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搜尋結果:共有 1139 筆資料符合


『人面魚』限定主機重出江湖

2001-10-09

由SEGA公司所發行的遊戲『SEAMAN』〈中譯:人面魚〉,在1999年7月29日,曾經發售500台超限量的『人面魚』限定DREAMCAST主機,內含透明人面魚主機一台,人面魚手把一支,還有人面魚的VM〈Visual Memory,視訊記憶卡〉。...繼續閱讀

東京電玩展將改為每年舉辦一次

2001-10-05

由CESA所舉辦的「Tokyo Game Show」〈TGS〉,從1996年開始舉辦第一次,至1997年,以每年兩次的頻率舉辦〈春、秋〉,直到1999年秋季電玩展,達到16萬人的人潮。但是在2000年開始後,人數則陸續減少,約只有13萬人。...繼續閱讀

任天堂新主機「GAMECUBE」於今日隆重登場

2001-09-14

秋葉原的店家準時在早上7點開店,正式開始販售任天堂新主機「GAMECUBE」,從1999年5月,「海豚機」的消息傳出,到現在「GAMECUBE」正式發售,也讓玩家等了很久!在店家中,也擺放了試玩機台,讓玩家在購買之前能夠先進行試玩後再決定。...繼續閱讀

快報!D.Direct 『太空頻道5』週邊商品熱賣!

2001-08-17

1999年12月太空頻道5推出後,便受到許多玩家的熱烈反應,此款遊戲獨特的音樂性,以及有趣的人物,確實帶來了一股新遊戲風潮!而這次的精品更是數量有限,大家可別晚到了,可就什麼都沒摟!...繼續閱讀

『SNK vs. Capcom Card Fighter 2』發售日公佈

2001-07-26

SNK 2:千年之戰』的正式推出日期,前述的NGPC遊戲延續了1999年的前作『SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash』,採用了相同的卡片作戰方式來進行遊戲,同時此作也可與『CAPCOM VS....繼續閱讀

來吧!徹底解剖太空戰士!FFX大蒐密!

2001-07-17

1991/10/29 FFV〈SFC〉:1992/12/6 FFI、II合輯〈FC〉:1994/01/27 FFVI〈SFC〉:1994/04/02 FFVII〈PS〉:1997/01/31 FFVII〈PS,國際版〉:1997/10/02 FFVIII〈PS〉:1999...繼續閱讀

「銀河生死鬥2」將推出PS2版

2001-04-30

銀河生死鬥 (Starsiege Tribes) 強調快速的作戰節奏、團隊分工的概念,在 1999 年獲得了多家遊戲媒體「年度最佳連線遊戲」大獎。...繼續閱讀

《銀河生死鬥2 》全面進佔網咖市場

2001-04-27

松崗電腦休閒軟體事業處經理莊承翰指出,銀河生死鬥2是全球知名遊戲廠商SIERRA今年的重點遊戲之一,前作「銀河生死鬥」在1999年曾經獲得數十家國際遊戲媒體評選為「年度最佳連線遊戲」,台灣地區則因為當年網路連線環境品質不夠成熟,所以在台灣地區並未如CS般迅速走紅...繼續閱讀

《狂野歷險》最新作發表

2001-04-26

狂野歷險(Wild Arms Advanced 3rd)》,並開啟了專用的網頁,目前關於此開發中的第三集資料幾乎是沒有,不過有興趣的玩家可以連結到官方網頁上觀賞一段由Flash所製作的動畫以及聆聽主題音樂,《狂野歷險(Wild Arms)》分別在1996年以及1999...繼續閱讀

微軟超大規模的行銷計劃

2001-04-13

按照微軟規劃,從今年暑假開始,他們將推動一項名為「Mobile Xbox Experience」的環美遊戲展示,數十輛裝滿XBOX以及最新遊戲的大卡車隊將沿著北美50大都市展開史上之最的遊戲展示,一直到秋天XBOX推出為止,規模之大,比1999年SEGA為DC、...繼續閱讀

中古軟體販賣問題,ENIX將上訴到底

2001-03-28

1999年6月ENIX所控訴的『中古遊戲販賣訴訟案』,在本日(3月27日)由東京高等裁決所,判決ENIX敗訴。 這件事情原本是這樣的,當時在遊戲廠商一片反對中古遊戲的風氣中,ENIX卻認為自己的有彈性的空間。...繼續閱讀

Neo-Geo World 即將結束營業

2001-03-20

SNK方面已經證實將關閉位於東京的營業場所Neo-Geo World,1999年3月19日開幕的這家店面主要是提供SNK的大型電玩以及相關的軟硬體服務,SNK表示營業時間只到3月31日為止,不過在最後的這段期間裏,SNK將舉辦折扣活動,只要購買2200日圓的"激安...繼續閱讀

天之痕兩岸三地傳捷報

2001-03-13

根據資策會MIC的資料顯示,台灣遊戲軟體產值以25%年平均成長率發展中,1999年為34.85億,預估至2003年將可成長到80億以上。...繼續閱讀

「格鬥三人組 4」最新作開發中??!!

2001-03-05

46億年物語」;MD「格鬥三人組」系列...等),日前接受媒體訪問,而且透露「格鬥三人組」第四代的開發可能性喔,重點如下: ‧古代佑三不否認「格鬥三人組 4」有開發計劃,而且他比較中意XBOX,希望「格鬥三人組 4」能在XBOX上推出 ‧「格鬥三人組 4」其實在1999...繼續閱讀

玩遊戲的小孩不一定會變壞

2001-02-13

有鑑於此,美國前總統柯林頓於1999年4月份下令美國國家衛生局研究相關問題,而該項研究調查最近有了結果。 根據美國國家衛生局的報告,研究調查結果顯示,電玩遊戲中的暴力傾向內容並不見得是讓年輕玩家產生暴力行為的主要關鍵。...繼續閱讀

《第五屆日本遊戲大獎》入選名單公佈

2001-02-09

《劇空間職業棒球(劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999) Square PS2 .《噴射廣播電台(ジェット セット ラジオ) Sega DC .《保鑣(バウンサー)》Square PS2 ....繼續閱讀

Xbox的推出發生變數

2001-02-05

倫敦金融時報指出,微軟是在1999年10月份向美國專利暨商標局(USPTO)提出Xbox的申請案,不過Xbox Technologies早在1999年3月份就已經提出第一項的申請案,至今已達47項之多,該公司並計劃將Xbox這個商標運用在旗下的軟體公司以及軟體產品的名稱上...繼續閱讀

Xbox二代機將在2006年推出??!!

2001-01-21

其實在1999年10月的美國「微處理器論壇」,SCEI社長 久多良木健 也有發表類似言論,2005年將會有超越目前PS2能力1000倍的處理器面世,而PS3也將在那時候推出。...繼續閱讀

微軟開發掌上遊樂器續報

2001-01-15

以 Game Boy 來說,每台 90 美元的低廉價格吸引了許多玩家,光因為皮卡丘的盛行就讓掌上型遊樂器的銷售額從 1998 年的 2.1 億美元成長到 1999 年的 6.1 億美元,市場不可謂不大。...繼續閱讀