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搜尋結果:共有 2194 筆資料符合


XPC 驚艷2004春季電腦展,重量級軟硬體廠商齊聚現場互動同樂

2004-04-16

除了遊戲之外,浩鑫也別出心裁設計了一個家庭劇院區,現場讓民眾體驗XPC 結合微軟Media Center Edition 軟體,所帶來的高質感的娛樂享受。不少民眾對這樣全新的應用感到新奇,紛紛在現場親自操作體驗。...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

兩款,除了晶片部分規格稍有不同外,基本上是屬於一樣的設計,是史上第一款支援微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 的產品,並整合影像處理器引擎,支援高解析度高畫質的 MPEG 1 2 4 壓縮與解壓縮,並支援最新規格的 Windows Media...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

MPEG4 解碼 無線通信   IEEE 802.11,IrDA 操作方式   十字鈕,類比搖桿,○ ╳ □ △ R L Start Select 鈕 輸出入介面   USB 2.0,MemoryStick,擴充槽(暫定),耳機插孔 儲存媒體   Universal Media...繼續閱讀

《幻想水滸傳 IV》預約特典為手機吊飾

2004-04-02

《幻想水滸傳》系列遊戲是以中國古代知名小說《水滸傳》為基礎所改編,遊戲中有稱為 108 星的 108 位伙伴登場,而玩家在遊戲中將扮演身為「天魁星」的主角,並必須設法集合 107 名伙伴來達成任務。...繼續閱讀

PS3不會在2006年年底以前推出?

2004-03-15

EA的營運長Warren Jenson,繼上週於Bear Stearns 17th Annual Media及技術會議中,公開發表電影名作「教父」的遊戲化之後,又於該會的發言中提及Xbox2與PS3的上市時間。...繼續閱讀

2003年日本遊戲銷售排行前30名公布

2004-01-08

太空戰士X-2 SQUARE ENIX 194萬1727套 — 2 GBA 神奇寶貝 紅寶石╱藍寶石版 Pokemon 170萬4458套 490萬2220套 3 PS2 真三國無雙 3 KOEI 117萬8455套 — 4 PS2 世界足球競賽 7 KONAMI 108...繼續閱讀

「FF CC」獲得藝術祭娛樂部門大獎

2003-12-25

由SQUARE ENIX於今年8月發售推出的NGC人氣作「FF CC」,如今宣布取得由日本文化廳與CG-ARTS教會、日本經濟新聞社共同舉辦的「Media藝術祭2003」的娛樂部門大獎,同時也得到「不管是畫面還是音樂都可以說是一流的表現」這樣的評價,可見這款作品的遊戲表現程度如何...繼續閱讀

「決勝時刻」也將推出跨平台家用版本

2003-11-18

PC人氣FPS大作「決勝時刻(Call of Duty)」在繼10月29日於北美發售,12月25日由Media Kite改為日版推出之後,如今據PSX NATION的情報指出,本作也將預定推出Xbox與PS2等家用平台版本,並由Activision於明年年初發售推出...繼續閱讀

「戰國無雙」明年2月目標百萬套

2003-11-12

KOEI公布其2004年3月期中間連結決算,其中在銷售額方面為108億日圓(比前年同期增加10.4%),營業利益30億日圓(比前年同期增加23.8%),經常利益39億日圓(比前年同期增加28.5%),純利益22億日圓(比前年同期增加47.3%)。...繼續閱讀

Eb公布2003年度上半期最新調查情報

2003-10-30

據表示,首先在遊戲主機方面,PS2比去年減少33%,只有108萬台的銷售;NGC則是比去年增加5%,有31萬台的銷售;而Xbox減少67.7%,只有2.8萬台的販售成績而已;而GBA SP則有117萬台的銷售,穩佔遊戲主機銷售之首的寶座。...繼續閱讀

SONY最新經營方針說明公布

2003-10-28

而在遊戲相關部分,首先將著重在娛樂事業的融合,也就是將先促進電影、音樂、遊戲等各種內容的融合,並強化與電子技術事業的合作,以成為全球性的Media與Contents公司為目標。而在具體策略方面,便是強化半導體與Key Device開發體制。...繼續閱讀

TAITO 2004年3月期決算結果增收增益

2003-10-28

其中在家用遊戲事業方面,加上固定推出且受歡迎的SLG遊戲,另外也在日本國內外都有相當人氣的動作遊戲開發上投注心力開發製作,另外在與其他公司或業界的合作方面也正積極推進,並透過配合顧方面商品同步進行促銷宣傳的Media Mix的展開,以求能擴大其商品範圍。...繼續閱讀

RO慶功!突破在線20萬人

2003-09-23

根據資料統計,RO從上市至今,僅僅一年,在台灣就以創造了130.8億的驚人產值,包括相關電信產值108億;RO伺服器軟硬體採購金額1.5 億,RO產品上下游衍生之產值20.5億;以及媒體宣傳費用0.8億。...繼續閱讀

繼承紋章傳說的「幻想水滸傳IV」

2003-09-13

由KONAMI預定2004年發售,目前價格未定的人氣RPG系列大作「幻想水滸傳IV(Genso Suikoden IV)」,遊戲中以中國古代知名小說「水滸傳」為概念,在本作中將有多達108人的伙伴登場,而玩家在遊戲中將扮演身為「天魁星」的主角,並必須設法努力集合...繼續閱讀

日本遊戲雜誌發行數最新公佈

2003-09-02

FAMI通NGC&GBA(Famitsu Cube & Advance) 25萬本 FAMI通Wave DVD(Famitsu Wave DVD) 10萬本 Arcadia 20萬本 Login 20萬本 E-Login 25萬本 TECH GIAN 25萬本 Media...繼續閱讀

「凱旋」K1亂鬥賽冠軍盟主誕生

2003-08-27

A1場:108級的赤魔法師「楓霖」靠著狂放流星雨直接連勝三場進入八強。 A2場:兩位緊張的劍士,分別為109級的「弒命狂殺」與99級的「韙」,因為夾殺 赤魔法師未奏效,反而讓最後八強中唯一未達百級的94級赤魔法師「蟲蟲」 得以勝出。...繼續閱讀

PSP、PSX等最新情報介紹

2003-08-19

SCE公佈有關PSP、UMD(Universal Media Disk小光碟,直徑約6公分,只有一般CD的一半左右,PSP使用媒介)以及PSX等多項玩家關心商品的最新情報,現分別整理如下: ●PSP方面 為了實現SCE所考慮的機體規格內容而製作的主機(也就是說機體內各部零件都是必需品...繼續閱讀

「FF XI」會員突破28萬人

2003-08-08

SQUARE ENIX出貨達100萬套以上遊戲一覽 平台 名稱 日本 日本以外 合計 FC╱PS╱WS 太空戰士 121萬套 78萬套 199萬套 FC╱PS╱WS 太空戰士 II 108萬套 20萬套 128萬套 FC 太空戰士 III 140萬套 - 140...繼續閱讀

「神領」要你甜蜜話大聲說

2003-08-01

每日限額50名,字數108字以內,數碼戲胞將會選出最感天動地的10大甜蜜訊息,於8/4的00:00起至8/11的00:00公佈在遊戲F2公告欄。...繼續閱讀

女性玩家專屬「Sweety GAMES」電玩誌

2003-06-13

發行公司遊戲菁英雜誌社社長林烈瀅表示:「目前電玩市場朝向分眾經營女性玩家逐漸浮出抬面成為遊戲的主要消費群,根據Net Value的調查報告指出,台灣線上遊戲玩家的男女比例6:4,也就是說在台灣272萬個遊戲人口,女生就佔了108萬的人口數。...繼續閱讀