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搜尋結果:共有 3182 筆資料符合


【TGS 2005】D3P 公布東京電玩展參展名單

2005-09-08

17、18 日的一般展出日,在自家展出攤位的特設舞台舉辦一連串的遊戲關聯活動,包括由代言 D3P 知名遊戲偶像 雙葉理保 的配音員 後藤邑子 演出的「Love★Live 2005」演唱會,以及《烏嚕嚕冒險戀遊記》主題曲演唱歌手 森久保祥太郎 與眾遊戲配音員的座談會與現場演唱...繼續閱讀

【TGS 2005】「2005 東京電玩展」巴哈姆特出團預備!火熱報名中

2005-07-15

飯店週圍有許多的 ACG 專賣店,五分鐘步程就可以看到 SEGA World 電玩遊樂場。假使您對電玩沒那麼熱衷,國際水族館、西武百貨也就在面前,就算到晚上 11、12 點,飯店週邊一樣熱鬧繁華。...繼續閱讀

《第 3 次超級機器人大戰α》將於「K Fes 2005」中盛大展出

2005-07-14

超級機器人超級舞台秀」活動,活動中將由製作人 寺田貴信、知名資深動畫歌手 水木一郎 與參與遊戲電視廣告演出的 加藤夏希 進行座談會,並預定由水木一郎現場演唱超級機器人動畫歌曲。...繼續閱讀

BlizzCon 遊戲嘉年華會購票資訊公佈

2005-07-12

28、29 日兩天在美國加州安那漢會議中心(Anaheim Convention Center in Anaheim, California)舉辦,其特色如下: ‧可與《魔獸世界》、《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》開發團隊作問答的遊戲座談會...繼續閱讀

「SQUARE ENIX 派對 2005」將展出《FF XII》試玩版

2005-07-06

除了試玩展出之外,SQUARE ENIX 也將舉辦《Final Fantasy XII》的舞台活動,邀請包括《FF》配樂之父 植松伸夫,擔任《Final Fantasy XII》遊戲配樂的 崎元仁,以及各遊戲角色配音員進行現場座談會,會中也將播映最新未公布的珍貴資料影片...繼續閱讀

Blizzard 將在 10 月底於美國加州舉辦 BlizzCon 遊戲嘉年華會

2005-06-29

以及多年來全球熱愛這些遊戲之玩家們的支持才能使得這些遊戲如此廣受歡迎;而到場與會玩家可望能參加到多種形式的活動,像是可以提出問題請現場《魔獸世界(World of WarCraft, WoW)》、《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》開發團隊作回答的遊戲座談會...繼續閱讀

華義「真情相對」港台兩地座談會圓滿落幕

2004-11-19

華義於本月 6 日、13 日分別於台北、香港舉辦的「真情相對座談會」已正式落幕,座談會中除《石器時代》、《天下無雙》、《慾望 Online》、《A3》4 遊戲的製作人出席外,華義營運長偕同產品經理、客服經理及相關人員也都與會,期望藉此了解玩家的想法和建議。...繼續閱讀

戲谷贊助第十屆奧林匹亞電腦遊戲程式競賽

2005-05-16

本屆活動(ICGA 2005 Taipei) 本屆活動將包括「第十屆奧林匹亞電腦遊戲程式競賽(CO X)」與「第十一屆電腦賽局發展學術研討會(ACG 11)」兩項,預計有來自近二十個國家、共約 150 人與會。...繼續閱讀

完全日文版《魔幻戰士》將於 7 月在日本推出

2005-04-26

比北美與台灣地區晚了將近 1 年上市的日文版《魔幻戰士 ~千年之曉之物語~》,除了將遊戲中的文字訊息完全日文化之外,並將語音的演出也完全日文化,特別請到許多知名的卡通動畫與電影配音員來擔任日文版的角色配音,包括 中原麻衣、野島健兒、綠川光、淺川悠 等喜好日本 ACG...繼續閱讀

《神話》座談會落幕 《神話二部曲》將於第 4 季推出

2004-09-08

全球歡樂日前舉辦「親近神話-官方座談會」,邀請玩家和官方面對面進行交流。雖然活動是在台北舉辦,但當天還是吸引數位中、南部玩家特地北上為遊戲請命。...繼續閱讀

《神話》舉辦「親近神話」官方座談會

2004-08-13

《神話》官方為了讓遊戲有更多的進步空間,決定於近期內舉辦「親近神話」官方座談會,希望能藉由這次的活動與玩家交換意見、並聽取玩家的心聲與建議,以達到正面交流的機會。...繼續閱讀

萬人同樂!巴哈姆特 8 週年站聚盛況空前

2005-01-31

會場另一側讓玩家可以將自己的壓箱寶拿出來拍賣的「ACG 中古跳蚤市場」,人潮也一樣熱絡。...繼續閱讀

巴哈姆特 8 週年站聚摸彩獎品與活動攤位正式公布

2005-01-21

活動採免費方式入場,會中將由巴哈姆特各討論區的玩家擺設多達 68 個的「看板攤位」,以及讓玩家可以將自己的壓箱寶拿出來拍賣的「跳蚤市場」,最流行的 ACG 角色裝扮「Cosplay 比賽」,各種稀有電玩精品現場拍賣的「潑墨祭」,以及發源於日本,光大於巴哈姆特,現已成為當紅流行語的...繼續閱讀

《勇往直前!》努力、毅力與奇蹟

2005-01-12

為知名卡通動畫製作公司 GAINAX 早期的名作,由該公司的社長,同時也以「御宅王(Otaking)」異名廣為 ACG 愛好者所知的 岡田斗司夫 擔任原作與腳本,鬼材導演 庵野秀明(代表作:新世紀福音戰士)執導,插畫家 美樹本晴彥(代表作:超時空要塞)擔任人物設定...繼續閱讀

CESA 發表「TGS2004 入場者報告書」PSP 獲得最多關注

2004-11-25

主力年齡層為 19~24 歲的大學生與社會新鮮人,而對於遊戲以外的興趣方面,勾選「漫畫與卡通動畫」的比例達到 57.5 %,可見 ACG 產業(動畫、漫畫與遊戲)密不可分的關聯,其次的「個人電腦與網際網路」、「電影與戲劇」也都與遊戲產業息息相關。...繼續閱讀

《神劍 Online》第二波封測 11 月 1 日展開

2004-10-21

◆11 月座談會 研發小組和玩家面對面 此外,官方將會在 11 月底,於北中南三地各舉辦一場玩家座談會,讓遊戲的設計小組與玩家面對面的暢談,揭開線上遊戲設計過程的神秘面紗,也讓玩家更能夠了解《神劍 Online》這一款國產遊戲的創作過程。...繼續閱讀

數位學習產官學研合作 調降業界補助門檻

2004-09-16

昨(16 日)台北市電腦公會 e-learning 數位學習產業聯盟舉辦「數位學習產官學研交流座談會」,這是階梯數位科技公司董事長顏尚武接任新會長後首度舉辦大型研討交流會,邀集立委龐建國、李永萍,數位內容產業推動辦公室主任黃國俊、國科會研究員郭允文及經濟部工業局組長李文斌...繼續閱讀

《希望》生父金仁煥來台 未來改版情報搶先曝光

2004-09-03

數位內容學院和易吉網今日下午舉辦座談會,請來《希望 Online》生父、韓國 GRIGON 研發長 金仁煥和玩家面對面交談。...繼續閱讀

從華文市場遊戲座談會看遊戲產業

2004-02-18

台北市電腦公會於昨日2月17日舉辦一場「華文市場遊戲產業座談會」,而會中邀請到「北京軟件行業協會益智與娛樂軟件分會」秘書長 趙津蒙 、「北京金山軟件有限公司」副總裁 張志宏 發表演講之外,台北市電腦公會也與北京軟件行業協會益智與娛樂軟件分會也簽署了合作備忘錄,將來也在技術交流...繼續閱讀

揭開《石器時代》的「外掛傳奇」

2004-08-02

他說,當時官方為了解決問題,前後召開過好幾次座談會,結果與會玩家一致表示:「只要把練功的功能內建,我們就不用外掛了!」面對強大的市場壓力,製作小組也只有咬著牙「順應民意」。...繼續閱讀