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【心得】高レート裏麻雀列伝 むこうぶち~御無礼、終了ですね~破關(?)心得

2007-12-04

所以一確定發售日就訂了 規則當然是用日本麻將的囉 這遊戲也是NDS少數正常的麻將遊戲 之前的大多都是像鋼彈麻將,役滿,中華雀士之類的 不過這款遊戲是非常硬派的遊戲 這點我很喜歡(可能有人不喜歡就是了) 以下為心得 一開始放入遊戲後會先來一段開頭動畫 是由靜態圖+3D...繼續閱讀

【 攻略 】UJ熱血學園攻略

2007-12-04

- 腐之業務員 偷竊:無 - 小朋友2滴 偷竊:無 掉落物品: - UJ好人弓 這場一進入場景就會開打,所以記得先存檔,裡面左邊的雉雞要用暗器打,中間金魚被打到快死會呼叫後援,所以可以考慮先解決右邊那隻 打完跟小哈寶說話,他會請你去幫他找小被被娘子,這個物品在3D...繼續閱讀

RE:【閒聊】你(妳)為什麼想繼續留在天翼??<大家一起來回文雞皮丟到手抽筋>

2007-11-28

3D遊戲起不了任何興趣,即使嘗試性的玩了,也沒有辦法撐過一個禮拜。 我很念舊,你問我我玩過的遊戲中有哪些比較好玩,我回答的可能都是老舊到讓人有點想無言的遊戲;對我來說,比起我永遠玩不懂的3D,2D遊戲來的更親,更讓我捨不得放棄。...繼續閱讀

【閒聊】你(妳)為什麼想繼續留在天翼??<大家一起來回文雞皮丟到手抽筋>

2007-11-28

3d畫面我始終不能接受 感覺像是少了遊戲的靈魂 也許是紅白機的詛咒ˊ皿ˋ 所以喜歡像tw這樣風格的遊戲 首推的,當然就是配點機制 每個人都有不同方向與方法,就算方法相同,運氣也大不同 再來就屬掉寶方式了叮一聲劃破房間裡的寂靜煞那莫名的感動就會湧上心頭ˊ~ˋ 獨特的連擊系統...繼續閱讀

實際操作的特有名詞(基本動作)

2007-11-26

而且有些反擊還可以被取消,或是讓對方露出大破綻,進而增加我方給予重擊的機會 10.衍生技:必殺技底下的分類,起源於3D格鬥遊戲。輸入指令和必殺技原理一樣,不過人物不會攻擊,而是呈現一種待命狀態(可能是跳躍、蹲下或是其他)。...繼續閱讀

【問題】這些年、天堂II在巴哈的心情

2007-11-25

.^^" 每當半夜時,讀書讀累了,看到那買來卻不能玩的天堂II序章裡,說明書 美美的角色以及精緻的3D風景,我常常想著,只要能讓我嘗試一下,就算 短短幾分鐘也好,就能實現我當時發誓那種興奮、緊張又期待的複雜心情 ......繼續閱讀

【心得】迷宮探險家-邪神領域(初玩心得)

2007-11-22

就可進行 有一條類似氣力的東西 越滿打越痛 打一下就會歸零 不過恢復速度也算快 大致上先介紹到此 最後說說個人心得 這遊戲無論畫面.系統 都與PC上知名遊戲 暗黑破壞神非常像 當然畫面沒暗黑漂亮是一定的 畢竟是掌機也沒的更新 但是在整個遊戲中 雖然沒有非常漂亮的3D...繼續閱讀

2007/11/22   勇者鬥惡龍4

2007-11-22

遊戲將透過 NDS 的雙螢幕,來呈現更為廣闊的 3D 城鎮地圖,或者在原野移動時顯示世界地圖等輔助資訊,讓冒險過程更為順利。...繼續閱讀

【電腦】記憶體的選擇相關

2007-11-19

使用 915系晶片組 的 LGA775 使用者要注意 若使用的是 DDR 系插槽 則使用 DDR400 會比較好喔 高級用途(多工.3D遊戲中度以上者.影像處理需求) AMD Socket 754, Socket 939 DDR 400MHz 可與 HTT 200...繼續閱讀

【心得】DQ4初玩心得

2007-11-19

系列 哈啦板】 從昨天說偷跑到現在都沒有人發表心得,我來貢獻一下好了~ 今天中午拿到手,馬上回家趕快玩,1420元入手跟別人報的價格差好多, 真的有點給他心痛,畢竟是用訂的,不好意思說不要買了~ 一開機馬上聽到熟悉的開場音樂,且上銀幕有之大飛龍, 那隻飛龍的3D...繼續閱讀

【心得】DQ4初玩心得

2007-11-18

DS 哈啦板】 從昨天說偷跑到現在都沒有人發表心得,我來貢獻一下好了~ 今天中午拿到手,馬上回家趕快玩,1420元入手跟別人報的價格差好多, 真的有點給他心痛,畢竟是用訂的,不好意思說不要買了~ 一開機馬上聽到熟悉的開場音樂,且上銀幕有之大飛龍, 那隻飛龍的3D...繼續閱讀

RE:【閒聊】Guide to Jobs in Second Life (第二人生工作導向)

2007-11-17

http://www.d2life.net只翻到這裡 Builder/Modeller The first job is building - using SL's 3D modelling interface to create unique objects...繼續閱讀

【情報】第二人生簡介(翻譯)

2007-11-17

Create beautiful scripted 3D objects in a totally live online environment - from weapons to clothing lines to motorcycles....繼續閱讀

【心得】魂斗羅4DS+兩人連線心得

2007-11-16

感覺像3D的畫面可是戰鬥畫面很不錯。 不過似乎是對於簡單風格的。...繼續閱讀

RE:【心得】魂斗羅4DS+兩人連線心得

2007-11-16

想想我們兩個也是由網友進階認識到朋友~ (寒喧題外話) 來補足不齊的部份 很多人在發售以前十分擔心這次的魂斗羅畫面是不是只停留SFC程度 其實畫面比起SFC以及GBA更精細了不少,且也運用到不少3D的特效以及繪畫製作 像第二關的Boss就是屬於3D圖像繪製的,整個感覺十分有魄力...繼續閱讀

給雷爵的建議書

2007-11-16

從童話封測到現在,斷斷績績的玩,也玩了算不少的時間下去,基本上,我對於這款國產遊戲,認為其實還是有它的市場性,至少,在現在3d動作的onlinegame中,有2d可愛風格,又是回合制的少之又少,至少會有一群愛好此道的玩家,會繼續玩下去。...繼續閱讀

386實用神奇寶貝解析﹣﹣﹣GSC部份準完成版

2007-11-15

FLNO.233 3D龍2 Porygon2 ☆☆☆☆☆ HP:85 ATK:80 DEF:90 SATK:105 SDEF:95 SPD:60 ALL:515 「3D龍2明明看起來不會說有多麼的特別啊!為甚麼他可以拿到這麼高的評價?」...繼續閱讀

RE:【問題】這幾隻腳色的要怎樣使用 (新手上路~"~

2007-11-12

當隊長也不錯~ 普通連段都可以接鬼牌 算是穩定打法 有抓到 有勝算 一場抓兩次以上應該要輸也難 > k 3D 偷打中段不錯 J214B無條件追加 好用 (蠻難的 623A可以取消接236236A 蠻痛的 國民可以最後接236236A所以 算不錯了 (沒啥練過 ,...繼續閱讀

系統需求、注意事項、檔案下載

2007-11-12

6、建議不要使用主機板晶片組內建的顯示晶片,例如Intel、SIS、VIA等廠牌的顯示晶片,主機板晶片組內建的顯示晶片效能不足以應付3D遊戲的需求。...繼續閱讀

RE:【討論】新手想練八神跟京

2007-11-12

>近C>236DD>63214B>236BB>623C JD>近C>236DD>2141236C 前衝近C起始 近C>236DD>63214B>236A 近C>236DD>2141236C 近C>6B>421B (對身高較高的角色限定) 下段起始 2B>2A>3D...繼續閱讀