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搜尋結果:共有 234 筆資料符合


【情報】WACOM要出Intous4了!

2009-03-28

新的Intous4跟3最大的差別在壓階, 4將原本1024的壓階再往上提到了2048, 另外板邊的功能鍵將原本長型的滑輪改成圓形的, 除了放大縮小現在也可以設定成旋轉畫面, 架筆座則貼心的設計成筆芯專用收納盒。...繼續閱讀

【心得】只有我倆:2200 懲騎+死騎

2009-03-28

即使是現在用的也只是鍛造槌,身上還穿帶著兩件蠻荒;主打冰觸的死騎本身就可以算是一個遠程攻擊手,因此武器可以不必刻意去要求,但能夠增強還是得增強,這種天賦打木人,死騎的普攻傷害約占18~20%,能換更好的武器還是有幫助的,實際的體驗就是拿雷光斧打一個下午分數是在2048...繼續閱讀

戰士→鬥士→傭兵:雙手/全力,心得測試 (☆上)

2009-02-21

前面數字為做出來的數值.目前最高看過18的.有更高的麻煩告知 小弟會修改 後面數字 是附魔數值) 防335 項鍊+460HP 尼龍根戒指X2 一個額外物攻+1.2 一個物攻+1.8 耳環~一個5力3體(物攻+1.0)~1個精7HP+150(力+2.3) 自身狀態放完攻擊2048...繼續閱讀

RE:【心得】CT2.2 黑鬃狼45~80級資料更新

2008-12-18

級星座龍 1370 1573 2678 1687 1941 3323 75級座狼 1393 1600 2725 1716 1975 3382 76級座狼 1420 1632 2782 1751 2015 3452 77級座狼 1443 1659 2828 1780 2048...繼續閱讀

鍵盤改造02:〖PKB-3000〗測試加改裝

2008-12-07

【跑跑卡丁車 哈啦板】 在跑跑裡說到鍵盤延遲,一般人都會告訴你一個很流行的說法,就是把注冊表裡的keyboardspeed值改成2048 寄希望於增加鍵盤重複率來改變鍵盤控制車頭的靈活性.初衷倒是不错,但是, 這種做法是錯誤的,不真實的, 原因1. keyboardspeed...繼續閱讀

【攻略】實際走訪全地圖醫者藥箱大公開(11/11更新)

2008-11-20

行腳商人的任務 內術藥箱 LV:30 體質+8 1667 青州-東郡城藥店 徐州-徐州城藥鋪老闆 藥鋪老闆 在徐州大街 外術藥箱 LV:35 體質+9 1872 青州-東郡城藥店 徐州-徐州城藥鋪老闆 藥鋪老闆 在徐州大街 黃巾藥箱 LV:37 體質+10 2048...繼續閱讀

RE:【問題】雙視窗

2008-08-12

256 = 512 512 = 1024 1024 = 2048 設定方法: 滑鼠滑到我的電腦,接著按右鍵,點選內容,再點選視窗上排的進階,再點選效能的設定(共有三個設定,請選上面第一個設定),接著會再出現一個視窗,請再點選進階,再點選下面的虛擬記憶體的變更,再點選...繼續閱讀

RE:【心得】達成全牧場真稻妻系列

2008-05-04

如果當種公好像又會碰上四個系統血緣相衝的問題 目前只玩到2048年在血緣上有點被弄混了 這四個系統出來的公小馬都不知道怎麼辦才好了 一開始我是4個系統同時建立 不知道這樣的玩法是不是不太對 感覺配到後來都被自己建立的系統弄混了 所以想想還是來請教一下該如何正確的建立自己的系統...繼續閱讀

RE:【心得】達成全牧場真稻妻系列

2008-05-04

> 如果當種公好像又會碰上四個系統血緣相衝的問題 > 目前只玩到2048年在血緣上有點被弄混了 > 這四個系統出來的公小馬都不知道怎麼辦才好了 > 一開始我是4個系統同時建立 > 不知道這樣的玩法是不是不太對 > 感覺配到後來都被自己建立的系統弄混了 > 所以想想還是來請教一下該如何正確的建立自己的系統...繼續閱讀

RE:【攻略】CHEAT ENGINE教學程式翻譯暨攻略(新增5.3~5.4版的翻譯)

2008-03-24

並且伴隨而來的是當你試著使用你找到的區塊而出現的系統錯誤的日子(找錯位址的話),而一件幸運的事情是, 自從WINDOWS2000出現後,因為WINDOWS XP SP2的推出及含有NX bit技術的新型CPU的出現(使得系統因為這種錯誤而發生的當機不再出現) (板主註:在alloc一行小括號中的newmem,2048...繼續閱讀

RE:【攻略】CHEAT ENGINE教學程式翻譯暨攻略(新增5.3~5.4版的翻譯)

2008-03-24

但後來想到,我只須手動修改一下code inject自動產生出來的程式碼,並在適當之處加上 [ENABLE]和[DISABLE]即可達到相同效果,以下附上我修改的程式碼供參考: [ENABLE] alloc(newmem,2048) //2kb should be...繼續閱讀

模組主檔說明

2008-02-28

Female EyeCandy Wardrobe (0.1 版) 加強身體材質1024*1024 2048*2048 Clean Shaved highrez large aureola skin (1.0 版) 另種身體材質 High Rez Hairy Texture...繼續閱讀

RE:【密技】OG外傳金手指(轉載)

2008-01-11

1CB2AAA8 3854E7A6 1CB2E1A8 3854E7A6 *Eマーク付は不可 戦闘獲得資金 6625:64倍 66E5:128倍 65A5:256倍 戦闘獲得経験値 0625:64倍 06E5:128倍 05A5:256倍 1024倍:0525 2048...繼續閱讀

蒼南怪物資料

2007-12-28

二連射,無 物理防禦︰ 226 魔法攻擊︰ 75 命中︰ 39 物理攻擊︰ 83 元素抗性︰ 16 迴避︰ 124 掉落物品︰ 水袋、棉布、布匹、藥材、錢袋、靈石 19至25級的灰色、綠色裝備 先鋒營重甲兵 等級 23 出現地區︰ 蒼南 種族︰ 秦兵 生命值︰ 2048...繼續閱讀

【情報】10/22亞洲區台灣君主排名&武將使用率

2007-12-03

:175 武勇:2318 第十五位:雲恩 證:167 武勇:1627(MYS) 第十六位:洪姆 證:166 武勇:1743 第十七位:Seen 證:162 武勇:2160 第十八位:kiriru 證:155 武勇:1999 第十九位:天怒竜 證:149 武勇:2048...繼續閱讀

【討論】砲台佈署簡述

2007-09-29

Hammer Launcher/Strogg Dark Metter Cannon(GDF Hammer導彈/Strogg暗物質爆彈) 裝填時間Hammer Launcher 40秒/Dark Metter Cannon 55秒 打出一發威力超大,範圍超廣(2048...繼續閱讀

遠景地貌篇

2007-09-21

] Landscape LOD Texture Replacement Landscape LOD Texture Replacement Border regions Shaja 版比較清晰,但也比較感覺有顆粒 他是將原始遊戲的材質,提高一倍 (1024->2048...繼續閱讀

【情報】魂狩術士序幕新被動技能[降靈秘術]數據

2007-09-14

數據資料 [b]魔攻變化[/b](學習以前==>學習以後) 1992==>2048(魔催1狂戰2) 2236==>2300(魔催3狂戰2) 魔攻提升幅度:2.8% [b]黑暗抗性變化[/b](學習以前受盟友死刺傷害==>學習以後受盟友死刺傷害) 944==>850...繼續閱讀

【心得】暗黑妖精的技能傷害測試

2007-09-05

硬弓 天氣:陰 心情:冏 對象:金甲鷹隊長 等級:80 測試目的:了解各技能傷害的效益 測試次數:17次的技能使用下傷害平均 以下都是二轉後 只點1個等級的傷害數值 二連發 效果:對敵人連續發射2箭,每箭均有暴擊可能 MP:190 (990 1058)總傷害(2048...繼續閱讀

RE:《無責任遊戲預告區》

2007-08-31

.<~~ 遊戲名稱:血色的黃昏第三章(名稱未決) 發布時間:據說在遙遠的2048年XD(意思是遙遙無期~~) 故事內容: 黃昏妖殺團事件之後半年, 東京暫時恢復了平靜, 不再有黃昏離奇死亡事件的發生, 同時黃昏妖殺團也消失匿跡.......繼續閱讀