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搜尋結果:共有 177 筆資料符合


最新2008 鋼鍊日曆 (新的相關~日本)

2009-10-08

滑稽特別的日曆 2008 鋼之鍊金術師 主體價格 1905日元 (含稅 2,000 日元) 發行年月︰ 2007年11月 14 張字符 ( 封面、硬紙板總共) 、的帶附帶清除檔案錄 ( 計畫) ‧吊‧集團成雙的的滑稽故事型日曆 ( 有運輸用紙板) ‧封面 +12...繼續閱讀

【下載】天道修改器1.00《0922更新》

2009-09-24

85是同盟期限 60個月 86是停戰期限 6個月 87是要請期限 6個月 88是同盟延長所需要的時間 剩餘12個月時可延長 89是停戰延長所需要的時間 剩餘2個月時可延長 91是依賴諸勢力的最低花費 3000大洋 92是加增的俸祿數量 100大洋 93是加增的忠誠上升...繼續閱讀

【閒聊】讓我們不可思議的動物特異行為

2009-09-15

小鯨魚在出生前會在母親的子宮中待上10到12,它的身長相當於母親身長的三分之一(對於藍鯨來說是個30英尺的小鯨魚)。當小鯨魚的嘴緊含乳頭(是的,鯨魚是有乳頭)時,母體通過乳腺周邊的肌肉噴射乳汁至新生兒的口中。...繼續閱讀

【情報】《納尼亞傳奇2 賈斯潘王子》遊戲畫面初公開

2009-09-12

雖然按照他們的時間來算,這次重返納尼亞比上次不過隔了12,然而四個孩子們驚訝地發現,在這片神奇的土地上時間已經過去了1300年!此時,納尼亞的黃金時代快要結束了。 圖 來源:levelup...繼續閱讀

遊戲時間算法附教學圖版本

2009-08-25

則可避免飾品衣服耐度下降,特別是要賣滴^^ ★女神算的運勢是遊戲時間的一週運勢,如果要準確的算出一週時間的算法是,先每天去算,如果隔天算是不一樣的運勢話,即當天為當週的第一天, 之後再每週去算一次即可,並且也可知運勢會維持至何時唷^^ ~≧小秘訣≦~戀愛盒子的時間是12...繼續閱讀

【情報】Pro Evolution Soccer 6 遊戲畫面及Game Play影片.

2009-08-05

: Game Convention: Trailer (56.53 MB) (960x540) 微軟並且已遊戲此遊戲Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 將與 FIFA 07 這兩款遊戲提供給Xbox360平台獨佔12...繼續閱讀

【情報】《藍龍》E3印象報導

2009-08-05

據說像這類的遊戲,需要花12的時間,才能完全的區域化,然後準備在西方市場發售,但是,Mistwalker用了更短的時間。最後的版本,玩家可以期待全語音的人物互動,包含一些小角色的對話。當然,現在是以日版為主。...繼續閱讀

【其他】分享我自製nds的r4卡家庭教師桌布

2009-07-07

哈啦板】 nds的r4卡桌面總共有12份 請連結:http://www.badongo.com/file/15521790 下載完成直接解壓縮到r4卡裡的「_system_」資料夾裡取代原本的「themes」資料夾 ps 解完壓縮後的「themes」資料夾裡有...繼續閱讀

三國志11加強版全事件 - 1

2009-06-29

:玩家君主是孫策 ‧ 周瑜 功績 + 500 ‧ 張昭, 張紘 成為玩家君主的武將 ‧ 張昭, 張紘 忠誠 = 100, 功績 = 4000玩家君主不是孫策, 舌戰敗給張昭, 張紘 ‧ 張昭, 張紘 成為在野武將 ‧ 張昭, 張紘 成為玩家君主的禁止仕官君主 12...繼續閱讀

【情報】青澀寶貝1遊戲介紹

2009-02-23

「青澀寶貝」以數字「12」為基軸設計,據心理學上的研究,這是一個永恆且圓滿的數字,包括一年四季、12份、一天24個小時、12個星座等等....,這樣的時空因素,在無形之中影響了人的心理。...繼續閱讀

【知識】火影人物名稱由來

2009-02-14

“豬鹿蝶”INO-SHIKA-CHO的文化背景豬鹿蝶組合源自日本古代傳統的紙牌遊戲花劄(HANAFUDA),一共48張,不像現代撲克一樣,它沒有數位,而是基於12,每個月都有代表的花畫在牌上,每個月4張,不同的組合有不同的含義。...繼續閱讀

【投稿作品】紫夜星辰~琉璃碎 - 聖誕12月

2009-01-22

Online 哈啦板】 ‧帳號暱稱:annaliutw268(紫夜星辰~琉璃碎) ‧投稿主題:聖誕12月 ‧圖片連結:http://hk.geocities.com/fwurongtw/annaliutw.162.jpg ‧來源連結:台灣官網 ‧創作感想:一年12...繼續閱讀

【解答】時間的單位

2009-01-03

【世界之不可思議 哈啦板】 ※ 引述《prophet001 (神様)》之銘言: > 我一直以來都很困惑 > 時間的單位 > 這個問題 > 一年裡面有12 > 12個月裡面又有365天 > 365天裡面每天都有24小時 > 24小時裡面每小時又有60分鐘 >...繼續閱讀

【討論】時間的單位

2009-01-03

【世界之不可思議 哈啦板】 我一直以來都很困惑 時間的單位 這個問題 一年裡面有12 12個月裡面又有365天 365天裡面每天都有24小時 24小時裡面每小時又有60分鐘 60分鐘裡面的每一分鐘都有60秒 60秒又有豪秒........繼續閱讀

【轉貼】世界之最~!

2008-06-07

‧世界最大的動物: 藍鯨Blue whale(學名:Balaenoptera musculus),出生時重 量為3噸,12的時候,平均重量可260噸,而這一個紀錄 是重209噸,90英呎6英吋長的雌性藍鯨,牠於1947年被捕獲。...繼續閱讀

【問題】XB 360 LIVE的收費?

2008-03-20

免費) 2.金版想什麼時候線上對戰都行,銀版則: 特定時段....特定活動....才可線上對戰 3.線上RPG遊戲,如FFXI是SE另外收費,所以付費後銀版也隨時可玩,不過僅限FFXI 4.LIVE帳號付費由LIVE帳號卡來登錄,有1個月(月卡)3個月(季卡)12...繼續閱讀

3.我不要活下去。

2008-01-29

每個禮拜會有考驗與膽量測試來淘汰選手,另外也只給選手一個禮拜的食物與水,只要能撐過,就能得到高額獎金,甚至能得到川噗的12的娛樂部部長合約。 「哇嗚!!我第一次上電視耶!!聽說有鬼耶!聽說還是傳說中的十字路口哦!」割包興趣地大叫。...繼續閱讀

RE:【問題】請問FFTA2如何讓新夥伴加入?

2007-10-28

> 好像人物介紹所12份都沒有這種族... > 是不是要靠隨機的地圖才會有機會加入呢?...繼續閱讀

RE:【問題】小兵的攻擊力跟防禦力是不是該好好的修改~大家來看看

2007-09-12

我一帶8到修羅1年 我一帶一修羅1.5個月 1.5*8=12個月 還不是一樣???感覺上時間縮短了 但是 是拿台幣買來的 好..講現實的..1.5個月 一帶一可以練到修羅?? 我跟你講..不可能!一帶一練到修羅至少要5個月! 不騙你 去試試看!...繼續閱讀

忠誠度、加薪、授與的操作

2007-07-05

【信長之野望 哈啦板】 一些個人的心得,有錯誤請不吝指教 首先複述幾個要點 1.每加薪100,忠誠立即+2並處在"感激"狀態 2.感激狀態可由兩種方法引發: 加薪&登用時隨機,且狀態維持12(數字未確認) 3.感激狀態下,換月時會增加忠誠度: 加薪引發的感激...繼續閱讀