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搜尋結果:共有 234 筆資料符合


*魔術師心得(07)配點

2010-10-18

87+30 227+30 回復:97 87 49 配點: 雜魔 敏魔 防魔 血:34 0 0 攻:0 0 0 防:36 0 127 敏:57 127 0 魔:127 127 127 等級:78 雜魔 敏魔 防魔 血量:921 696 696 魔法:2008 2048...繼續閱讀

運動篇

2010-09-11

這裡每次搜尋都不用先清除喔 因為找的都是慢跑距離的數目)只是每個人位置不一定 然後一樣右鍵 編輯記憶體 先案圈起來的B 就會看到照片上 紅線底深綠框框的東西 那就是我們查出來的數據 接著同圖片裡 黃色 深綠 的數字打上去 就會變成以下數據 心肺 力量 慢跑距離就會變成2048...繼續閱讀

RE:【其他】55D武

2010-09-10

上下限差別為 (+755, +798) 55強槍(機槍) 1675 - 3318 55D槍(標準手槍) 2954 - 3611 發動技: 旋風攻擊(1 - 3300) 爆擊+10 上下限差別為 (+1279, +293) 法杖 攻擊數值為能力攻擊 55強杖 2048...繼續閱讀

羅拉卡芙特與光之守護者-相關情報

2010-08-19

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 7/29更新蘿拉模組大尺寸2048×1638來源: 蘿拉的facebook.這次的蘿拉主要還是根據TRU裡的樣子來作修改.去掉了背包跟手套....繼續閱讀

【心得】Paz入手的錄音帶

2010-06-01

女性2:「2048 Z。」 女性1:「大總統選擇的攻擊設定。」 女性2:「不明。」 女性1:「這是意味著大總統的死亡嗎。」 女性2:「不明,聯絡斷絕狀態。」 女性1:「...本機把攻擊目標設定為Offutt空軍基地。」 女性2:「那是友軍的基地!...繼續閱讀

【問題】雙開時將遊戲視窗最小化,於到達目的地小豬頭跳出來後該視窗變得非常卡該怎麼辦?

2010-05-28

好像叫拖曳區..忘了) 飛天就正常也不會LAG又可以安心下載@@ 不知這位大大是否也跟我的相同情況 編補發問原文 ※ 引述《swdatdj (妖仙·昆仑)》之銘言: > 機器配置: CPU型號 E4500 CPU頻率 2200 MHz 內存容量 2048...繼續閱讀

第三章 竟然能無傷打倒紅狐狸,這隻小雞的前途一定無可限量。(二)

2010-05-16

等級 RF RE RD RC RB RA R9 R8 R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 時間 15秒 AP 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 8192 65536 冷卻時間:30分鐘 密技˙落花飛燕...繼續閱讀

【蘭茵篇】主要角色招式表(含效果)

2010-05-12

至尊回春 解石化+瀕死以外狀態 靈力5 至尊九生 解瀕死狀態 靈力6042 至尊凝寒 太陰敵後列低傷害+封印 靈力6043 至尊歌鳳 玄陽敵後列低傷害+變幻,二連擊 靈力6044 至尊驚天 幽冥敵後列低傷害+中毒,二連擊 靈力6045 至尊破石 解石化 靈力2048...繼續閱讀

【攻略】《依思魯哈薩》世界地圖 (ED1

2010-04-19

【英雄傳說 系列 哈啦板】 閒著無聊重玩ED系列的產物 是寬2048長1280象素的超大圖 只能上傳被壓縮的小圖了 ED1的ED2的兩張雖然幾乎一模一樣不過還是有細微處不同的例如:ED1打最後魔王的小島在ED2的地圖上已經沉沒了...繼續閱讀

【心得】釣魚 保管練法

2010-02-10

保管等級R9+0 行動力360 = 36分鐘 釣上131條鮪魚 熟練度2048→3101 釣魚R16+3.....繼續閱讀

異塵3優化設定

2010-01-09

Fallout.ini中涉及內存的調整,不會影響fps,但會影響某些部分的流暢度 bEnableAudioCache=1 是否緩存音效iAudioCacheSize=2048 用於緩存音效的內存,單位是KiMaxSizeForCachedSound=256 最多緩存多少種聲音...繼續閱讀

RE:【情報】PC版==決勝時刻:戰爭世界==更新檔下載區

2009-12-21

the usermaps folder contains fifty or more custom maps Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048...繼續閱讀

RE:【情報】炎2 各角色雙40能力表 以其較優能力練之

2009-11-03

【炎龍騎士團 單機系列 哈啦板】 米亞斯多德 (龍劍士) 916 697 273 1212 0 1886 哈瓦特 (聖戰士) 1006 834 208 1446 0 2048 賽可邦勒 (鬥士) 948 634 244 1244 0 1826 蜜蒂 764 566...繼續閱讀

RE:【問題】10人大十字軍5王補法的疑問

2009-10-23

4000 @ 100.00% # 20.00% > 1 # 1.5 @ 16000 # 3200 @ 80.00% # 16.00% > 2 # 3.0 @ 12800 # 2560 @ 64.00% # 12.80% > 3 # 4.5 @ 10240 # 2048...繼續閱讀

RE:【問題】10人大十字軍5王補法的疑問

2009-10-23

20000 # 4000 @ 100.00% # 20.00% 1 # 1.5 @ 16000 # 3200 @ 80.00% # 16.00% 2 # 3.0 @ 12800 # 2560 @ 64.00% # 12.80% 3 # 4.5 @ 10240 # 2048...繼續閱讀

【心得】[2009.06.22更新版,仍需補完]用現在的電腦跑炎龍單機的解決方案

2009-08-28

有個 "blocksize=2048" ,這個就是問題源頭。 此功能是用來解決音效斷斷續續的問題,但,如果CPU模擬速度夠高的時候,這個設定反而會導致音效跟不上遊戲。...繼續閱讀

RE:【討論】水龍鐵山靠的判定範圍?

2009-07-16

(話說這張原本要800多K......2048*1536,在這之前都沒用過手機拍照,一拍才發現檔案好大= =")...繼續閱讀

技能升級所需技能點數

2009-05-28

6-7是96 但是我所得之技能是5-6才是96 有圖有真相 聖章、魔印、光曲、影紋: 0-1 1 1-2 2 2-3 4 3-4 8 4-5 16 5-6 32 6-7 64 7-8 128 8-9 256 9-10 512 10-11 1024 11-12 2048...繼續閱讀

【心得】衝元神的方法

2009-04-22

資質糖果0/4"的這一項,意思是,要用幾個資質糖果才"一定"變成綠屬,以下是說明: 0綠~1綠:用4顆=64元 1綠~2綠:用8顆=128元 2綠~3綠:用16顆=256元 3綠~4綠:用32顆=512元 4綠~5綠:用64顆=1024元 5綠~6綠:用128顆=2048...繼續閱讀

【 サラ】-天然呆幾個特殊ARTS拿法(70, 71)

2009-03-31

銀河遊俠 哈啦板】 第70號 "連續以GUTS迴避戰鬥不能失敗10次" 是的,別懷疑,失敗沒錯,之所以會設計出這種ARTS都是因為GUTS的成功率和殘餘HP量是 有關係的,首先來看一下計算GUTS迴避戰鬥不能的機率計算公式 (該角色的GUTS值*殘餘HP補正值/2048...繼續閱讀