巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2649 筆資料符合


【心得】雙面嬌娃(雙重角色)心得(有講一點前面劇情)

2021-01-04

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 遊戲名:雙面嬌娃(雙重角色) (ダブルキャスト)發售平台: PS PSP發售日: PS:1998年6月25日 PSP:20057月28日類型:互動式劇情AVG語言: PS日文 PSP有中文版1:前言:當年我在疾風快報的時候看到這遊戲消息...繼續閱讀

【攻略】電腦基礎入門-網路考古資料集 - 2020.11/47

2020-12-10

..2005 爛廠家 海韻的 POWER 標示不實 大玩文字遊戲 ( S12 ) http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?...繼續閱讀

【情報】設定簡介:台灣國與康陶公司

2020-12-09

台灣衝突的最大重點通常都是在三合會以及屋久座的幫派戰爭上,多年來,由於三合會的攻擊不斷導致死傷人數不斷攀升至於後面的都是台灣政體的介紹,官方直接照搬了台灣的當前政體(五權分立+總統制)翻公民課本就能知道大多了,此外有個有趣的地方,就是遊戲中台灣政府有不斷努力想要廢除死刑,事實上在2005...繼續閱讀

10. 補充內容

2020-12-01

Steam一直到2005開始才因為跟其他遊戲廠商簽約,而有了除Valve自家以外的遊戲在平台上販賣。但之後的玩家是如何知道Steam這個平台的呢? 再次感謝網友提醒到。...繼續閱讀

6. 實體遊戲 遊戲代理 電腦設備

2020-11-21

並在2005創立「OTTOPLAY」遊戲平台。重新包裝組合過後的《戰慄時空CS模組典藏和輯版》 不過這還只是開始而已,遊戲終究會有被每個人都買過的一天,松崗也清楚這一點。看著網咖那滿滿的人潮,也能間接知道,當時有著學生這類大量潛藏的客群存在。...繼續閱讀

【特殊】圖鑑:? 紅茶寶寶

2020-11-20

抵抗值 體力檔 7 ☆ 必 0 毒 0 力量檔 14 ★☆ 反 0 睡 0 強度檔 7 ☆ 命 0 石 0 敏捷檔 14 ★☆ 閃 0 醉 0 魔法檔 33 ★★★☆ 混 0 最高成長檔 75 倍率 20 技能格 8 忘 0 初期技能 攻擊、防禦 一級來源 2005...繼續閱讀

【特殊】圖鑑:? 綠茶寶寶

2020-11-20

抵抗值 體力檔 4 ☆ 必 0 毒 0 力量檔 17 ★☆ 反 0 睡 0 強度檔 4 ☆ 命 0 石 0 敏捷檔 17 ★☆ 閃 0 醉 0 魔法檔 33 ★★★☆ 混 0 最高成長檔 75 倍率 20 技能格 8 忘 0 初期技能 攻擊、防禦 一級來源 2005...繼續閱讀

RE:【閒聊】【午茶時光】2020新瑪奇非官方玩家茶會、開始報名!(活動心得repo在回文喔!)

2020-11-07

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 小提琴前來報到整體活動地點以及流程請參考前面幾樓的紀錄我就來寫一下這次弄曲子的過程好了大概六月左右就收到歌姬的邀約一查之下發現台版的開服日是20057月21日竟然已經是個即將15年的中二生了呢(?)...繼續閱讀

【心得】電影《X戰警:第一戰》:自我認同與改變命運

2020-11-03

【電影娛樂新視界 哈啦板】 2005《蝙蝠俠:開戰時刻》上映,當年我第一時間大螢幕體驗,記得那時候走出電影院,內心澎湃不已,因為親自見證了傳奇誕生,其實一時半㫾說不上來那是什麼,只是感覺剛剛兩個小時的電影前所未見。...繼續閱讀

RE:【討論】魏延不告你的子午谷

2020-10-19

中國古代灌溉工程技術史》,張芳,山西教育出版社,2009《舊史輿地文錄》,辛德勇,中華書局,2013參考論文〈陜西洛河漢代漕運的發現與考察〉,彭曦,《文博》1994年第1期〈陝西鳳翔縣長青西漢汧河碼頭倉儲建築遺址〉,陝西省考古研究所、寶雞市考古工作隊、鳳翔縣博物館,《考古》2005...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(10)

2020-10-05

就一直使用同一套遊戲引擎 > 之後仙劍系列跟軒轅劍系列幾乎是換湯不換藥 > 一直到現在都沒變過 不太對,《仙三》系列的引擎就跟《仙四》的大不同 《蒼之濤》之前和《軒伍》之後引擎也不一樣 之前大宇都是用自己的引擎,在《軒伍》開始大宇引進RW引擎 而上軟的《仙四》是從2005...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(9)

2020-10-05

> 看看日本的英雄傳說吧,都賣到第6代了 > 使用2D的畫面,還不是賣的嚇嚇叫 > 天之痕的經典,不知和時才能重現了 轉貼自我貼的那篇文章中 GameBox先後被應用在《大富翁六》、《大富翁六:大家來搶錢》、《仙劍奇俠傳三》和《仙劍奇俠傳三外傳:問情篇》上,2005...繼續閱讀

 ├【2010】五週年活動問答題目集

2020-09-28

A1:200512月14日2 請問飄流幻境到今年幾歲了? A2:5歲3 請問飄流幻境第五片資料片名稱是什麼?A3.無界之門4 請問飄流幻境是由哪間遊戲公司所開發營運 A4.中華網龍5 請問飄流幻境第四片資料片名稱是什麼?...繼續閱讀

RE:【討論】東方ステーション「東方我楽多叢誌」,例大祭的起源,前主催起創者訪談(編輯修建中2/6)

2020-09-21

在1987~2005之間舉辦的綜合性同人誌即賣會。一年中在春季和秋季各舉辦一次,活動會場在池袋Sunshine City。(旁白)ーー畢竟規模上已經和綜合展差不多了。龍道:CRevo當時是日本第三大嗎?...繼續閱讀

【情報】基哥強勢回歸?!傳【康斯坦汀】將推全新真人版

2020-07-31

截至目前為止,外界並不清楚這部由亞伯拉罕監製的新版【康斯坦汀:驅魔神探】會是一部全新的重啟版,還是基努李維在2005主演版本的續集。不過也有傳言表示,電影公司似乎有意找回基哥重返系列。...繼續閱讀

【心得】經典重映!諾蘭的黑暗騎士三部曲之【蝙蝠俠:開戰時刻】(有雷)

2020-07-31

時間回到2005,漫威電影宇宙尚未問世,山姆雷米的【蜘蛛人】系列以及福斯的【X戰警】系列成為超級英雄電影的先驅,然而一名來自英國的導演卻帶來革命性的轉變,他就是克里斯多夫.諾蘭,【蝙蝠俠:開戰時刻】可說是賦予了超級英雄電影的全新面貌,蝙蝠俠的故事已被翻拍了無數次...繼續閱讀

RE:【情報】歌手的誕生&殞落-集中區

2020-07-09

而Beyond其他成員也繼承其遺志,以樂隊名義推出多張專輯,直至2005才正式宣佈解散。黃家駒對香港樂壇之貢獻已獲大眾認同,香港郵政於200511月8日推出《香港流行歌星》郵品系列中,黃家駒成為其中一名獲致敬推出郵票的歌手(面額為HK$1.40)。...繼續閱讀

RE:【情報】《我們根本被打的措手不及:2006年真主黨-以色列戰爭》

2020-05-12

Dan Halutz 中將於20056月晉升為 IDF 參謀總長,而這標誌著以色列有史以來第一次選擇以一名空軍出身的軍官來統領整個 IDF。Halutz 對空中武力和精確武器擁有最大的信心,甚至早在2001年就表示「應該完全放棄陸戰概念」。...繼續閱讀

【心得】流暢的戰鬥以及爽快的打擊感:東方同人遊戲《天壤之嵐》

2020-05-07

雖然是老遊戲了,但還是要稍微評論一下優缺點優點:1.打擊感優秀、流暢的遊戲節奏從2005早期的《東方列華傳》開始,就已經為lion heart的同人遊戲打下了良好的基礎,隨著時代演進到了天壤之嵐時打擊感就已經有大作合格的標準了,這對同人遊戲圈來說是相當難得的,...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

《東方文花帖~ Bohemian Archive in Japanese Red》【※】單行本問世是在20058月,那時您還是上班族吧?...繼續閱讀