIDIA...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

RSX 具備同時處理兩個 2K x 1K 等級高解析度畫面的能力,並支援高解析度電視(HDTV)影像中最高等級的 1080p(1920 x 1080 循序掃描)輸出模式。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

除此之外,目前更有超過 160 款具備高規格畫質(720p 及 1080i)的遊戲正在開發中,其中有 25 至 40 款遊戲預定將於今年內陸續推出。...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

保留作為備援 最高浮點性能:218 GFLOPS 繪圖處理器部份: 時脈 550MHz 的「真實合成處理器(Reality Synthesizer, RSX)」 具 1.8 TFLOPS 的浮點運算性能 兩個通道完整支援 HDTV 高畫質電視(支援解析度最高至 1080p...繼續閱讀